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魔兽争霸3《世界RPG》0.40J无极剑魂攻略

时间:2021-03-02 20:47:58

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魔兽争霸3《世界RPG》0.40J无极剑魂攻略

魔兽争霸3《世界RPG》0.40J无极剑魂攻略

英雄名称:岚哈芿(Lan Ha Reng)

请叫我魂魄妖梦!是侍奉幽幽子大人的专属半灵。

职业:无极剑圣……剑魂

特点:没有普通攻击!麻薯已分裂成最多8道魂!敏捷爆发,攻击力加成,大招可斩天斩地斩空气!脸朝哪儿就打哪儿!

英雄技能:(以下技能由本人以直尺作为计量单位,如有不同之处,还请指出)

设直尺1厘米=游戏内100码距离

疾风破坚(A)

该英雄莫得普通攻击,只有A技能!

向前方长500,宽250码范围的敌人发起无视防御力的物理伤害(如图)

可连续释放3次,若第3次攻击命中目标,可回复1点魂。

攻击速度提升可减少该技能的CD,初始2秒,目前CD为1秒。

对boss只造成50%的物理伤害。

该技能是常用输出技能之一,因其造成的是物理伤害,可无视魔免盾,受攻击力加成。

奥义魂佑(D)

被动技能,每2秒生成一个麻薯(魂),一共有8个。

当8个麻薯在身边围绕时,可造成每秒回复最大生命值×4%的恢复效果。

初始生成速度为4秒,每一级减少0.5秒CD,满级2秒,静止时回满8个麻薯需要16秒。

妖梦的核心技能之一,和赏金一样,释放技能时需要消耗麻薯。麻薯越多,对妖梦的生存保障就越大。

疾影月刃(Q)

转生剑·圆心流转斩,拔刀斩

消耗1点麻薯

向直径600码的圆形范围内的敌人造成4×攻击力的魔法伤害,附加20×敏捷的额外魔法伤害。

初始CD2.5秒,满级为1.5秒。

范围内敌人移动速度减少90%,持续3秒。

非boss单位会被嘲讽。

攻击范围如图。

输出技能之一,主要用来清小怪或聚怪,开启T技能时持续输出,或者在A技能处于冷却时,用来填补输出空档。

该技能的嘲讽效果其实就是快速将怪物拉到身边,由于只能嘲讽非boss目标,因此不用想着可以拿Q来位移boss(不能把主天推出陷阱圈,也不能拉中龙来到中间高地)

断魂(W)

原名:剑技·樱花闪闪,千锋一线

消耗2点麻薯

向面朝方向长800×宽50码直线范围造成6×攻击力的魔法伤害,附加40×敏捷的额外魔法伤害。

boss类目标会受到致命一击。(也就是暴击,这里暂定伤害倍率为2)

初始CD10秒,满级为4.5秒。

攻击范围如图

输出技能之一,由于是对着面朝方向发动的攻击,所以一定要选好面向再用。

可作为A技能冷却时的衔接技能,由于消耗2点麻薯和较长的CD,建议在开启T状态再持续使用。

注意:妖梦身后也有斩击效果,但是不会造成伤害,那仅仅是一个视觉效果而已。

破极兵刃(E)

emmm,这明显是白手的buff技能吧?话说明明是剑魂,居然拿不了光剑?

按下技能,此时图标会变灰色,代表处于激活状态。

每次成功触发一次,则消耗1点麻薯。

每次斩击时,有40%几率触发一次50×敏捷的额外魔法伤害加成。

成功触发后,AQW三个技能的攻击伤害,范围会获得提升。下图为A技能成功触发后,攻击范围提升至长700×宽400码。

该技能效果触发后,有几率触发暴击。

效果如图

这里仅截到A+E技能时的图,其他的,实在是我手速慢。

核心技能之一,妖梦能打出爆发多数来自于该技能的触发成功。如果你觉得自己脸好,可以尝试去开骷髅的P。

返本归元(R)

无消耗,初始CD20秒,满级10秒。

按下该技能的1秒内受到伤害时,可获得70%的伤害减免和移除该伤害所造成的debuff。

成功触发后,立刻恢复4点麻薯。重置Q和W的冷却时间。

妖梦的保命技能,亦是神技。使用后可减少绝大部分的伤害:

法爷的雷云,山崩。

野人的冲击波,雷云,山崩。

冰龙的龙波,陷阱(若在队友身边有龙种爆炸时,未试过能否生效)

尸王寄生爆炸时,大绿的全屏伤害。

骷髅的月牙斩,击退。

主天回血球可吃一个方向的球(吃再多一样得躺下)

点名(挡到了还请立刻躲避)

陷阱初始生效时(再不走一样躺陷阱)

轮(还是乖乖地走吧,善用S+鼠标右键)。

高达跳劈(没试过,有试过的大佬请告知)

死神球爆炸时。

各种boss的冲击波。

开启高达的怒焰碎片和王八的海蓝碎片时,先R再开,可不死。

秒杀无法抵挡或减伤!

至于还有哪些伤害能挡的,这里尚未完全测试出来。如果有大佬还有别的发现,请在楼中楼告知,谢谢。

极光流心(T)

其实就是,易大师的高原血统233。

消耗4点麻薯,初始和满级CD都是30秒。

使用后,10秒内移除麻薯消耗的限制条件,并使QW技能的冷却时间缩短至0.5秒。

持续时间内若进行移动则会有短距离冲刺效果,无法穿墙。

技能结束时,有倒计时提示。

技能结束后,麻薯会清零。

核心技能之一,是妖梦能够毒刷新类装备的理由。使用该技能后可使Q和W技能的冷却减少至0.5秒,且无消耗限制畅爽使用,在触发E技能后可打出更高的爆发。

一般都是TAQWAQWA循环或者T刷新戒AQWAQWTAQW无限循环的连招,在倒计时2秒的时候,可使用F技能来收尾。

该技能最大的缺点是,你的手会特别的累。出了刷新装备后,就更加累。。。

无明·怖畏暗刑(F)

人鬼·未来永劫斩,必定出货斩

消耗8点麻薯,CD150秒。

献祭全部的麻薯(开启T技能时不需要消耗),向面朝方向长700×宽700(预计)×厚(命中范围)250码的范围发起禁锢。

禁锢1.5秒后造成150×攻击力的魔法伤害,并造成2.5秒的眩晕效果。

根据目标损失的生命值可提高最多60%的伤害。

若boss身后无地形阻挡,妖梦可出现在boss身后约700码的位置。

技能效果如图。

终结技能,妖梦的绝技。传说中的必定出货斩!

妖梦:快让开!老娘要使出独门的出货斩了!

喀,锵!

叮!绿字掉落!

该技能是妖梦玩家最难掌控的,若把握不好距离,就会空大。看一个妖梦玩得6不6,就看会不会用F。(个人认为)

根据我的测算,该技能的斩击是一个椭圆形。其范围是椭圆中心到左右两边的距离=250码,即上图的斩击痕迹范围150码+两侧50码。

则妖梦角色与boss间距离=600码才是最佳的命中范围。

(此600码是指妖梦到斩击的椭圆形中心的距离)

由于boss的体型有大有小,算上误差范围,建议角色与boss或多个目标之间的距离为550-600码为好。

小技巧:当妖梦拔刀1秒后,角色会先进入无敌,再遁入黑暗当中,此时为模型消失状态。当妖梦出现并收刀时,为角色不可控的无敌状态。若条件允许,可用来开P。

妖梦使用F时,可强制中断boss当前释放的技能:

法爷的雷云,山崩,法爷会被强制禁锢+眩晕(唯二能控住拥有自然护甲的法爷的大招)但是技能结束后,法爷依然继续释放雷云或山崩。

骷髅天黑,但仍会释放。压倒只要到血线会强制释放

尸王大绿,被中断则不会释放大绿,直到下一次大绿到来

主天点名,陷阱,回血球

冰龙的龙波,大紫(曾成功中断过,但技能结束后依然会释放)

