10多年的英语教学和语言研究告诉大家,靠碎片化的信息输入是不可能掌握一门技能的,绝大多数没能学好英语的朋友,并非有什么高级的东西没有掌握,而是从来没有真正入门。
在这个提倡知识分享的时代,网络上各种英语教程满天飞,但可惜多数为碎片化教程,比如今天带你读一篇文章,明天带你欣赏几句名人名言等。然而,对于没有经过系统入门训练的学习者,这些碎片化教程所起的作用微乎其微,这就是为什么很多人多年努力却看不到明显进步的原因。
设计系统入门教程比起传播碎片化知识,其难度高出至少10倍以上。这也是系统入门教程凤毛麟角的原因。
一个精通英语的人,随便给他一篇《经济学人》的文章,从背景到语言知识,讲个5个小时没有问题。但这只能证明这个人懂,不能保证听者明白——这正是系统教程和碎片化信息的最大区别。
而设计系统教程,需要的不仅仅是设计者精通英语,更重要的要求是设计者对语言的本质、语言学习的规律要有深刻的认识。这项工作并非那些参加过几场英语竞赛、拿过几个辩论奖牌的英语爱好者可以胜任的,它需要在这方面受过专门训练的人。
书先生和路夫人正是在语言教育和语言学两个方面都受过严格训练的人,又有丰富的一线教学经验(教龄以上)。看着很多学生在学习英语——可能是世界上最简单的语言——上消耗了大量的时间精力却收效甚微,甚感心痛,于是花了数年时间设计了OP功能英语。
OP功能英语,是书先生和路夫人开发的一套面向功能、面向使用的英语快速入门教程。
在多年研究和实验的基础上,书先生和路夫人总结了英语入门最必要的知识和最有效的练习方式。
必要知识面向功能,经过精心的设计排序,统一在一个易于理解同时结构严谨的框架之下;
有效练习面向使用,专注在实际使用者所需语言能力的训练,操作简单,效果突出。
整个教程由10个小时的知识框架讲解和200+页的配套练习材料构成。学习者可以获得:
1. 一个全新的看待语言的角度。
2. 一个框架让你从此不再觉得英语学习是难事儿。
3. 系统的掌握英语入门所需的所有必要知识。
4. 更有效的背诵单词方法,让你的词汇量变成真正有用的资源。
5. 快速具备英语自学能力,这辈子最后一次跟着老师学英语。
OP功能英语适合哪些人?
所有年龄在12岁以上(因为需要一定的逻辑思维能力)没有学过英语或者学过英语却一直没有学好的朋友。
有哪些适合新手学编程的书推荐?
本文从以下几个方面给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。
1 关于编码与重构
1.1 代码整洁之道
英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。推荐理由:每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒如果只能读一本书,偶就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:• Javascript 整洁之道• PHP 整洁之道• ABAP 整洁之道• Java 整洁之道• .NET 整洁之道还有各大科技公司的代码风格指南:• Google 风格指南• Uber Go 语言风格指南Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。
1.2 重构(第2版)
英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。推荐理由:重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提高其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。
1.3 代码之美
英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。推荐理由:大牛前辈的博客合集,同时也是提高编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布莱恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。
2 关于职业成长
2.1 程序员修炼之道(第2版)
英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。推荐理由:本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。本书本质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的
2.2 卓有成效的程序员
英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。推荐理由:本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。
2.3 软技能:代码之外的生存指南
英文名:《Soft Skills: The software developer’s life manual》,作者:John Z. Sonmez推荐理由:研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是大家吃饭的硬技能。可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自偶营销等等。分享书中有趣让偶印象深刻的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的完美答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,尤其大学生和初入职场的朋友。作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。
3 关于黑客与开源
3.1 Unix 编程艺术
书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。推荐理由:本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef=””>皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。
3.2 大教堂与集市
英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。推荐理由:大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。
3.3 黑客与画家
英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。推荐理由:说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将偶从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。
4 关于算法与设计模式
4.1 算法设计手册
英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena推荐理由:关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析。目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。
4.2 Head First 设计模式
英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson推荐理由:这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,毫不费力地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。
4.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础
英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF ,因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。推荐理由:本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。
4.4 编程珠玑(第2版•修订版)
英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley推荐理由:这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提高性能或减少内存需求的各种算法和技术。作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。
题外话:
上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。
参考链接:
• UNIX传奇(上篇)• 假期好读书• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills• /images/comics/wtfm.jpg
本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。
学习前端开发好还是数据分析比较好?
