1200字范文,内容丰富有趣,写作的好帮手!
1200字范文 > 扫雷游戏编程 C语言怎么样 – 游戏开发 – 前端

扫雷游戏编程 C语言怎么样 – 游戏开发 – 前端

时间:2023-01-30 12:05:05

相关推荐

扫雷游戏编程 C语言怎么样 – 游戏开发 – 前端

一、背景

C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。它诞生于美国的贝尔实验室,是由丹尼斯·里奇以肯尼斯·蓝·汤普森设计的B语言为基础发展而来。UNIX 系统是世界上第一个真正的操作系统。而UNIX 操作系统是用C语言编写的,在当时这个系统很流行,于是C语言也跟着流行起来。而 UNIX 操作系统是开源的,所以别人要想学习,就要先学C语言。B语言被C语言改写后,C语言流行了而B语言就被淘汰了。而且后来发现,C语言的确非常好,它是面向过程语言的代表,是有史以来最重要的一门计算机语言。

二、学习方法

C语言是计算机体系结构的基础,很多新人将C语言作为学习计算机的入门语言。作为新入门的新人,肯定会感到迷茫,很混乱,这时大家就需要适当的引导。对于一门语言的学习,不同的人有不同的方法,不过别人好的学习方法大家是可以拿来借鉴参考的。

(1)看书

看书就是学习基础知识,学习一门语言首先就是学习基本语法,学会了基础知识才能有更加深入的发展。除了看一些书籍之外,还可以看一些教学视频入门,毕竟别人讲解演示学起来更加轻松一点。后文偶也会推荐一些好的学习书籍和视频,供大家参考学习。

(2)敲代码

想要学习好一门计算机语言,光看书籍学习知识点是远远不够的。在学习知识点的同时一定要自己敲代码进行练习。开始学习敲代码的时候可以用一些轻便的编译器,比如Dev C++,熟练了之后可以使用Visual Studio这些较为大型的编译器。感觉基础知识掌握熟练之后,就可以开始接触算法和数据结构之类的,再然后就可以刷题提高水平了。

(3)练习项目

学习完基础知识大家的目的还是实践,所以大家就可以开始练习一些项目了。比如写一个小的记事本、小游戏、计算器等经典的小项目。平时面对那些黑框框肯定会感觉到很枯燥无聊,当你做出一个小作品之后,你就会很有成就感,这也会极大的提升你的学习兴趣。

三、学习路线

学习一门语言先了解此语言的发展史,早期的C语言功能其实较为简单,随着应用和场景的变化,C语言的功能在不断升级变化,功能也越来越强大。正式学习C语言之前了解一下计算机系统的组成以及工作原理也是很有必要的,除此之外还包括数据在计算机内部的存储方式,以及进制之间的转换。另外很重要的一点就是编译环境和编译器的学习,学习之初可以选择一些简单易上手的编译器,随着不断深入学习选择一个与时俱进的编译器也是很重要的。学习完这些内容之后,大家就可以开始学习C语言基础知识了。C语言编程离不开数据,几乎所有的程序中都会涉及到数据,其中包含整型、浮点型、字符串等等。而C语言中存在着两种表征数据的形式:常量和变量。常量可以用来表示数据的值,变量不仅可以用来表示数据的值,还可以用来存放数据。变量是用来存放数据,运算符则是用来处理数据。用运算符将变量和常量连接起来的符合C语言语法规则的式子称为表达式。学习完这些之后,就开始接触结构化程序设计语句。C语言基本控制结构有三种,分别是顺序控制、循环控制、选择控制。程序总是为解决某个实际问题而设计的,而问题往往包含多个方面,不同的情况需要有不同的处理,所以这些结构化程序语句在实际应用程序中可以说是无处不在,正确掌握结构化程序设计语句显得尤为重要。如果用基本数据类型来定义某些变量,那么这些变量在内存中将占用各自的内存单元,变量之间的制约关系无法体现,不能表现出这些变量之间的关联性,所以大家把这些变量称为“离散变量”;但是如果大家需要操作100个或者是更多的数呢,定义100个变量就显得不太现实,这时大家就引入了数组。数组是一组同类型的数据项的有序集合,大家就可以把100个要定义的变量存放到数组中。学习指针是学习C语言最重要的一环,能否正确地理解和使用指针是掌握C语言的一个标志,可以说不懂C语言的指针就不懂什么是C语言。指针也是C语言中最难学的一部分,学习时除了要正确理解基本概念,还必须要多编程,多上机敲代码,只要做到这些,指针也是不难掌握的。前面介绍的都是简单的数据类型,只能定义一些简单的数据信息。对于复杂的数据信息是无法用前面所学的某个单一数据来定义的,必须使用C语言中提供的复杂数据类型来定义。复杂数据类型是C语言提供的不同于简单数据类型的又一数据类型,它极大地丰富了C语言对数据信息的处理能力。3.1 C语言基础第一部分是C语言基础,包括预处理指令、函数、变量和语句。即使是编写最简单的C语言程序,也是会用到这些基本概念。用一个经典的c语言程序,介绍c语言的基本构成、格式,使大家对c语言有个初步认识。一个C语言程序只有一个主函数,程序执行时从主函数开始,在主函数内结束;函数由函数说明和函数体两部分构成;函数说明部分包含了对函数名,函数类型,函数参数等的定义和说明;函数体包含了变量说明和执行语句。