各种正在释放且不处于无敌状态的boss。

如有其他对F技能的新发现,还请在楼中楼告知。

装备方面:

基本的前期练级思路可以在精品帖里查看。

当在新手村右方传送门去到30级地图,刷够自然粉末去召唤自然boss,并刷齐自然剑,自然盔甲,自然之翼,地精戒指一套后,就可以继续去升级。

由于妖梦的技能和攻击类型等特性,装备选择方面建议以高攻击力,致命一击相关属性,敏捷属性/全属性,生存能力为优先。

武器:

虾壳剑可作为在240级以前的过渡武器,由于其属性对前期除法师和弓枪炮手以外的角色都能得到强大的提升,属于必定刷出来的武器。

240级时,可以攻略三个白粉召唤出来的九头蛇,其掉落的剧毒剑对妖梦的输出也有较大的提升。且升级装备死亡剧毒剑合成简单,后面也能继续合成,建议入手后尽快升为死亡剧毒剑。

当然也可以刷把女妖刀,其暴击和攻速加成也契合妖梦。

300级时可以去刷伯爵与南瓜,用来合成葬礼· 统治血剑。优秀的面板和敏捷加成能提高输出,更有一手吸血,前中期攻略粉末boss必备品。

至于死亡之刃,你觉得打得过黑瓜就可以去,毕竟只要一个纷争面纱,掉率1%。不过做出来确实对妖梦的输出和生存有了不少的提升。

如果你有一个甚至多个陪你玩的基友的话,到了340级可以做这把武器玩玩。获取途径简单,合成也贼简单。只需要你的基友愿意陪你开徽记BR房,稳稳地横扫粉末到小四期之一的武器就来了。

混天舞这把武器无论从属性还是效果,对妖梦也是有很大的帮助。我也做了一把,确实感觉不错。

如果你想走特效(debuff)流,可以选择把你的死亡剧毒剑升级上去。

由于死亡呼吸和拉克夏之间的面板差距较大,且材料不易获得(界石确实很多人抢)。

拉克鲁斯作为在下个版本能和百里合成上去的武器,如果是以那把武器为目标的话,可以选择做出来。

毕竟7%的暴击率加成和每10次触发的稳定控制也是一个不错的选择。

复仇者,不用我过多说明,光看这个面板属性和获取难易度也知道应该选哪个了。除非是有特定的目标了,一般都会选择这个,当然你也可以全都要。同时也是合成拉克鲁斯的必备品。

给大家介绍一下粉末最强毕业武器——斩神。

该武器以不易的获取难度,较多材料的特性,使得它成为除非是好运,否则都不会特意去做的武器。当然你也可以认为你闲的没事干,特地找事做。一般这武器都是和小伙伴一起0档时不知不觉间做出来的。

不过斩神的面板也对得住它的繁琐合成,19000攻击力和1800的主属性,1300其他属性。无论输出还是生存俱有,做出这把武器确实可以不用愁其他武器,可以直接把目标放到四大那边了。

给大家说一下,妖梦可以戴这玩意,和狗爪系列武器。除非是毕业大佬没事干,可以这么做。如果是升级中的萌新,跟斩神一样,没有那么大的必要去做。

大宝剑,获取简单,只要有400级,不是太混的装备,都可以去骷髅那里挑战一把回来。高额的面板和优秀的被动,对妖梦攻略四大boss有着显著的提升。

如果这玩意开放合成的话,希望能有大佬去做一把试试看实际效果如何。

百里流光圣影之刃,作为剑圣钦定的四大毕业武器,同样适合妖梦。

即便当前版本有过削弱,但高达2.9万的攻击力,1875敏捷和1775力量,令妖梦的输出有个质一般的飞跃。生存也得到了显著提升。

虽然合成材料的获取难度较大,但比起其他四大毕业武器而言,百里已经算是简单的,就是要多自闭一下咕儿主天。

合成公式:

永恒守护之剑(法爷,0.5%)

圣使锁魄(主天使,0.8%)

净化之证(尸王,0.75%)

圣佑精石(王八,3%)

天使枷锁之翼(白天使,0.22%,主天使,1.2%)

emmm,确实要自闭了

这两把武器,上面的龙剑在攻略主天使和冰龙阶段时,若有掉落建议保存一把。这是一把团队武器,看面板和被动技能既能明白其用途。基本世界的boss,除了粉末和野外boss,大部分都是需要组队去攻略,因此妖梦戴一把龙剑,更能提升其输出。

顺便一提,龙剑全称:龙蟠(Pan2)凤翥(Zhu4)诉哀殇剑(拼音旁边的数字,1是第一声,2是第二声,3是第三声,4是第四声)

遇事不决恩德拉

恩德拉的苏醒,作为远古级别的boss·怨魔的毕业武器,可以说每个能拿得了剑的职业都期望的真·毕业武器。

其高额的攻击力,主属性和攻速,是让妖梦的输出达到最大化的存在。

然而高难的获取难度(34391400血量的怨魔,掉落率还只有0.2%)使其成为一个梦想。如果你有幸加入到一个能攻略白牛怨魔的队伍,那么你就能以恩德拉作为目标而努力奋斗(PY)!

头盔:

在260级学会大招的时候,就可以在都城用3个红粉拿到右边温泉那里,召唤南瓜出来刷出这个头盔。在前期拥有不俗的护甲和属性加成的同时,更有高额的闪避,令妖梦在前期攻略粉末boss时生存率大大提升。

平A暴击流的毕业头盔。亡魂头盔拥有一手硬控和增加防御的能力,在前期还是可以接受。

噩梦头盔的被动触发率较大,且暴击率提升对妖梦输出也有一定的提升。且噩梦头盔的合成也比其他头盔容易一点。就是要紫水晶球和黑暗水晶确实贵了点。

杀戮头盔,在粉末阶段可将输出与生存兼顾,除了需要一个亡魂头和已经提升到1%掉率的怨恨灵符难一点以外,倒是一个合成比较平滑的头盔。

龙面光是看面板和合成公式就知道不简单了。若想输出与生存兼顾,还想增加血量,可以选择它。不过少了一个魔免在某些场合确实很麻烦。

圣痕战盔,粉末阶段就可以做出来的最强头盔。除了普通的法师(血法另论),其他能戴头盔的职业,我个人是非常推荐做一手这个头盔。

该头盔合成平滑,也就奥哈利康和秘银的出矿率有点怨念,其他的都好说。

有不俗的护甲加成,以及高达一共560主属性,310其他属性的加成,还有10%的攻击增伤,更有5秒的魔免盾。可以解救自己于危难之中。不但如此,还能提升675码(包括自己)范围内的友军生命恢复速度和移速。其属性加成比另一件升级头盔异端审判还要多!

简直是居家旅行必备的神器!简直就是世界里的3级头啊有木有!

