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神武门派技能加点分析详解

时间:2021-10-13 12:24:01

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神武门派技能加点分析详解

神武是一款回合制网络手机游戏,游戏中有12个门派,今天小编带给大家的就是游戏中门派的加点介绍,下面就跟小编一起来看看吧!

首先是门派的选择,神武分为12大门派,其中加点都不太相同,但主体可以分为5点的极限加法和211的辅助加法以及一种113的传统封系加法,

为什么说113是传统加法呢,现在的玩家随着神武之战等高端PK中发现封系的存在就是为了干扰和破坏对方进攻节奏,其实也能在一定程度上减少我方输出和辅助的压力,而高敏的封系就能在保证自己不被对方封系干扰,并且有一定生存(FC分身)的情况下,干扰并破坏对方的进攻链,基本情况是封系越来越追求高速(5 敏),以及辅助御魂为了拉起封系防止被封系被物理系点杀等一起的提速(1敏到2敏)以及物理系为了避免气血被对方限制(wz,dt),且能够在对方BB尚未出手前进行压血或清宠等。

但我们在选择职业之前可以先仔细思考一下,其实发现无论怎么加点,我们都进入了一个误区。

我们的加点往往更加适合pk,但实际上我们接触的PK并不多,这点其实大家都非常清楚,我们绝大多数的时间都浪费在了师门(10~30分钟),跑修(40~60分钟),副本(1~3小时),以及生肖(30~60分钟),其实大家对于那些真正所谓的高端pk还是很向往的,因为这不仅仅靠实力,还要有运气和配合,不得不说,运气的确决定了一场比赛的随即性,rp在神武这个游戏里被体现的淋漓尽致,当然盖茨党例外,即使他们RP不高,但他们有机会,就比如还童丹,其实也是神奇的几率更能让一些盖茨党投入巨款,所谓的把那些10%的几率提升到20%,但作为一个屌丝,我希望的还是能够绿色的玩这款游戏,我们不能无限制的还童丹,我们可以慢慢玩,我们不能一天满修我们可以慢慢跑。

只能这么说,只要修满了,垃圾BB也能打出高数值,而且,这个是写给新手看的,不包括那些停49的大爷,所以只要会攒,把好钢用在刀刃上,当你打出一只JP龙女的时候我也攒出了我的高输出孩子啊,我只告诉新手那些稳赚不赔的方法,想弄孩子和坐骑,越早弄,后期就可以开始攒高书打宝宝了。

其实对于新手我不太看好新手玩封系,先不说封系加多少敏合适,拜那个门派,选哪个御魂,什么坐骑,这些太繁琐,其实可以考虑新手玩法系,就是魔王寨和龙宫,只要修炼一上来,你无脑秒就行。

接着说说新手们热议的加点,其实如果不太爱PK的,(其实大家平时也不太有PK活动)建议新手们玩物理系就5力,封印系就3敏1体1耐,法系就5魔,辅助就1敏2体2耐,其实加点不用固定按照这个加,知道人物基本属性在这了就行,因为后期人物属性都是靠装备上的石头码上去的,因为90级没有挖图副本限制的原因, 所以很多人都选择在90级后停级,停94或者99。其实新手适合练力五庄,5力加点,是最抢手的门派之一,但因为烟雨50%的气血限制以及随着攻击基数提高,wz的烟雨与横扫的差距愈来愈大,(pk中的话基本DT横扫后就气血限制了,WZ烟雨后也会被法系弄得气血限制),但是如果你不PK ,单单做副本,sx,镇魔什么的还是wz好,因为五庄整体输出高。

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