使命召唤ol僵尸围城模式详细图文攻略
游戏目标:撑到目标波数 等待救援到来
(根据难度的不同,目标波数分别是8/12/16波)
下面介绍模式的基本要素:
一.分数与电池
击中僵尸/击杀僵尸/修补窗户/获得即时性道具 都可以增加分数/电池
10分=1%电池
分数可以累加 电池最多只有五颗(100%*5)
具体的增加数后面会解释
分数
电池
二.敌人:
1.普通僵尸
移动速度普通 攻击速度较快(不同的僵尸移动/攻击速度有快有慢,但模型统一)
血量随着回合数的增长而增长
通过破坏窗户进入地图内部
刀杀/爆头/躯干/四肢击杀所得分数分别为100/80/60/40
枪支命中一次分数为10
奇迹武器击杀分数为40
受到所有陷阱的影响
受到猴子炸弹/黑洞炸弹的影响
2.机械猎犬
移动速度较快 攻击速度较慢
血量随着回合数的增长而增长 但是特殊回合的机械猎犬血量<临近的普通回合的猎犬血量
在地图中人类附近的随机地点出现
刀杀/爆头/躯干/四肢击杀所得分数分别200/160/120/80
枪支命中一次分数为10
奇迹武器击杀分数为80
仅受到小人国陷阱的影响
不受猴子炸弹/黑洞炸弹的影响 但是猴子炸弹仍可以对其造成伤害
注:
特殊回合:英雄难度下每4-7回合出现一次 独立于16个回合之外 特殊回合结束时提供50%电池补充
特殊回合中仅有机械猎犬一种敌人
3.怒吼者
移动速度极慢 攻击速度较慢
血量固定7000
出现在第四回合之后的所有回合
在地图中人类附近的随机地点出现
会发出EMP波 摧毁面前的所有陷阱 并且对范围内人类造成干扰效果(类似于EMP手雷的效果)
死亡时会爆炸 引爆周围的C4/阔剑/贝蒂跳雷 并且对范围内人类造成干扰效果 (类似于震撼弹的效果)
刀杀/爆头/躯干/四肢击杀所得分数分别为100/80/60/40
枪支命中一次分数为10
奇迹武器击杀分数为40
将陷阱扔到怒吼者脚下时 其会产生短暂硬直
不受猴子炸弹/黑洞炸弹的影响 但是猴子炸弹仍可以对其造成伤害
注:
手持射线枪/雷浆炮时 波伊猎刀对怒吼者的伤害会出现BUG 只有500/200
雷浆炮对怒吼者的伤害小到可以忽略不计
狙击枪对其有伤害加成
三.窗户
在地图各处都分布着许多窗户
普通僵尸通过破坏窗户进入地图内部
按F修补窗户 修补窗户一次分数为10 但每回合修补窗户获得的分数有上限 上限随着回合数的增长而增长
工程兵可以加快修窗户的速度
注:
有的僵尸是慢吞吞跨越窗户进来 有的僵尸是迅速跳进来的
一般的窗户完全修补好需要6下
但是机械体研究所中三扇大墙(窗户)属于特例 需要15下
大窗户特写
四.弹药箱
长按F补给武器弹药 一次消耗一节电池 补满子弹、辅助手雷和杀伤手雷
但是不补给奇迹武器的弹药
工程兵技能可以加快补给弹药的速度
五.汽水
1.重装汽水:增加人类血量
2.双倍射速汽水:增加武器射速
3.快手汽水:增加换弹速度
4.快救汽水:增加救人速度
注:救人可以获得200分 享受“分数×2”加成
一场游戏中 每一个玩家喝的第一瓶汽水消耗2节电池 第二瓶3节 第三瓶4节 第四瓶5节
快手汽水
快救汽水
双倍射速汽水
重装汽水
六.门(障碍)
所有地图都会有障碍 花费一节电池清除障碍(开门)
注:
前哨站 前期可以选择不开门 因为没有电源和汽水 开门没有什么实质性好处 只是僵尸会从更多地方进来
而另外两图则是尽快开门 因为打开电源 喝重装汽水非常重要
七.宝箱
花费一节电池从宝箱中随机获得一个物品
可获得的物品:
补满弹药(全员)
波伊猎刀
射线枪
雷浆炮
DG-2电磁枪
机动小人国陷阱
机动冰霜陷阱
机动烈焰陷阱
机动强震陷阱
铜钹猴炸弹
黑洞陷阱
具体的作用和图片在武器部分
注:抽到一定次数的时候会抽到小熊 并且消耗的那块电池会返还
此时箱子会随机出现在全图箱子点中的另一个
八.陷阱
前哨站和机械体研究所中的电击陷阱
恶灵沼泽中的摇臂陷阱
花费一节电池激活
持续时间结束之后会有冷却时间 此时无法激活
冷却时间过了之后可以继续使用
九.技能
玩家仍然可以携带红绿蓝三个技能
但是有的技能内容有修改
侦查:标记范围内怒吼者的位置
工程兵:加快补给弹药/救人/修窗户的速度
军情报告:标记范围内情报位置(每张图每一种难度都会有4个情报 情报会解释僵尸围城的一些剧情和一些道具/武器/僵尸的来历)
强硬路线:每一回合获得一节电池
注:
击杀敌人时 敌人会随机掉落技能(如图所示,一个饮料瓶)
十.即时性道具
即时性道具的增益效果对所有玩家均有效