异端审判,圣天使之环简直可以略过不看了,跟圣痕完全没得比。除了某些特别的职业用圣天使好过圣痕以外。

由于异端头的合成与百里冲突,个人建议在有同等材料的情况下,优先做百里。毕竟异端也只比圣痕多了295护甲,90CD的魔免,15%的增伤,还有一个充能被动。但其面板属性加成并没有圣痕高。

在做了百里后,如果觉得光是一个龙面还不足以给到你生存的保障希望,可以做一手异端。

注意:圣痕头和圣天使是共享主动效果的CD,千万别误会成圣痕用了魔免就换圣天使继续用,这是不可能的

魔魇(Yan4)破灭盔,合成龙面的必备头盔。一般做出来了也不会带这玩意,毕竟上面还有个圣痕压着它呢。

护甲:

龙虾鳞甲,反甲的基础合成装备。不过妖梦不需要用到,只用作在240级以前作为一件有生存能力的衣服过渡使用。

240级刷女妖的死者之衣后,便可带着去攻略粉末boss。高额的主属性加成,还能增加暴击和技伤。更有残血时3秒减伤90%,确实是一件性价比很高的衣服,推荐妖梦前期必备。

小血甲,高额的敏捷加成和优秀的被动技能,是一件越战越勇的衣服。且在攻击时会将0.7%的伤害转化为生命值增加上去,封顶是以你2倍的当前敏捷为准。推荐制作的护甲之一。就是材料比较麻烦。

大血甲,小血甲的升级版,还多一手效果移除后能回血。还有就是合成公式依旧那么艰难。

守护者和王八甲,容易获取的装备,面板属性都不错。

破界守望也就一个源泉比较卡人。高额的护甲和敏捷加成,以及有个吸收伤害的盾对妖梦的生存提升很大。

亡者魂衣,除了不朽以外,其他的合成材料都简单。不俗的面板和7%的技伤与暴击概率加成,对妖梦输出和生存都有保障。

湮灭幽魂甲胄,比亡者魂衣多了个回血效果,面板属性也优于亡者。推荐做一个出来。

电甲,毒就一个字。强大的护甲与魔抗和续航能力,使用技能后还能自动攻击附近范围内的敌人,确实很不错。但是,妖梦并不是特别需要做这件衣服。不过就算做也没什么,就是材料毒一点罢。

饰品:

饰品就两个选择,一是圣魔,二是刷新。圣魔流直接照上图去做。

伯爵血戒:粉末前期AG伯爵就能做出来的用到粉末毕业的戒指。真的很强,则很简单。一口奶直接吊回一条命。

死神之戒:小四前期就能做出来,只要电棍的材料,做出来后就能用到小四毕业。还有一手保命奶,攻速与技伤的提升对妖梦确实有用。

骷髅心石:想要高输出就戴这个,想生存与输出兼顾请戴死神戒或者另一个小四饰品圣杯。

圣魔指环:强大的主属性,攻速移速技伤,生命回复加成。也是让妖梦输出得到质变的饰品。主动效果吸收反伤也不错,就是要极寒和扉页,贵了。

刷新流饰品,照上图去做到掠夺。使用方法就是按下T,再按下刷新戒,就可以使用其他技能快乐了。

这个流派的妖梦依赖T技能,有刷新和T技能,可以打出极高的爆发。在没刷新和T技能的时候,就会有20秒的输出衰弱期。

有能力可以做一手巨刷新戒。被动1刷新不解释,被动2一口吊命奶还可以,主动说明是刷新最后一个使用的技能,就是不知道能不能刷新F。

还有一个就是圣杯,较为简单的合成公式,以及1075力量敏捷的属性,技伤和移速加成。还能减目标的护甲,对妖梦的输出有较大的提升。

翅膀:

翅膀的选择比较多,有上图那样的苟活流。

蝙蝠翅膀:前期打各路boss推荐必备的一个续航翅膀,敏捷咕儿的救星。只要打姨夫(鲜血结晶召唤怪人)就有。

祈明·神谕血翼:由于我没有做过,只能通过介绍来推测,只有被动效果对妖梦有用,其余面板属性并不特别。

个人只建议升到嗜血蝙蝠翼,再往上升感觉就是浪费材料。

苟活翅:字面意思不解释。

刷新流翅膀:配合刷新饰品有奇效。

腐败水晶之翼:粉末期的恢复流翅膀,建议做一个,后面能合成两种翅膀。

刷新翅:欧洲人翅膀。

主天翼:自闭主天白字时掉了可以戴。优秀的双属性,移速,技伤和魔抗加成。

被动12秒一次,持续4秒的混合伤害加成,主动更是能够增加妖梦的输出,建议存一个。

坎贝尔之翼:超级刷新翅,固定刷新除F以外所有技能。主动效果等于增加了25%技伤,刷新爆发流妖梦的输出再上了一个台阶。

攻击流翅膀:最大化提升妖梦的面板输出。

恶魔狗鞋:粉末阶段刷出来就可以带到小四毕业,还加暴击倍率。

恶魔骨翼:没有了暴击倍率,只能用它来增加攻击力而已,推荐此时与圣杯配对携带。附带一个传送门回家。

火鸡翼:高额的攻击力和生命回复,主动效果还能位移最多900码距离,适用于开P还差一点血,拿来跑路用。

什么时候出这个的合成公式?不俗的攻击力和高额的主属性、全属性、移速加成。更重要的是那暴击倍率和被动效果,感觉和妖梦蛮搭的

叠buff流翅膀:这是目前常见的妖梦套路。

伯爵的披风:易过借火的合成公式,不仅有混合伤害,还能回血。粉末前期妖梦玩家除了要有蝙蝠翼,最好做一个披风。

怒焱魂翼:优秀的面板属性,还有能叠加buff的被动,既能提升妖梦的伤害,又能回血,一举两得。

信仰斗篷:魔音要用到,自闭尸王吧(0.5%)其余的看面板就懂,不过个人觉得还是带着怒焱或者主天翼会比它好。

魔音护魂之翼:优秀的面板属性,技伤和移速加成。无论触发哪个被动效果都能回血。若是能触发17.5%的那个被动,更能叠加敏捷buff和技伤,输出大大的提高。

以前在坊间流传妖梦不能触发魔音被动,其实不然,从她能触发伯爵披风被动就知道魔音也可以触发。只不过天堂拳和沙漏的效果确实无法触发。

个人出装推荐:(排名靠前优先做出和佩戴)

粉末阶段:

葬礼· 统治血剑→300级后可刷一把蜘蛛剑或恶魔狗爪/上述的其他武器

圣痕战盔/杀戮头/魔魇头/圣天使

伯爵的披风/蝙蝠之翼/恶魔狗鞋/自然之翼(打完粉末或主天时回城用)

死者之衣→小血甲/守护者

伯爵的鲜血之戒/刷新流

魔渊镐和秘银镐也不解释了。

小四阶段:

复仇者/混天舞/上述其他武器

圣痕战盔/杀戮头/魔魇头/圣天使

生命咏叹·破界守望→沧海庇佑/小血甲

怒焱魂翼/嗜血·蝙蝠之翼/腐败水晶之翼/恶魔骨翼

死神之戒/圣之魂器/大刷新戒指

四大前期阶段:

亡灵挽歌·王者之剑→龙蟠凤翥诉哀殇剑/其他上述武器

亡者魂衣/生命咏叹·破界守望→沧海庇佑/小血甲

圣痕战盔/杀戮头/魔魇头/圣天使

怒焱魂翼/主天翼/星辰闪耀·圣堂之翼/恶魔骨翼/其他翅膀

亡灵挽歌·咒印心石/死神之戒/圣之魂器/大刷新戒

四大毕业:(由于妖梦目前没有发现专属装备,就以这些出装为目标)

百里流光圣影之刃→恩德拉的苏醒/其他毕业武器

湮灭幽魂甲胄/本尼迪特嗜血之铠/辟晦·淬光之铠

戾啸魔龙面具/噩梦战盔>>>异端审判(不太推荐萌新妖梦做这个头)

魔音护魂之翼/火鸡翼/刷新翅

圣魔指环/巨刷新戒

boss攻略:

(由于目前版本会持续更新boss的机制,这边先贴出相关boss的技能和基本应对。若有更好的方法,欢迎告知。感谢以前发攻略帖时还发布了各boss机制攻略的各位大佬们)

小四:

电棍的P1 P2(由于P1 P2电棍技能基本一致所以放在一起,这里我是将BOSS50%的第一波狗和胖子死亡之后的所有都算作P3了)