大家从前端和数据分析的前景来看一下,这两个技术的市场需求量。之后再来了解一下前端所需的知识点以及数据分析所需的知识点来看看题主更适合学习哪门技术。
Web前端的前景和学习路线:
先说大趋势,随着互联网发展的飞速,不进去大数据和人工智能很火。前端也是十分热门的,还记得那时候朋友圈纷纷转发的网易的H5吗。特别是谷歌、YouTube、FireFox等大型的企业纷纷将实现都转到了H5上面。
根据数据统计,偶国的H前端工程师人口缺乏到10多万。从这个数据看到前端工程师也是非常有钱途的。
前端的岗位主要是利用HTML、CSS、JavaScirpt、DOM、Flash等各种web技能结合产品的界面开发,著作标准话是纯手工代码,并且增加了交互功能。下面来看一下前端需要学习的知识点:
数据分析的前景和学习路线:
数据分析的应用领域是很多的,不仅仅是在金融、交托、电商、医疗、政府、传媒、安防、电信,教育等等都是有一席之地的。现在但凡是转型互联网公司的话,都会比较重流量,重视流量的话,就会有数据分析师的一席之地;很多人不要入坑了未来会被取缔。首先技术还是技术,数据的重点不仅仅在于数据本身,更是在于后面的分析。
用户行为数据分析系统的流程和应用领域如下:
所需知识点有几个阶段,不过数据分析选择这个岗位之前,要选择入门语言。是Python还是Java都是可以像数据分析方面发展的下图是以java为例的数据分析的职业,所必备的知识点:
6岁儿童选择什么兴趣班能终身受益?
偶觉得应该遵循孩子的发展规律,揠苗助长的故事大家都听过,但真正要避免犯同类错误还是需要理智。
现在的家长们都很焦虑,所谓“教育要赢在起跑线”,就是从小抓起,素质和应试教育都不能落下~
所以很多家长在学校教育之外,会选择给孩子报一些兴趣班:英语、钢琴、舞蹈、书画、足球、围棋……
各种兴趣班让人眼花缭乱,有的孩子甚至每个周末和假期都被安排得满满当当。但是,孩子真的喜欢吗?
而且现在市面上各种兴趣班层出不穷,只要能让家长掏钱,也不管孩子适不适合,他们都有办法让你觉得适合。
家长往往被一堆花式推广游说之下动心交钱了,但却不一定能达到良好的效果,甚至还会让孩子害怕厌恶,从此丧失兴趣,真是得不偿失。
那么到底孩子几岁应该学什么?挑选兴趣班有哪些问题要注意?今天悦妈综合了数位专家的意见,整理了一份参考指南。
一、学语言
1-2岁接触亲近,3岁开始正规学习
幼儿期是口语发展的最佳年龄阶段。正常儿童4岁时便能掌握母语的全部语音,而且也能学会其他民族的语言。但随着年龄增大,过了5岁,母语习惯已形成,发音机制逐渐稳定并限于母语,再学外语就有语音干扰,会困难很多。
因而只要家庭条件允许,孩子最好1-2岁就开始亲近接触英语,3岁以后跟着发音纯正的外教老师正规学习有助于正确发音和表达。
二、学乐器
启蒙可趁早 4岁以上开始专业指导
培养音乐喜好,0岁就可以开始,但真正开始学习一种乐器,建议最早也要4岁以后再开始,太小的宝宝是不宜学的。
因为要学习乐器需要宝宝具备一定的能力,这其中包括宝宝的认知能力发展到一定的水平,最起码能认识简单的乐谱;也包括一定的听力分化及对音乐的感受能力,如区分音乐的高音、音色、单调等。还包括手部精细动作的发展,一定的手眼协调能力及手指的力度和手发育的大小等。
不同乐器因为演奏方式不同,起始学习时间也略有差异:
钢琴,4-6岁:如果孩子学琴年龄太小,就无法达到这一力度要求,这不仅不能很好地学习钢琴的演奏,而且时间一长还会对孩子的手指的正常发育有损害。
小提琴,4-7岁:小提琴是比较难学的乐器。从夹琴、握弓、持琴、按指到运弓等等,都是复杂的动作,对于太小的孩子来说,学习难度比较高。
二胡:5-8岁:由于二胡入门比较难,比较枯燥,需要儿童的手指已经发育到一定的程度,有着较强的记忆力和模仿能力,才能够更有效率的学习二胡。
架子鼓,6-8岁:架子鼓的学习主要是围绕着四肢间的运动组合关系进行的,架子鼓对小孩的身高、体重、小肌肉群有要求,如果孩子年纪太小,会很难按标准完成动作。
大提琴,6-8岁:大提琴和小提琴都是弦乐器,在学习方面有很多相似之处,但大提琴外型较大的特点,一般是在6-8岁,孩子进入小学后开始学习大提琴比较好。
吉他,8-10岁:如果孩子年龄太小,皮肤稚嫩,在按吉他弦的过程中,会容易伤手。
当然,每个孩子的发育程度不同,上面给的只是个参考年龄。但父母要注意的是:别忙着把考级作为任务,给自己一个艺术熏陶的机会,和孩子一起享受艺术带给你们的神奇感受吧!