1.分数×2:持续30秒内获得分数(电池)×2
注:核弹/修补窗户/秒杀/救人 都享受该加成
但是强硬路线获得的电池不享受该加成
注:
如果吃到2个“分数×2”道具 时间不会累加 持续时间重置为30S
“秒杀”道具同理
(分数×2的图没截到……用第一人称的代替一下)
2.核弹:秒杀范围内所有敌人(除怒吼者)
获得40%电池
3.修补窗户
修补地图内的所有窗户 修补完成后所有玩家获得20%电池
4.秒杀(“Insta-kill”)
击中敌人(除怒吼者)一击必杀
所得分数与击杀僵尸/猎犬一致 为100/80/60/40和200/160/120/80
注:闪光弹爆炸的伤害在秒杀BUFF下可以秒杀僵尸/猎犬
烟雾弹砸到僵尸在秒杀BUFF下也可以秒杀僵尸/猎犬
但是火陷阱的伤害不享受该加成
5.电池补给
十一.武器升级机(PAP,Pack-a-Punch)
不得不说 CODOL的升级机实在是太偷懒了……
与原作不同 OL的升级机仅可以升级所有主武器(除了奇迹武器和防爆盾牌)
第一次升级花费2节电池 武器威力变为初始威力的125% 获得绿色迷彩
第二次升级花费3节电池 武器威力变为初始威力的150% 获得黄色迷彩
第三次升级花费4节电池 武器威力变为初始威力的175% 获得蓝色迷彩
武器仅可升级三次
注意:双持武器/部分皮肤武器(地狱行者系列 XX之翼系列 UMG病毒杀手等等)/命运&自由及其皮肤枪 升级之后是没有特殊迷彩的
升级机
第一次升级
第二次升级
第三次升级
十二.特殊武器(机动陷阱&奇迹武器)
1.波伊猎刀
伤害1000+(除了手持射线枪/雷浆炮时 对怒吼者的伤害有BUG)
秒杀所有僵尸/猎犬
注:手枪带战术快刀的人 抽取波伊猎刀 战术快刀的伤害仍然维持原伤害而不会变为波伊猎刀的伤害
2.射线枪
伤害
秒杀所有僵尸/猎犬
不会误伤自己
注:相比原版的20/160弹量 这5/20的弹量太抠了吧……
而且伤害判定也和原作不同(原作是直接命中+溅射双重伤害 OL中溅射范围小了不少)
3.雷浆炮
伤害……反正秒杀所有僵尸/猎犬 给怒吼者挠痒痒用的
不会误伤自己
注:雷浆炮伤害是有范围的(虽然已经超大了) 超出范围僵尸只会倒地而不会死亡
解围神器
4.DG-2电磁枪
伤害600 秒杀所有僵尸/猎犬
会误伤自己 有重装汽水的情况下对自己脚下开三枪就濒死(红屏)
注:由于会误伤自己 范围也不如雷浆炮 实用性相比雷浆炮大大降低
5.陷阱类
所有陷阱的基础持续时间皆为30S
机动小人国陷阱:缩小所有经过的僵尸/猎犬
如果僵尸/猎犬离开了陷阱 经过一段时间后会还原成原来大小
缩小的僵尸/猎犬一击必杀 所得分数与击杀僵尸/猎犬一致
机动冰霜陷阱:大大降低僵尸的移动/攻击速度 对猎犬无效
机动烈焰陷阱:经过的僵尸身上着火 产生持续伤害(每秒15点)
每有一只僵尸经过该陷阱 持续时间增加2S
机动强震陷阱:经过的僵尸会有几秒的硬直
每有一只僵尸经过该陷阱 持续时间增加2S
注:多个强震陷阱有特殊效果
6.铜钹猴炸弹(猴子炸弹)
扔出后 吸引地图内的所有僵尸
爆炸前僵尸无视所有人类向炸弹走去 爆炸伤害应该是2000+ 吸引效果对猎犬和怒吼者无效
7.黑洞陷阱
扔出后 吸引地图内所有僵尸
僵尸失去行动能力 被陷阱吸入即死亡 每一只获得40分 对猎犬和怒吼者无效
注:比如说你用副武器去换了雷浆炮 雷浆炮子弹用完之后还是用回原来的副武器
也就是说并不是覆盖 所以不要害怕奇迹武器没有子弹
战术雷和陷阱的关系同理
下面说说我个人的打法吧
一.技能推荐
红技能:
强硬路线
有电源:每回合一节电池 开门 喝饮料速度极快 对于前期作用相当大(其实有汽水的俩图 撑过前期也就没难度了)☆☆☆
无电源:对电池数量要求不高 用处不是太大☆☆
快速换弹
有电源:用机枪的可以带 不过被快手汽水掩盖了光芒(快速换弹效果可以和快手汽水效果叠加 换弹更快)☆☆
无电源:没有汽水 技能价值就凸显出来了☆☆☆
轻装上阵
:比香港记者跑得还快☆☆
军情报告
:收集每个地图每种难度的四份情报用
绿技能:
双倍火力
:带两把主武器☆☆☆
强壮
有电源:扔雷解围速度更快☆☆☆
无电源:同上 但是由于没有重装 扔雷解围比较危险 不如换奇迹武器解围☆☆
快速瞄准
:换奇迹武器解围速度更快☆☆☆
马拉松
:跑得持久☆☆
蓝技能:
工程兵
:补弹药救人修窗户全部加快 唯一推荐蓝技能☆☆☆
稳定瞄准
:不是没有用 但是相比于工程兵的强大就逊色太多☆☆