3.2 选择结构和循环结构

C语言中有三大结构,分别是顺序结构、选择结构和循环结构。C语言顺序结构就是让程序按照从头到尾的顺序依次执行每一条C语言代码,不重复执行任何代码,也不跳过任何代码。C语言选择结构也称分支结构,就是让程序“拐弯” ,有选择性的执行代码;换句话说,可以跳过没用的代码,只执行有用的代码。C语言循环结构就是让程序“杀个回马枪”,不断地重复执行同一段代码。顺序结构很好理解,无需过多阐述,简单概述一下选择语句和循环语句。其中有两个选择语句,if语句和switch语句。

循环语句有三种,for循环语句,while循环语句,do……while循环语句。

3.3 数组

数组就是一列具有相同类型的数据的集合,这些数据在内存中依次挨着存放,彼此之间没有缝隙。C 语言数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。数组分为一维数组和二维数组,当数组中每个元素都只带有一个下标时,称这样的数组为一维数组,一维数组实质上是一组相同类型数据的线性集合。二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即“数组的数组”。

3.4 函数

每个C程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,如果程序的任务比较简单,全部的代码都写在main()函数中,但是,在实际开发中,程序的任务往往比较复杂,如果全部的代码都写在main()函数中,main()函数将非常庞大繁杂,结构混乱。大家可以根据程序的逻辑和任务的分工把代码划分到不同的自定义函数中,main()函数更关心业务逻辑和处理流程,需要执行具体任务的时候,调用其他的自定义的函数就可以了。引入函数得本质就是把一个复杂的任务分解为子任务,每一个子任务都是一个较小的功能模块,通过实现这些小功能模块来实现复杂的问题,从而使得比较复杂的问题变得简单。

3.5 指针

没学指针就是没学 C 语言!指针是 C 语言的精华,也是 C 语言的难点,破解 C 语言指针,会让你的 C 语言水平突飞猛进。所谓指针,也就是内存的地址;所谓指针变量,也就是保存了内存地址的变量。不过,人们往往不会区分两者的概念,而是混淆在一起使用,在必要的情况下,大家也要注意区分。关于指针大家需要重点学习的内容有指针与地址、指针与函数参数、指针与数组、指针数组以及指向指针的指针和指向函数的指针等等。

3.6 结构体

C 语言结构体从本质上讲是一种自定义的数据类型,只不过这种数据类型比较复杂,是由 int、char、float 等基本类型组成的。你可以认为结构体是一种聚合类型。结构体部分重点学习包括结构体的定义方法、结构体的引用方法、结构体数组、结构体指针的概念及应用、结构体与函数。在实际开发中,大家可以将一组类型不同的、但是用来描述同一件事物的变量放到结构体中。例如,在校学生有姓名、年龄、身高、成绩等属性,学了结构体后,大家就不需要再定义多个变量了,将它们都放到结构体中即可。

四、学习资料

4.1 经典书籍

《C Primer Plus(第6版)中文版》是非常经典的一本书籍,此书共17章。第1、2章介绍了C语言编程的预备知识。第3~15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输入和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输入输出、结构、位操作等。第16章、17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以完整的程序为例,讲解C语言的知识要点和注意事项。每章末设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。《C和指针》本书提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。本书适合C语言初学者和初级C程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。