三、学舞蹈
3-4岁可启蒙 7岁前莫训练技巧
舞蹈能促进孩子身体的生长发育,塑造体型,增强体质,锻炼肢体协调能力。对女孩子来说还能增强孩子的身体柔韧性,提升气质。
3-4岁可以开始接触舞蹈启蒙,培养宝宝的律动和节奏感。但一定要注意运动的幅度和对孩子的保护,千万不要操之过急。
省教育学会艺术与科学专业委员会副秘书长王晖说,7岁前孩子的骨骼没有发育好,不能进行严格的舞蹈技巧(如下腰、劈叉等)训练,容易造成肌肉关节等损伤。
四、学绘画
涂鸦不限年龄 培养特长要6岁后
画画是一项非常好的兴趣,对孩子的想象力创造力培养、智力提升和手脑协调发展有着良好的促进作用。
大多数孩子在1岁多时就已会“涂鸦”,2-3岁开始对形状、颜色产生兴趣,4-5岁开始对实际事物、经验过的事物有了认识并能画出,5-6岁时,不是画看到的东西,而是画想象的东西,此时的孩子观察力、想象力、甚至表现欲都很高。
因此,绘画的启蒙教育不限年龄。孩子喜欢乱涂鸦,可当成游戏玩,那也是启蒙。不过,要是想系统学习绘画造型、色彩等,最好在6岁后,那时孩子才有观察、感悟的能力。而且早期的尝试尽量避免选择简笔画、涂色画、描摹绘画等,因为这样会禁锢孩子的想象力和创造力。
五、运动类
运动类的兴趣班,除了让孩子强身健体之外,还能锻炼孩子的意志,还能提高孩子的抗压能力。而且运动类的兴趣班基本属于是“一次学会,终身受益”的类型。
游泳:5岁培养兴趣,正式技巧学习7岁以上
一般来说,7岁学游泳是最佳年纪,这个年纪的小朋友已经基本结束了学前教育,进入小学,有一定的理解能力及指令实践能力,并且对于感兴趣的事已经能比较专注,神经发育及身体协调能力相比之前要成熟很多,很容易与水亲近并掌握水性,学习游泳能很快上手。
而相比之下,3-6岁的小朋友就显得不那么专注,教练如果是脾气大的,教学方法简单粗暴的还很容易给小朋友留下心理阴影,不仅不利于学习亲水,连下水都有可能会发性心理障碍。
轮滑:3岁以上
轮滑需要孩子的身体具备相当的平衡感及下肢协调控制能力,也需要有敏捷的肢体反应。
一般来说,年满3-5岁的孩子身高、体重的增长速度仍处于稳速增长阶段,运动功能也进一步完善,可以尝试轮滑运动。但父母要注意给孩子选择安全合适的轮滑鞋,以及必要的防护装备。并找安全平坦的地方练习。
各种球类运动:启蒙不限年龄,正式学习5岁以后
球类运动有很多,常见的羽毛球、兵乓球、篮球、足球等等。经常喜欢球类运动的孩子,平均智力要高出本年龄段孩子的20%,并且身高一般也比平均高出5公分左右。
对于运动启蒙来说,没有年龄限制,孩子想玩就可以玩,但羽毛球、兵乓球等这些需要握拍的,那么就应当等孩子的手腕力量能够支撑起再来学习。一般等到孩子5岁的时候,大部分的球类运动都可以开始系统学习了。
这个阶段的孩子,身体的协调性和柔韧性等能力发展较快,注意力、控制力、思维能力、行为控制能力都有明显提高,这为学习提供了良好的条件。
此外,家长在指导孩子做运动时,不能想当然、凭经验,要学习掌握正确的训练方法和运动技术,科学地增加运动量,把握渐进性原则,注意间隔放松和运动恢复。
六、学书法
硬笔6岁后再练 毛笔可早点
