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三国杀体验服2.93更新内容 诸侯伐董新模式+神之试炼新Boss

时间:2020-10-09 03:44:54

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三国杀体验服2.93更新内容 诸侯伐董新模式+神之试炼新Boss

2.93版本将于10月18日在体验服更新,更新主要内容:全新模式诸侯伐董上线,公会争霸战——神之试炼新Boss降临,新增原7武将吴苋,武将张宝修改,举报信义值系统首次测试,诸多系统优化等。

体验服预计开放时间:10月18日18时

测试地址:/test.html BUG反馈:

体验服礼包内容:会员卡(31天)*1,绑定元宝*50000,吴苋*1,张宝*1,校尉将印、中郎将印、大将军印*10,三国秀*梦想的咸鱼全动态套装*1

诸侯伐董新模式上线

活动场新增诸侯伐董模式,两名玩家可组成队伍联手对抗董卓手下的六路兵马,还有一定几率能遇到特殊剧情关!

游戏人数:2 玩家vs3 AI(电脑)特殊关卡为6名AI,其中1AI为玩家队友

房间设定:本区,建房间模式

体力限制:玩家每日有5点体力,每进行一局游戏扣除一点体力(体力可购买)

道具限制:不可使用手气卡、点将卡、换将卡、身份卡

禁将:SP贾诩、SP步骘、SP灵雎、SP关羽、标袁术、左慈、黄皓,以及所有神武将

胜利条件:击败关卡将领

常规关卡(每局会随机一个关卡)

关卡一:张济+龙骧军+龙骧军

关卡二:樊稠+虎贲军+虎贲军

关卡三:牛辅&董翓+凤瑶军+凤瑶军

关卡四:董越+豹掠军+豹掠军

关卡五:李傕+飞熊军1+飞熊军2

关卡六:郭汜+飞熊军1+飞熊军2

特殊关卡(通关所有常规关卡后概率触发):

敌方:华雄+4名随机士兵(且体力上限-1)

友方:孙坚(AI控制)

注:所有武将技能均在本帖二楼展示。

神之试炼新Boss降临

公会争霸战——神之试炼模式新增两组Boss。(体验服开放期间均开放,且新加入公会即可以参与)

第一组:

白虎4体力

【神裔】:锁定技,你的武将牌始终正面向上,判定区内的牌判定结果反转。(反转的意思是:生效变为不生效,不生效变为生效)

【狂啸】:锁定技,你的回合内,你使用【杀】没有距离限制,且指定所有敌方角色为目标。

蓐收 5体力(第三关上限-1)

【神裔】:锁定技,你的武将牌始终正面向上,判定区内的牌判定结果反转。

【刑秋】:锁定技,每两轮的出牌阶段开始时,你横置所有敌方角色,然后使明刑柱获得【殛顶】。

明刑柱 3体力

【擎柱】:锁定技,你跳过弃牌阶段,若你没有“殛顶”,你于出牌阶段不能使用【杀】。

【枷足】:锁定技,回合开始时,弃置你上家和下家的敌方角色的装备区内的坐骑牌。

【殛顶】:锁定技,其他己方角色受到伤害后,若伤害来源为敌方角色,则你视为对伤害来源使用雷【杀】,若此【杀】造成伤害,蓐收回复1点体力。然后你失去此技能(只有发动了才会失去,没发动不会失去)。

少昊6体力

【神裔】:锁定技,你的武将牌始终正面向上,判定区内的牌判定结果反转。

【神恩】:锁定技,所有己方角色使用牌没有距离限制,所有敌方角色摸牌阶段多摸一张牌且手牌上限+1。

【白仪】:锁定技,每名敌方角色的摸牌阶段,若当前轮数小于3,其少摸一张牌;第五轮开始时,每名敌方角色弃置两张牌;当己方角色受到的雷电伤害时,若当前轮数小于7,其防止此伤害。

第二组

玄武4体力

【神裔】:锁定技,你的武将牌始终正面向上,判定区内的牌判定结果反转。

【灵躯】:锁定技,当你受到伤害后,你摸一张牌,然后手牌上限+1;防止你受到的大于1点的伤害。

玄冥 6体力(起始手牌为6)(第三关体力上限为4)