开BOSS的时候 会有一句喊话“XX,来送死的么” 造成电棍房里 全屏半血且眩晕 削弱200护甲

应对方法:开BOSS的时候,立刻R,可挡。

1.魔免(90%前期BOSS都有,为什么不是100%?因为王八恶魔蜘蛛没有)持续:8s不受魔法伤害,1分钟CD

2.点名:喊话为“在瘟疫中挣扎吧,XXX是个大瘟神(X为玩家ID)” 被点名目标脚下有绿圈造成伤害 追踪 伤害可叠加

对抗点名方法:绕着电棍房边缘走,走完毒让奶给你加血。

3死亡缠绕:喊话为 “死亡缠绕” 会在一名玩家的脚底下出现一个绿圈

对抗方法:一般情况下队友都会走开(特别是脆皮)。若无法及时躲避,请开R。

电棍P3会多出来一个新的技能“死亡锁链”(统称为连线,之后就叫连线了),且修改死亡缠绕

1.连线:喊话为“悟空,你又调皮了” 随机选择两名玩家连线,连线上有两个球,球到达玩家之后两名玩家会交换位置,交换位置时如果有玩家在被连线的两玩家周围,会秒杀;在线上也会秒杀。两个连线玩家距离太近,秒杀。

对抗方法:两个人分开走远,离开人群。注意不要走到毒圈里。

2.死亡缠绕·改:喊话为“死亡缠绕” 前面一样也会在目标脚下出现一个绿圈,延迟爆炸。P3修改了爆炸后的效果。爆炸后会对死亡缠绕的8个方向射出骷髅头,射中玩家造成伤害。(这里说明中死亡缠绕的玩家也可能吃到骷髅头)

对抗方法:这个技能P3其实还挺厉害的,因为毕竟有些力量玩家装备不好或者血量不健康,不走也会猝死。如果脆皮吃到死亡缠绕的爆炸还吃到骷髅头基本上就是个死,还是一句话,能躲就躲,不能躲就R。

电棍的技能最后一个也是最容易翻车的一个 俗称开P

1.生命流逝:电棍到75%(1113w)血的时候出现喊话,喊话为“醒来吧,我的仆人们”。第一次出现只会召唤一个胖子,胖子对区域内所有玩家造成生命百分比伤害,且伤害随时间增加。此时电棍处于无敌状态。

胖子喷毒:对前方扇形目标喷毒,前摇很明显,且地上有提示左右范围的两个绿线,被喷到后的玩家护甲减少800点,且此技能有伤害但伤害不高(基本上被喷到A一下不死也残了)。

应对方法:一般情况下喷毒这个技能近战比较容易吃到,这个时候最容易减员。让控制和输出上给胖子秒了。妖梦只要站远点A胖子就是。也可以趁胖子抬头的时候按R挡。

2.生命毁灭:50%(742W)血的时候出现喊话,喊话为“醒来吧,我的仆人们”召唤一个胖子和一圈小狗,胖子同上。小狗死亡后会自爆,造成伤害,如果炸到胖子给胖子回血。此时电棍无敌。

应对方法:两到三个人,把胖子和狗拉到一起,用F解决掉。

3.生命凋零:25%(371W)血的时候喊话,喊话为“醒来吧,我的仆人们”召唤一个胖子和一圈小狗,胖子和刚才一样,小狗也和刚才一样。过一段时间之后电棍喊话,喊话为“二逼,**敢烦我,我要灭了你”,喊话之后之后取消无敌。

应对方法:前面先绕圈,等到电棍解除无敌,且没有魔免盾时,直接秒电棍吧。

说一下场景。

开BOSS之后,场景会逐渐扣血,区域内会有一个生命宝珠,站在宝珠旁边会增加恢复速度。这个宝珠能打空血,每次打空血,会对整个房间内有宁静效果快速回血(具体可以想象成牧师的F)。第一次空血之后,站在宝珠旁边不会增加恢复速度;第二次打空血之后,区域扣血伤害增加。

这里补充一下,每次打空血之后需要等他满血了才能再打空,相当于有一个CD,这东西开P的时候挺好用的。

不要开第三次,否则会被毒死。

高达:(由于现在都是原地高达的套路,这里就帖上原地的基本内容)

召唤:12红+噩梦根源于火山红圈中召唤,当高达召唤时只能进,不能出。

1.超频过载:高达每次平A都会清空蓝量,平A被闪避不会清空,因为任何情况没有平A都会快速增加蓝量,满蓝100被眩晕触发过载显示“过载”向前方推人并无视控制。

2.追魂索命:会说“XX,你就是个逗比”会向被点名的玩家发射8个小火球,可走位。一个火球1.5W魔法伤害 当被火球击中时会有短暂眩晕效果。

应对方法:被点名时马上走,同时开R,防治被第一个球打晕。

跳劈:高达血量到1680W会跳劈,跳劈CD75s,1000W以下CD好了就会跳劈显示“给老子躺下吧”

跳起来,砸下去并对随机方向出现8条火路,火路末端会出现小炎魔,小炎魔会冲著高达走。

当小炎魔撞到高达时,高达会回150w血,玩家靠近小炎魔时会受到伤害,当小炎魔还没消失时,高达不会跳劈,高达跳劈的时候愤怒爸爸会很暴躁,攻击速度加快。

应对方法:翻车技能,妖梦在跳劈和火人即将到高达前都站远别动。等其他队友都一起上去输出时,请使用除F以外的其他技能清火人。因为F会控住火人不让它们进去,某些角色的大招范围不大,会导致清不完小怪。

同时记得要将高达输出至无敌大点的血量。

4.无敌大点:高达750W血的时候会推开周围所有人,强制无敌并说“XX,就是个大逗比”(随机点名)持续发射小火球(火球参考小点名),被点名的目标死亡后切换下一目标(随机),持续10秒。

应对方法:翻车技能,被点名时马上走,同时开R,不要停。直到高达的火球打完为止。没被点名则等高达无敌大点完再输出。

高达的两个小弟:

永恒跟班:死神和愤怒

死神攻击会跟踪选定玩家丢个球对周围的人造成6W伤害,死神周围也会有伤害。

应对方法:走开,R技能可以挡

愤怒每次连续攻击会造成3000 4500 7000 10050 15000 0通用伤害,并有几率眩晕。

这就是为什么在高达跳劈完后,会发现你输出没打完就暴毙的原因。

高达跳劈和大点时会加快攻速愤怒攻击可以暴击。

高达的跳和大点时,愤怒都会说“这里只有杀戮在等待着你”,大点时死神会说“亚拉锁”。

野人,限制人数5人,进入后锁定人物,死亡后必掉2白2绿粉

开打前,先把野人的盾骗出来(有破盾随意)

1.招兵买马:显示“苏醒”召唤出三个小弟并无敌一小会,且当野人周围有友军的时候获得恢复速度加快每秒恢复5W,野人还会给小弟80%减伤。

应对方法:野人没有盾了就直接输出,怒怼。

2.生命光球:在一个圈的范围内召唤小绿球,碰到枭兽回血,碰到玩家1个球伤害为7500,CD 16.5秒。(具体参考法老回血球)

应对方法:球让近战吃,你是个敏捷咕儿。

3.永不倒下:在30%(492W)血的时候显示“我不会那么容易倒下的”解除所有异常状态和控制效果,并持续释放4次全方位冲击波,一道波1.5W魔法伤害,冲击波碰到小怪会给小怪回血。

应对方法:翻车技能,先R跑开,在远程边打边退(因为这个时候有的不仅仅是冲击波,有几率有雷云+滚开)

4.山崩地裂:会说“山崩地裂”释放雷云,闪电劈到人会造成短暂眩晕且有高伤害。

5.滚开废人:指定一个单位显示“滚回去”会有聚集特效的一个圈之后会聚集中心,后造成全方位冲击波,一道波1.5W魔法伤害,碰到小怪会给小怪回血。

应对方法:没有多好的应对方法,只要装备不差,就全部人直接怒怼吧。不然,该躺的还是得躺。

王八:用6蓝6绿+沧海印记于深海最右边一个圈圈里召唤。

王八技能:

1.破防撕咬:王八每次攻击可以减玩家护甲,可叠加,上限为750。(一次50,依次叠加。换目标后重新叠加)

应对方法:这个技能是王八唯一能下坦克血量的技能,让T去,与你妖梦无关。

2.炫蓝光球:会从王八那里出现很多蓝球,自动追踪,玩家碰到蓝球会给王八加蓝,40蓝以上蓝球变多变快。

应对方法:走位,球的速度比较慢,在落下的时候走位即可躲开,不过一般没几个人会走。

3.死地后生:当王八血量到510W的时候会出现精灵龙的恢复效果不算快也并不慢,放着不管会恢复很多。(具体特效参考精灵龙的E)

开P:

一群小乌龟:王八在75%(960w)血会召小弟分两种,小弟会从玩家头上降落,落地造成伤害,蓝王八会晕人,靠物理攻击打。绿王八会减伤,靠技能攻击打。小弟不死王八减伤90%.