书法是一种技巧性很高的艺术,字要写得漂亮且具有艺术性,不是一件容易的事,必须按照学习规律,一步一步的学习、练习、循序渐进,经过长期的练习,才能掌握书法的确要旨。
湖北省书法家协会理事柳长忠介绍,书法分为毛笔和硬笔,启蒙时间是不同的:
毛笔比较软,写起来不需要用力,一般站着写,孩子只要可以拿笔了,比如上幼儿园时有兴趣,就可以学。
学习硬笔书法需要用力,孩子年龄太小,手关节发育还不完全,长期练习容易使手变形,一般建议上小学6岁后学习。
在学习过程中,应先根据孩子所认识的简单字,执笔写字,学习要由易到难。在指导孩子学习书法时,要注意孩子学习的姿势,习惯和态度,练习时间不宜太长,多带孩子参观书法展览、有碑刻的名胜古迹等,对孩子取得进步,要给予鼓励,增强孩子的自信心。
七、学棋类
3-4岁可以兴趣启蒙,正式培养8岁以上
学习棋类是公认的具有智力开发意义的运动,对孩子的逻辑思维、独立思考能力和大局观等都有很多好处,而且在学棋过程中的输赢对孩子又是难得的挫折教育。
棋类中比较受家长喜欢的围棋和象棋,开始启蒙的适龄期是3-4岁,只要孩子能区分棋子的黑和白,棋上的文字可以了解即可。
不过这两种棋都有很难的术语和战术,如果要充分了解,一般是从小学三年级才开始。
八、学珠算
在孩子2-3岁时,开始对数字有兴趣,提出关于数的疑问,在4-5岁时,手指的灵巧度增加,可以拨弄算盘,但这时由于基本的加、减、乘、除没有概念,所以这时学珠算,效果不会很理想。在小学三年级学珠算比较合适,因为这时学校已学习乘法、除法,并加以理解。
九、编程类
随着近年来人工智能概念的普及和发展,编程课成了非常流行的一类兴趣班。
学习编程必须要有一定的数学基础和抽象思维能力,对逻辑也要有一定的认识。太小的孩子通常达不到这样的要求。而且市面上目前编程类的课程也不太规范,有些更类似机械搭建游戏。如果家长有预算并且孩子也感兴趣可以尝试。
十、学武术
最好6岁后 过早学骨骼易变形
武术既锻炼身体,还能防身,武术精神和理念对孩子品格的培养也能起到好的引导作用。
武汉一家儿童培训中心工作人员介绍,孩子3岁多就可以学武术、跆拳道等体育项目,但3-4岁的孩子骨骼发育尚未完全,进行激烈的运动容易引起骨骼畸形。因此中国地质大学教授、国际级武术裁判胡凯建议,孩子学习武术,6岁是比较适合系统学习的年龄。
兴趣班更重要的是发现培养孩子的兴趣,孩子喜欢才能坚持,千万不要是家长的一厢情愿。除了多听多观察多了解孩子的兴趣之外,父母在具体选择兴趣班的时候应该注意这些细节,能帮助筛选好的兴趣班:
选择机构:一看二听三问
一看:多途径查看有关介绍;实地查看环境安全、环境创设、办学理念、师资配备、就读孩子学习情绪、状态等。
二听:参与试听活动,了解教师的教学方法和教师与孩子的关系;和老师聊聊,听听教师的教育理念和对孩子的理解等。
三问:询问孩子试听以后的感受;询问已在兴趣班学习的家长或孩子的感受等。
另外选择兴趣班也要注意几点:
超出孩子能力范围的不报
超出家庭承受范围的不报
离家路程太远上课不方便的不报
具体原因就不用解释了家长们一看都明白啦~
希望各位家长根据孩子实际情况评估后再决定,别再乱报班啦,毕竟钱也不是大风刮来的是吧~
– END –