大家好,近日,体验服进行了重大更新,不仅对装备和英雄进行了调整,还改动了中路地形和选人机制,更新时间长达3个小时,幅度不亚于赛季更新。
以下是对峡谷和系统的重点调整内容。
①中路地形
中路两侧草丛各往外移动约80码,离线上的距离更远,同时,中路河道之灵的巡逻范围也会变窄,更加远离草丛。
改动详情如上图所示。
【解读】这样调整的目的,重点是为了减少中路爆发击杀的频率,让打野绕草丛强抓法师的成本变高许多,也给到法师更多的反应时间。
这样一来,法师的发育环境会变得舒服很多,尤其是那些法核,如扁鹊,女娲,貂蝉和小乔这些,清线时不用一直提心吊胆了。
当然,也不是所有法师都能获利,起码对于王昭君,妲己和安琪拉,这些喜欢蹲草“阴人”的英雄来说,是有点伤的。
以后估计只能游走双边拿击杀了,中路比较难下手了。
②野怪选敌调整
玩家在攻击野怪时,普攻和技能会优先锁定大野怪。
【解读】这项调整在去年就上线体验服了,只不过后面又回退掉,现在再次上线,大概率是能实装了。
这样改动的好处,主要是让法师这样的远程英雄,到中期可以快速的刷三熊来补经济。
前期也能在拿到线权后,加快自己反野(偷对面三熊)的效率。
③斩杀清晰度
优化暃,孙悟空和召唤师技能“终结”的清晰度(仅自己可见)
当你带有斩杀且不再转CD时,就会出现以上特效,敌人的血量条多了一个白色的斩杀线,当其血量低于斩杀线的瞬间,敌人头上还会出现“可终结(斩杀)”的提示,非常人性化。
以上是野怪的斩杀线,仅针对暃和孙悟空,当野怪的血量见底时,斩杀线会从白色变成红色,十分清晰。
【解读】这样改动下来,带斩杀的英雄就相当舒服了,只要盯着敌人头顶上的提示,是很难斩杀失败的。
这对于杨戬,亚瑟,廉颇,夏侯惇和姬小满,这些喜欢带斩杀走边的英雄来说,是一个很好的消息,对线强度至少上升半档。
此外,孙悟空和暃在刷野时,也不怕斩杀线会暴露自己的行踪了。
当然,有人欢喜就有人愁,程咬金估计要更加“下水道”了,毕竟斩杀的加强,会让他极其难控血。
④熟练度规则调整
目前在游戏里,英雄的最高熟练度为5级(大红标),而此次的体验服更新,将会新增6-8三个熟练度等级,图标如下所示。
想要进阶6级以上的熟练度,除了数值需求之外,还得完成进阶任务。
如上图所示,要一定数量的排位才能进阶,让队友在看到你的熟练度时,不用再怀疑是否在人机里刷的了,拥有更强的稳定军心效果。
此外,在熟练度超过6级时,还可以在游戏加载界面中,出现专属的图标,比大红标看起来更大更耀眼。
【解读】总结下来,就是一句话。
“大家可以更好的为自己心爱的英雄肝徽章,不再局限于冲省标和国标”
使得不想打巅峰赛的普通玩家,有了更多的渠道来表达对本命英雄的喜爱。
这是一个非常好的优化,毕竟不是每个人都有精力去冲战力的。
⑤选人优化
全新的排位赛禁用流程:红蓝双方三四五楼可以同时禁用6个英雄(30秒)
调整后,每局排位赛都将节省1分钟的时间,至于巅峰赛,则保持不变。
此外,还新增了跳过禁用的功能,让玩家在不知道禁什么或者想拿“小黑屋”的英雄时,有了更多的选择性。
同时,在选将阶段,调整备战可以直接在预选英雄时进行,让玩家不至于急急忙忙换装备换打法,有了更多的思考时间。
而在巅峰赛中,禁用英雄前会多出15秒的预选分路环节,让玩家可以更好的选到自己的战力位置。
【解读】排位快速禁人,是非常人性化的调整,可以减少许多繁琐的BP时间,让玩家能更早的投入到峡谷对抗当中。
而巅峰赛的预选分路,说句实话,用处不是特别大。
毕竟预选又不是锁定,队友想抢位置还是随便抢,反而多15秒还会浪费不少时间。对此,你是怎么想的?欢迎评论。