又一群小乌龟:王八在50%(640W)血会召小弟,小弟同上

最后一群小乌龟:王八在25%(320W)血会召小弟,其他不变。

应对方法:翻车技能之一。这个技能可以说是比较难受的技能了,蓝王八平A晕人,魔法攻击不掉血;绿王八减伤又高。一般情况下很多输出都会靠F去清这些绿王八,然后让33/QS/SS/KZ/妖梦这类物理输出去清理蓝王八,毕竟这东西给大王八减伤90%。

这个时候你要做的就是快速清掉所有小乌龟。

海尔兄弟:当王八满蓝时从深海两边随机出现中型王八海尔,海尔会自动撞飞眼前的敌人,无攻击力。

碰到大王八会回4分之1血,海尔死亡或者碰到大王八会爆炸弹开周围玩家并造成半血伤害。

应对方法:2-3个输出去秒海尔。注意在即将打死海尔的时候开R,不然就是半血没了。

四大:(大部分四大boss有过改动,这里我就列个大概的内容,毕竟计划赶不上变化)

法爷:

法爷技能介绍

1.自然精灵:每隔12S在法爷区域边界随机位置产生3个绿色的小精灵,飞向法爷本体,移速为150。

(自然精灵技能)自爆:自然精灵会在第一个与其接触的单位身上爆炸,如果其为法爷或其友军,则恢复该单位5%最大生命值的血量,若为玩家单位,则对其造成15000点魔法伤害。(后面版本修改过了这个技能,但具体内容仍需实际探讨)

应对方法:尽量不吃球,你是脆皮,吃不起。

2.自然护甲:法爷全程免疫debuff和控制效果,百分之15%几率闪避物理攻击,且攻击时百分之20几率造成3倍致命一击。(妖梦的F可以硬控法爷)

3.山崩地裂:以自身为圆心,随机标记(0-400 400-800 800-1200 1200-1800)中的其中一个圆环范围,2S之后,对标记地点的所有玩家单位击飞并且眩晕2.5S,造成4W魔法伤害,CD12S,消耗100点魔法值

应对方法:出现提示圈的一秒后,用R技能挡。这个技能伤害还是可以的,山崩在两个圆环的范围内,前摇比较长,基本上看到了就能走出去。

4.闪电风暴(雷云):喊话为“风来了,雨来了,快回家收衣服了”

随机用闪电标记房间内左中右上下其中一块区域,2.5秒之后清除标记点内玩家单位的魔法免疫和护盾类魔法效果(类似于魔枪那种破盾)。并造成3倍最大生命值的魔法伤害,并对场地内不处于标记地点的单位造成30%最大生命值的魔法伤害,消耗100点魔法值,CD30S

应对方法:翻车技能。这个技能不是秒杀,是超高的魔法伤害,且魔免挡不住。这个技能施法前摇共2秒,雷云落下前0.5秒会清除魔免跟护盾。可以让有创世圣铠的队友开启创世救你一命。

妖梦建议满血情况下,在雷云标记出现后心里默数1,2,然后用R技能,就能减伤不死。但会掉很多血,这个时候需要奶妈给你奶起来。不过一般不推荐这么做,因为你很有可能R挡了一个回血球,或者R早了,那就GG了。

P2.生命的真谛:当法爷生命值低于50%,则法爷进入此阶段,召唤中法爷且修改技能“自然精灵(球)”,若法爷生命值在下次到达50%时曾经回复到100%,重复进入该阶段。

5.大自然的力量·改:p2法爷拥有P1阶段的所有技能,同时小精灵产生周期增加(具体操作见P1)

6.自然之护:法爷在左右二边各召唤一颗远古之树(俗称中法爷,每次到P2就召唤2个),同时自身获得100%的减伤。

7.荆棘盔甲:远古法爷技能。使用后,6S内,当古树受到伤害,反弹给伤害来源1500加0.1%所受伤害的通用伤害,可以被魔枪c8等破盾类技能消除,CD 20秒

应对方法:让有破盾的队友赶紧破盾。

8.自然护甲:百分之15%几率闪避物理攻击,且攻击时百分之20几率造成3倍致命一击(这个技能不在过多解释,跟法爷的BUFF类似)

9.大地突刺:随机选择一个目标方向,标记一个长度为1200,宽度为225的矩形区域,1.25S后,对标记区域内的所有玩家单位造成15W点物理伤害,并且击飞造成1S眩晕

应对方法:法爷除了盾之外唯一能打动脆皮的技能了,这个技能跟大法爷山崩有点像,都会把人击飞。且这个技能会随着远古法爷的位置移动而移动,这里还是看到直线提示后,要么走,要么一秒后R。

10.自然恩惠:古树每秒会回复周围250范围除自己以外的友军单位最大生命值百分之10的血量,法爷为百分之5,并且每隔5S在自身周围召唤一个迷你树人,迷你树人持续60S。

11.死亡飞跃:在远古法爷的生命值为66%和33%时会释放,古树点名一个单位,蓄力3S,期 间获得90%减伤,之后标记该单位脚下500范围,1.5S之后,落入标记地点,并且秒杀标记地点的所有玩家单位牧师应对方法:翻车技能,这个技能踩到人就秒杀。

应对:当你被点名时,立即走到无人或者停下来等人走开。当脚下的圈变黄色时,立即离开该范围即可。

12.死亡回响:使得法爷回归P1阶段(中法爷死一个就触发,血量为触发此技能时的血量),解除100%减伤,并且在场地随机地点召唤5颗巨树,巨树的攻击速度随生命值降低而提升,最高为100%

巨人法爷(小法爷)技能:巨人法爷血量低于50%血左右会进入狂暴状态,增加攻击速度和伤害(反正脆皮容易猝死)

这里补充一个大法爷的技能,一般都是叫开场晕

13.开场晕:喊话为“你们这些享受大自然贪欲的人们,必须要经受大自然的考验”。这个喊话前半段没啥用,后半段一出来,法爷整个区域内的所有玩家眩晕3S(至于他出不出雷云就看脸了)。

应对方法:不要先进去!不要先进去!不要先进去!(不过下个版本就没有开场晕了)

骷髅:400级进入

(骷髅也是改过几次了,我记得目前是进场人数在6人以上,每多一个人则增加骷髅10%的减伤)

骷髅的场景是比较有特色的场景了,中间是个大墓碑,两边是骷髅头,所以我先介绍骷髅场景

场景介绍:骷髅召唤后有45秒的开战倒计时,时间一到,进去一个小兵,小兵死亡之后墓碑爆炸,骷髅面前的门解开。会喊:只有他滴爸爸才能打败我。

邪恶灵魂:进入骷髅场地的所有单位,降低400点生命回复速度,300点护甲(有点类似电棍的场景,不多做说明)