【神裔】:锁定技,你的武将牌始终正面向上,判定区内的牌判定结果反转。

【滋润】:锁定技,准备阶段开始时,你令所有角色摸一张牌,若其装备区内有牌,则其额外摸一张牌。

共工6体力(第三关体力上限为4)

【神裔】:锁定技,你的武将牌始终正面向上,判定区内的牌判定结果反转。

【决洪】:锁定技,准备阶段开始时,你令所有敌方角色自己弃置自己的装备区内的所有牌,若其装备区内没有牌,则改为你弃置其一张手牌。

**(zhuan)顼4体力

【神裔】:锁定技,你的武将牌始终正面向上,判定区内的牌判定结果反转。

【神恩】:锁定技,所有己方角色使用牌没有距离限制,所有敌方角色摸牌阶段多摸一张牌且手牌上限+1。

【皂仪】:锁定技,只要水神玄冥存活,你不会成为敌方角色使用锦囊牌的目标,只要水神共工存活,你不会成为敌方角色使用基本牌的目标。水神玄冥和水神共工均死亡后,你摸四张牌,然后从下回合开始,每个回合开始时使体力值最少的敌方角色失去所有体力。

新增原7武将——吴苋

新增原创设计身份武将吴苋。

吴苋 女,3体力,蜀势力

福绵:准备阶段,你可以选择一项:1.摸牌阶段多摸一张牌;2.使用红色牌可以多选一个目标。若你下回合选择另一项,则该选项数值+1并复原此技能。

怠宴:结束阶段,你可以令一名其他角色从牌堆中获得一张红桃基本牌,然后若其于上回合成为过该技能目标,则其失去1点体力。

武将修改

张宝

修改前:

咒缚:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于一名没有"咒"的其他角色武将牌旁,称为"咒"。当有“咒”的角色判定时,将"咒"作为判定牌;其回合结束时,你获得该角色的"咒"。

影兵:当一张"咒"成为判定牌时,你可以摸两张牌。

修改后:

咒缚:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于一名没有"咒"的其他角色武将牌旁,称为"咒"。当有“咒”的角色判定时,将"咒"作为判定牌;一名角色回合结束时,若有角色于此回合因判定移除过“咒”,则你令这些角色各失去1点体力。

影兵:锁定技,有“咒”的角色使用与“咒”花色相同的牌时,你摸一张牌;你因同一名角色的同一张“咒”的效果摸过牌,移去该“咒”。

【修改说明】:张宝作为一个特殊性质的武将,原来的技能却显得平庸,而且两个技能完全可以合并为一个技能效果,故我们选择修改了张宝,修改后的“咒缚”在保留原来技能的特色上,更能体现“咒”的特性,被“咒”的玩家更需要通过“影兵”去积极“解咒”而防止“咒”对自己的影响。“影兵”可以让张宝在发动“咒缚”后保证自己的手牌补充,作为一个控判定系的武将,张宝还是有明显区分于其他武将的特色,与张角能够形成良好的配合。

举报信义值系统测试

个人信息界面增加信义值。玩家可以举报游戏中他人的不良行为,被举报的玩家信义值将会减少,信义值过低的玩家牌局中收益将会减少。

玩家正常完成游戏将会恢复信义值。

注:体验服信义值系统仅供初次测试使用,该系统上线正式服时间待定。

信义值系统有防止恶意举报的设计。

系统优化

1、优化了普通武将和三阶武将的技能特效

2、增加设置功能,可以调整在身份局中武将技能描述的版本(注:游戏中存在变化的技能文字只是描述简化,并不涉及到技能效果的变化,如武将技能有任何修改,均会在官方公告中予以说明)

3、优化了好友聊天和好友申请的功能

4、增加公会商店中道具查看和预约功能

5、增加动态三国秀背景分类

6、增加商城武将礼包购买时的提醒(如礼包中包含玩家已经开通的永久武将,则购买窗口会有相应的文字提示)

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