7月16日国服更新到5.13版本,这次版本更新是继5.12版本之后再次对打野刀进行改动,将原先无人问津的吞噬者整个重做,而不少英雄因为这个打野刀的重做之后再次回到了打野的位置,当然天使正是其中之一。下面就由小编为大家带来精彩的内容,希望可以帮到大家哦,一起来看看吧!
新老版本吞噬者对比:
原版
+50%攻击速度
攻击时附带25魔法伤害
被动-吞噬:击杀大型野怪会使这个装备的魔法伤害+1,击杀或者助攻击杀敌方英雄会使魔法伤害+2.
新版
附魔:吞噬者重做
*普通附带的魔法伤害基础值由20 提高 到30
新被动:现在参与击杀英雄或者击杀大型野怪会获得1层,击杀峡谷迅捷蟹可以获得2层,而击杀史诗野怪可以获得5层被动。*30层时,转化为“饱足的吞噬者”
附魔:饱足的吞噬者
*提供50%攻击速度并且普通攻击附带60点额外魔法伤害。
*不再叠加额外伤害。
*唯一被动-幽魂打击:普通攻击会造成额外的魔法伤害而且每隔一次普通攻击,你的普攻附带效果都会触发两次。
装备解析:新老版打野刀对比下来看,新版打野刀更加适合攻速快的英雄来触发第二次普通攻击的特效。而类似剑圣天使这样有攻击特效的英雄更加如鱼得水,而在打野刀进化为饱足的打野刀之前所提供的额外法强也是相当可观。
同时另外一个影响天使的关键因素就是在当前版本下的AP装备改动,这些装备中有类似大棒这样大幅度调整购买价格的,还有像纳什之牙这样小幅度提升了价格但是提高了法强收益的装备,这些都是成为天使胜率不断高走的关键因素,而本次版本更新中究竟有哪些AP装备的改动与天使有着最密切的联系呢?我们将按照装备使用程度从上到下逐一说明。
幽魂面具/兰德里的折磨
价格:2900 金币⇒3000 金币
合成路线:幽魂面具+增幅典籍+980金币⇒幽魂面具+爆裂魔杖+650金币
说明:幽魂面具对于前期天使的装备选择来说可选性的优先级要高出不少,但是兰德里的折磨相对于其他装备而言就没有多大的必要了,所以选择装备的时候可以在前期出一件小面具来保证适当的法术穿透,而等到核心装备成型之后再选择将小面具升级或者卖掉小面具来补出其他装备。
无用大棒
价格:1600金币⇒1250金币
法强:80⇒60
说明:大棒的改动可以说是这次AP改动核心,虽然降低法强加成但是从1600的价格一路掉到仅需要1250对于经济来源较差的打野来说无疑是福音。同时改版之后大部分成装都是需要大棒来合成,所以在前中期一个大棒对于天使来说还是性价比比较高的散件。
审判天使 凯尔
E技能
*凯尔的普通攻击现在会被动附带10/15/20/25/30+0.15法术强度的魔法伤害。
*现在主动效果也会附带10/15/20/25/30+0.15法术强度的魔法伤害,主动效果伤害与正式服务器上没有变化。
技能解读:在之前的版本里天使的就是主E副W,而现阶段天使的主E会让她进一步提升打野以及是线上gank时所提供的伤害,而与饱足吞噬者的被动特效相叠加可以让天使E技能的被动发挥到最大的效果,而上面则是本周韩服的胜率统计,天使的胜率在之前一直保持在胜率榜的第77位,而在版本更新之后排名瞬间来到了33位,虽然这个位置并不算高,但是天使虽说经过加强了但是她的缺陷依旧很严重。
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