1.死亡标记:每隔7S判定骷髅周围1000范围内所有非无敌,非魔免玩家单位,使其受到的伤害提高10%,可叠加,持续30S,重复获得刷新持续时间,最高10层,受到伤害提高100%(BUFF技能,因为基本无关痛痒,所以不多说明)

2.剧毒领域:当玩家单位进入骷髅场地2旁骷髅堆时,降低其30%移动速度,使其每秒受到10%最大生命值的魔法伤害,该伤害每秒提高10%。当单位离开骷髅堆时,重置,该伤害每秒计算8次(配合天黑一起说明),且此技能会召唤小骷髅

3.绝对毁灭(天黑):蓄力2.25S之后释放,召唤矩形黑雾标记除骷髅堆以外的所有可通行骷髅场地,黑雾初始高度900,下落出速度40,加速度384,当黑雾落地后,会有白光落下,秒杀仍旧处于黑雾范围内的所有玩家单位,CD 50S

应对方法:看到提示立刻站到两侧骷髅堆前,等到场景变黑,就立刻进去。

4.超级护甲:当骷髅处于眩晕 冰冻 沉默 禁锢状态时,每秒提升20%超级能量(蓝),当超级能量(蓝)达到100%时,骷髅解除所有异常状态并获得免疫,当骷髅不处于以上状态1秒以上时,重置超级能量,该技能每秒计算32次(BUFF技能,不多说明)

5.灵魂吸收:喊话“沉默静息之力”。蓄力0.75S之后,击退周围与骷髅敌对的非无敌单位,如果其为召唤物,降低其2W点生命值上限,如果其为玩家单位,降低其4000点生命值上限,如果生命值不足,则直接秒杀该单位,如果击退完毕后单位仍旧存活,则每一个单位为骷髅提供30W最大生命值的治疗,CD15S

应对方法:见到字幕提示的同时立刻按R,可抵消击退效果。

6.灵魂恐惧:选择骷髅周围1200范围内一个随机可见非无敌英雄单位,另其和其周围400范围内的所有单位沉默5S,并且每秒受到最大生命值10%的魔法伤害,CD 16S

应对方法:这个很难说怎么挡,除非你第六感特别强,就是知道骷髅要沉默你,那就可以开R挡。一般被沉默了,要么等队友给你解控,要么就是你自己按下魔免头解。

7.虚无的武器(月牙天冲):选择900范围内的随机可见非无敌英雄单位,蓄力1S后,对其发射月牙形状的剑气。月牙碰撞体积375,每秒减少40,移动速度800,加速度1280.对碰触单位造成3W点魔法伤害,如果其为召唤物,则造成6W点魔法伤害,降低其50%攻击速度和移动速度50%,持续3S,CD 8S

应对方法:当看到骷髅右手上的黑圈时,就是月牙天冲准备好了,看到它抬手且朝着你飞来时,请一边按R一边横向躲避!

8.亡灵大军:每隔18S判定一次,如果场地内小骷髅数量未达到6只,则从左右2侧骷髅堆各召唤一只骷髅勇士。最后一只必定左侧。骷髅勇士每秒回复6.25魔法值(小骷髅回蓝注意一下之后介绍小骷髅技能时有用,其他不多说明)

9.冥河引导:当骷髅勇士(小骷髅)的魔法值到达100点时,随机选择骷髅场地内可见一名非无敌玩家英雄单位,将其拉至身边,并且眩晕0.75S,如果其与施法者距离小于128码,则眩晕3S

10.亡者领域:每个骷髅勇士(小骷髅)每秒对自身周围325范围内单位造成2000点魔法伤害

11.残破之躯体:当骷髅勇士(小骷髅)陷入冰冻和沉默状态时,自身一切技能失效,并且每秒降低4点魔法值,当处于冰冻状态时,额外每秒受到5%最大生命值的通用伤害(冰法该干活了)

12.这就是压倒性的力量(一般称为压倒或者开P):当骷髅生命值第一次到达75%, 50%, 25% 时释放,秒杀自身周围600码范围内的所有玩家单位(此技能不会被控制,到血量会强制释放,且没有前摇,近战和某些手短的法师(炼金)在此技能出现之前立刻跑)

应对方法:经过实测,妖梦成功触发E技能时,可以站在700码的位置一路A出压倒。但这个操作很难,也很看脸。

一,妖梦站在骷髅附近约500-650码处开F来触发压倒,在此期间妖梦处于模型消失的状态,可以免受压倒伤害。(因为骷髅体型大,可以稍微把命中范围放大点。最好是从骷髅后方使用,骷髅房间的前面地区比较空旷且无阻挡)

二,乖乖地远离这个时间点的骷髅吧,因为你对妖梦还不熟练,不好随便用F开压倒。

尸王:410级进入

尸王的场景也很有特色,一开始尸王是趴在中间,上(12点)下(6点)左(9点)右(3点)各有一个祭祀,祭祀身上有一个BUFF

不朽信徒:100%的减伤无法杀死(有BUFF时),有亡灵庇护的BUFF时无法被控制技能打断(可用圣水清除,清除一次永久消失)

满蓝喊话“主啊!赐予我力量啊!”并在4秒后对尸王丢出死亡缠绕,对路径上的单位造成25W固定伤害,并恢复尸王25%的血量和蓝量。

在4秒内受到任何眩晕类控制技能都可以打断该施法(看住信徒满100蓝喊话之后的4秒内眩晕信徒就会使其没蓝并且死亡缠绕消失)。

当尸王第一次死亡时所有信徒强制触发该技能,信徒满蓝时间为30-60秒内随机时间满蓝,随机满蓝之后重置随机满蓝时间。

(去掉BUFF后,祭祀会去掉减伤,但是回血会特别的快)

1.感染寄生(俗称寄生或者种子):显示“小样,有种就来火拼啊!”

随机选取尸王1500范围内的生物感染,被感染者屏幕变成绿色,感染单位上限为3个英雄+2个小僵尸,当尸王血量小于50%时,上限为4个英雄+3个小僵尸。

5秒后被感染单位自爆对475范围内的单位造成1W+50%自身最大生命值魔法伤害,当2个被感染单位在一起475范围内时,直接自爆。

应对方法:中寄生时,心里默数4秒,然后按R,可挡。

2.嗜血之爪:普通攻击攻击对前方扇形造成100%溅射伤害,降低目标30%攻击以及移动速度4%被治疗量持续15秒每0.5秒受到1250魔法伤害,并恢复攻击到的单位损失的血量的伤害。

3.嗜血渴望:当尸王血量小于85%时,在之后的随机2-6秒内,显示"亚拉索~"提示,2秒后尸王100%减伤,免疫一切控制,增加250%攻击速度,降低50%移动速度并显示"搜嘎!" 持续4秒。

期间每次攻击恢复自身5倍攻击力乘攻击到的单位个数的血量被溅射攻击到的单位也算,并眩晕英雄0.15秒,若范围中有小僵尸,祭祀。尸王还会恢复自身10乘小僵尸+祭祀的蓝量。

应对方法:有多远跑多远。

5.杀意来袭(大绿):当尸王重生一次之后80%(827W)血以下释放,可被封印沉默。

在尸王1500范围内先出现黄圈警告,然后在黄圈位置跟着出现绿圈,绿圈为秒杀攻击,同时对尸王地图中的所有活着的单位造成 最低伤害75-(50乘单位与尸王距离/1800)百分比最大生命值魔法伤害,一共两次。

若单位与尸王距离超过1800以1800计算,即零距离躲过大绿星会受到75%最大生命值魔法伤害,1800距离之外躲过大绿星会受到25%最大生命值魔法伤害,黑骑Q和魂女F接好了能让他一直放不出,如果撞到大绿星那就是秒杀。

应对方法:翻车技能。离开黄圈标记的范围,然后按R,可以挡1次。第二次必须要远离尸王。

或者,你胆子大,和尸王刚好保持命中距离。那在看到黄圈的同时按F。这样在黄圈消失的时候,会禁锢尸王,从而断大绿。但是,如果对妖梦的F没有足够的熟练度和反应力,建议不要使用,会害人。

6.死者苏生:初始尸王趴下拥有90%减伤,被攻击后弹开475范围内的生物,尸王满蓝死亡就会复活,一般都是三条命,死亡后会重生,第一次攻击使其站起第一条命会有25%减伤,第二条命会有50%减伤,第三条命会有75%减伤,复活持续9秒,开始3秒之后若还在尸王身边会每秒受到40%最大生命值固定伤害,当完全复活后会弹开1200范围内的生物。

(P2的时候,尸王复活后祭祀会丢死亡缠绕,这里要注意一下。不要站在祭祀附近,身后也不行,照样死!)

P.S:尸王每次复活后会立即释放搜嘎!

主天使哈乜嘢:

1.光之魂(陷阱):

喊话:看不见我,你看不见我,你看不见我,消失!

1S后,布下光之陷阱,约5-6个,其中3个必定布置的玩家脚下,剩余随机分布在这3个陷阱周围,陷阱持续1.5S,(陷阱会随时间而从175码扩大到350码)

每隔0.1S,对范围内玩家单位造成0.03最大生命值的魔法伤害+7500点物理伤害,同时降低30%移动速度,陷阱持续时间到期后,对停留在陷阱中的玩家单位造成18500+30%最大生命值的魔法伤害,若主天使也在陷阱范围,回复其4%最大生命值的血量 cd 22S

应对方法:俗称陷阱。看到陷阱生成,请按R或者魔免跑出来。

2.光之秩序(球):

喊话:别看今天闹得欢,小心日后拉清单,接受光之制裁吧!

主天第一次释放点名后添加,在自身1000码外的圆上等角度释放12+该技能已使用次数数量的光球,飞向自身。

对第一个接触的单位身上爆炸,如果是玩家单位,对其造成2500点魔法伤害加2500点通用伤害,并且降低其50%的治疗,持续4S。如果是主天使,则回复其2%最大生命值的血量 cd 24S

应对方法:用R技能后,直接往后走,吃一个在你身后的那个球,别的就不用你管。

3 . 光之保护:主天生命值低于60%时会释放,获得60%的减伤,每秒回复30W点生命值,持续5S,cd 25S(BUFF技能)

当你看到主天忽然变得很柔亮的时候,就是该技能生效了。

4. 光之护盾:主天受到伤害百分之10的几率触发,格挡该次伤害,CD 3S(BUFF技能)

5 .超级护甲:

喊话:好讨厌呀

当主天陷入冰冻,眩晕,沉默,禁锢状态时,每1/32秒回复20/32的最大魔法值(每秒回20%)

当魔法值到达100%时,解除所有异常状态并且免疫,同时每隔1秒击退周围525范围内所有玩家单位,并且清除该单位魔法免疫和护盾类魔法效果(类似于魔枪的破盾),持续5S(BUFF技能)

应对方法:请不要在过载+陷阱时开魔免,会被清掉。

6.点名:开局就立刻使用一次,喊话:XX是个2B!

主天周围环绕光束,点名一个单位,2S后,每隔1S朝点名玩家射出一道光束,光速最大飞行距离1500码,速度4000,碰撞范围168,一共7道,对所有接触的单位造成10000+ 15%最大生命值的魔法伤害,CD 17S。

应对方法:如果距离够远请使用秘技·反复横跳。距离近的话,立刻R,向后走,越远越好。

7.光之审判(轮):

喊话(其实都不用看,光是地上的圈都够你看了):你们这些**既然无法逃避,那就静静享受我给你们带来的刺激吧!

当主天生命值低于70%和低于30%时会启动2次。

将天使房内所有单位拉入圈中,随机用黄色标记来标记地点。

1.5S之后,秒杀所有还停留在标记地点的玩家单位,每杀死一个,回复主天使20%最大生命值的血量。

标记1.5S切换一次,共10次,前5次为3条相距120°,朝向为钟点方向的直线,后5次额外随机标记内圆环和外圆环,第二次审判直接额外随机标记内外圆环。

第一次审判在主天使血量大于90%时重置,第二次在大于50%时重置

应对方法:翻车技能,死轮BR。妖梦请善用你的S和鼠标右键,走轮神技。然后就是,如果你是在开着T的情况下遇到走轮,那更得用好S+鼠标右键的操作,保你不再轻易死轮。

辛德拉苟萨(冰龙):420级进入。

先用4红粉开元素,打败元素,再从它身后的邪恶雪川进入。再把12个蓝粉丢给埃尔德老头,即可开启副本。当进入邪恶雪川后无法退出,亦无法使用回城翅膀。开启冰龙后,门口会关闭,只有魔枪、血法这类拥有穿越地形的技能方可从跳进去。

P1黑暗巨龙

1.巨龙威严:

喊话:这里是我的容身之处,你们都***回去!

冰龙将同时攻击800范围内3个单位,被攻击的单位移动速度和攻击速度降低30%,持续6S(buff技能,这里不作说明)

2.巨龙皮肤:喊话:黑暗即将来临。

释放后(2--6)秒内随机生效,3s内将所受到的所有伤害转换为等量治疗,生效后进入CD,CD12s,可被破盾类技能取消效果。

3.暗影封印:喊话:XX被灼烧。

冰霜巨龙对自身900范围内所有玩家单位造成15000点魔法伤害,并且随机点名1500码范围内一个英雄单位,对其造成每秒5000+最大生命值25%的魔法伤害,并灼烧其周围单位3000+最大生命值15%的魔法伤害,灼烧范围初始75码,3S内逐步扩到至425码,持续10S CD 15S

应对方法:让你家奶救你,且你要远离人群。

4.影之龙息(俗称龙波,没前摇,萌新龙队杀手):

喊话:在堕落的泥沼中挣扎吧!

随机选择1500码范围的一个英雄单位所在方向释放。

龙波初始碰撞范围200,出速度250 加速度500 碰撞范围每秒提高160。

2S后龙息消失,降低非无敌碰触单位90移动速度和攻击速度,并且降低其100%治疗效果,持续6S,造成40%最大生命值+12500点魔法伤害.cd 9S

应对方法:这个技能跟点名一样是给治疗压力的一个技能,被喷到的人基本上都是半血,点名的时候全场震一下,基本上配合起来残了,而且龙波给的禁疗没有解BUFF是回不上血的,所以这里一定要躲龙波!

躲龙波技巧:其实应对原理也很简单,就是别站龙头前面就行。每次龙吐龙波的时候,他的头会很刻意的偏转(明明能A到,非要转个头)。这个时候就要注意了,是龙波。龙波的前摇比较长,且嘴上有一个很明显的黑色特效。

看到黑色特效,请开启你的R技能并横向远离龙头!

5.超级护甲:冰龙处于沉默冰冻眩晕禁锢状态时,每秒回复20%最大魔法值,当魔法达到100时,获得超级装甲BUFF,解除所有异常状态并且获得免疫异常状态,直到魔法值为0。同时每秒减少33%最大魔法值,当冰龙不处于以上异常状态达到3S之后,每秒降低10%最大魔法值,一秒计算32次。

应对方法:这个技能用出来,基本上就要出其他技能了。

做好迎接 龙波/大紫/连线(连线和大紫P2之后会说明)/点名/盾 这些技能其中一个的准备。

6.雾霾侵袭(冰龙本身技能,类似于场景,这里两个技能和一个场景放在一起,做简单介绍):离冰龙本体超过一定距离,会屏幕变成微紫色,持续叠加百分比掉血,少于一定距离后解除。下次触发从头开始叠加。

7.陷阱(冰龙本身技能,类似于场景):玩家脚下会随机出现陷阱(紫色的,一个瞄准镜圈形状),过一段时间后有人在上面爆炸,造成少量伤害和1S的沉默和高额的减速,爆炸和沉默范围大于陷阱范围。

8.极寒冰河(场景):对进入水中的单位每秒造成最大生命值百分之10的通用伤害(不叠加)

P2

龙族大军:当冰霜巨龙生命值低于50%时,立刻回复100%最大生命值。并在2侧高地随机一边召唤3只迎宾者 罗伯特小型。另一侧召唤迎宾者 罗伯特大佬,自身暂停行动并且处于无敌状态。

迎宾者罗伯特大佬技能(中龙):拥有冰龙p1除超级护甲以外的所有技能(点名,龙波,盾)

狂暴:当4只迎宾者罗伯特互相之间的距离均小于600时,获得90%减伤,攻速提高250%,移速提高50%

迎宾者罗伯特小型技能 (小龙)

小型影之龙息:随机选择1200码范围一个一个英雄单位所在位置释放。龙息初始碰撞范围100,出速度250 加速度500 碰撞范围每秒提高80 2S后龙息消失,降低非无敌碰触单位90移动速度和攻击速度,并且降低其100%治疗效果,持续6S,造成20%最大生命值+6250点魔法伤害 cd9S

狂暴:当4只迎宾者罗伯特互相之间的距离均小于600时,获得90%减伤,攻速提高250%,移速提高50%

7.寄生种子(龙种):

喊话:从此你我皆路人!

在中龙小龙死后,都会触发种子(跟踪的,有路线,路线是黑色的),持续3S。

持续时间内一直变大,若三秒内有种子进入重置持续时间(不重置大小),3S后爆炸(按照种子大小)。

对周围的人秒杀。解BUFF可以解掉,但也会爆炸,周围人会被秒杀。角色死亡后也会爆炸,周围人秒杀。

这里提供全队人攻略:翻车技能之一。几个F给小龙秒了之后所有人站开(尽量别站水里,陆地上位置是够站的),奶妈奶一下残血的。所有人等待种子爆炸。这里补充一下,种子爆炸是有先后顺序的,一般离死亡的小龙或中龙近的人先吃到种子也就先爆炸。

P3

黑暗本源:当所有迎宾者罗伯特死亡之后,冰龙解除无敌和暂停并进入p3,冰龙拥有P1,P2所有技能并且额外拥有其他技能。

冰龙额外技能1:

永恒链接(连线):冰龙选定900码范围随机一个英雄单位,将冰龙与被选定的900范围内另一个英雄单位链接。

每秒对其造成10%最大生命值的通用伤害并且回复冰龙本体1%最大生命值的治疗。

如果链接一方英雄死亡,则直接秒杀另一方英雄。

当两个被链接英雄之间距离大于1800码时链接解除,如果被点名英雄周围900范围无其他英雄或上一个链接未解除,则直接秒杀被点名单位,处于链接状态时,冰龙获得50%减伤。cd12S

这里提供全队攻略:被连线的两个人有点默契,一个向左走一个向右走。牧师保护好比较脆的一个玩家。

冰龙额外技能2:

巨龙怒吼(俗称大紫):

喊话:滚回去,此处岂能由你们撒野/放肆!

随机选择1200码范围可见非无敌英雄单位,标记其周围500码范围,地上会有紫色圈标记。(紫色圈的边缘会有多出来的几个小圈,那里也会中大紫。建议看到紫圈,有多远跑多远。)

蓄力1.25S之后落下,秒杀标记范围内所有单位,cd 35S

应对方法:这个技能施法前摇挺长,基本上能走出来,吃了陷阱的话立刻圣痕魔免,或者奶解控。总之不存在硬吃大紫。

妖梦这个职业是刚刚新出的,到现在也就半个月左右。本攻略其中一个目的就是为了给萌新妖梦提供一个可探究的方向。毕竟曾看到过部分玩家在ZL房排斥妖梦,很大一部分原因就是对妖梦的角色不熟练。

为此,我把我对妖梦的个人理解,以及从其他玩家那里获得的小技巧分享给大家。如果以后条件(毕业)

允许的话,我会再整理一下这攻略的。希望能在世界里看到更多的妖梦玩家,而不是让她沉沦,成为咕儿。。。

(希望我发出来的这份试用版攻略能给到各位一点点的作用,至少我确实不会轻易死轮和吃龙波暴毙啦)

这是我用妖梦打主天,F的命中判定。我与主天当时距离约610码左右,主天明显在刀痕外接近100码的位置,但依然受到禁锢、斩击伤害和眩晕。可见体型大的BOSS,F的判定范围可以根据实际情况增减。

主天召唤点,3神粉

点名

主天轮

点名,主天一共发射七次光炮。

应对方法:秘技·反复横跳。

当你被点名时,如果距离够远,根据主天点名炮发射的方向来横跳躲避。

主天会从左右两侧开炮,第一发为短距离直线,第二发从右侧射向左前方(长红线)。第三发从左侧射向右前方(长蓝线)。四五六七重复上述。

因此,第一发可用R挡下,并立刻拉开距离。第二发时,请往角色左侧移动(短红线)。第三发时,请往角色右侧移动(短蓝线)。四五六七同样。只要你的移速足够快,完全可以躲避点名炮。

无论你在主天的哪个位置被点名,请先记住,第一炮能挡就挡,然后拉开些距离,再按照上述反复横跳来躲避。

该方法适用于世界里的所有角色,当然力量幻神可以随便吃。

如图所示

光之审判(轮)

主天血量到70%和30%时各触发一次,当血量恢复至90%和50%时会重置技能。

主天会将天使房内所有玩家带入审判圈内,进行两轮(每轮共10次)的审判。

第一轮:

主天在前5次会“仁慈”地用三条直线随机将审判圈等圆划分为三部分,并标记该位置。

1.5秒后会落下审判之雷,秒杀标记范围内的所有目标(风法牧师召唤师的宠物,龙手的龙不会被秒)。若击杀一名玩家,则恢复主天使20%的最大生命值(一般会重置轮,如果你们的输出足够将主天瞬间爆破到70%血以下,则死一人也不会重置轮。

已经试过两次爆破主天血量,死一人时未回复至90%的界限)

后五次审判时,主天会随机标记内外环。第二轮审判时会直接出现内外环。

应对方法:黄圈和黄线标记的地方是1.5秒后会秒杀的位置,需要快速移动到空白区域进行躲避!

不要想着用F躲轮或断轮,因为在那个时候你出不去审判圈范围,也无法攻击处于无敌状态的主天使!所以你只能乖乖地用S和鼠标右键走轮。

无论你的妖梦是否开着T,走轮时请一定要记住S和鼠标右键,走轮神技!

如图所示

如图所示,因主天体型较大,所以妖梦F的命中范围略有增加(红圈),大约增加了100码左右。刀痕的斩击截面未具体测试其范围。

(曾在恶魔出现前面,买死亡之书下方的空地上命中过当时在那里的所有恶魔小怪。)

且主天身后无阻挡,妖梦出现在525码的位置(面前是墙,不能再前进)

送葬者之刃,前面发的截图是弩

有大佬分享说蓝剑适合妖梦。

高额的攻击力,优秀的属性加成和神一般的被动效果是其特点。若是触发成功的话,妖梦能打出的伤害确实可观。

还有就是爆破之戒,这个戒指的被动触发的话,妖梦的伤害是真的爆炸。

高额的力量敏捷属性,持续输出伤害+25%。触发被动后还能额外增加2万攻击力和1000主属性,还能有4次无视护甲的物理伤害。

与A技能很搭,个人觉得可以和蓝剑搭配,触发被动后的超高输出很引人遐想。

不过缺点就是减疗太厉害,即便妖梦满麻薯的情况下的回复可无视减疗。但是被喷了一口龙波的时候,估计会后悔戴着它来屠龙吧。

总之,作为高爆发的出装也可以来一手。感谢大佬的提供的消息。

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