4.2 学习视频

现在网络如此发达,网上的学习资源也是非常的丰富。大家可以自行上网查找适合自己的学习视频,这里给大家推荐的是大学MOOC上的浙江大学翁恺老师讲的C语言程序设计。这位老师讲课非常的不错, C语言基础理论知识讲解完善;循序渐进,从易到难,学习很轻松;语言组织严谨,风趣,很容易接受,让你有一直学下去的动力。

4.3 华为云C++语言实战进阶学习资源(免费)

本课程从基础语法、 面向对象特性、 异常处理、 模板编程基础、 C++11新特性、STL标准库容器和算法、并发编程、 C++未来发展趋势几大模块解构知识点,实战场景+学习+练,精炼干货讲解帮助你快速掌握知识短板。立即点击报名学习

五、结语

C语言是国际上最流行的、应用最广泛的高级编程语言之一。时至今日,它依然保持着旺盛的生命力,深受广大程序员的欢迎。作为一种“个性鲜明”的编程语言,C语言既具有高级语言的优点,又有着低级语言的特性。很多大学或者是新入门的程序员都将C语言作为学习计算机的入门语言,学好C语言显得尤为重要。大家一定要学号基础知识,把握学习重点,不断深入的学习。

本文分享自华为云社区《【云驻共创】如何滴水不漏地学完C语言?》,作者:静Yu 。

有什么好玩的像素游戏推荐一下?

1.泰拉瑞亚 Terraria 拉瑞亚是如此的著名偶都不想再讲了,光是1200w的销量和97%的好评就足以证明这个游戏的品质了。2D横版生存、探险、战斗游戏。玩法和思路和偶的世界比较像,但更注重战斗。各种超酷炫的武器和装备简直不能更给力,偶还记得偶第一次玩,偶的朋友拿着一个巨型镰刀满地图追杀偶,偶再也不和他玩了。2.星界边境 Starbound 虽然不是泰拉瑞亚的开发者做的,但各种意义上都非常相似。但这次玩家不是困在地面的渣渣啦!你可以在宇宙里飞来飞去,还有自己的飞船,碉堡了!单轮游戏内容和游戏时间长短可能还不如泰拉瑞亚实惠,但这游戏正式推出不久,前途大大的好。可以偷偷的自己先开始玩,然后拉朋友进你服务器,这次你可以拿激光烫他屁股。3.星露山谷 Stardew valley 偶不知道要怎么表达偶对这个游戏的爱。偶小学五年级时发现了一个叫做“牧场物语”的GBA游戏。从那以后偶的人生踏上了完全不同的轨迹。十多年过去了偶还在玩牧场物语,每次玩的时候都会想“啊,要是出一个PC版的现代牧场物语多好啊?” 终于!星露山谷经过四年的苦心制作登上了STEAM,偶在第一时间买到手玩了一整夜。真的是神作,如果你喜欢平和的种田、撩妹撩汉、挖矿、钓鱼,这个游戏会让你废寝忘食。如果你不喜欢上述的几个活动,这个游戏会让你喜欢上它们。真的非常好玩。偶现在大概流程60个小时左右,基本流程走到头了,到大后期稍微有些乏味,但前60个小时非常精彩!而且一共才48元对吧,平均一小时还不到1元……比网吧便宜多了。以撒的结合:重生 the binding of isaac:rebirth 48元神作,俯视地牢过关RogueLike*的游戏。可用道具数量爆表,怪物创意都很赞!以撒也是像素、独立制作业界的传奇之一了,猛地一眼看上去似乎没什么意思的游戏居然耐玩到爆炸。如果你喜欢这种难度非常高、变化很大、成果特别看脸的游戏一定不能错过。Rogue like”简单来说就是每次你进地牢地图和捡的道具都不太一样,所以每次玩都是新鲜的体验。下面的两个游戏也有同样的要素。4.雨中冒险 Risk of rain 难度奇大的横版、跳台、射击过关游戏,玩法和银河战士那个意思比较像。地图远没有那么复杂就是了。可玩角色偶记得有10个,每人都有截然不同的技能和玩法,真的超级耐玩。偶Steam上那么多游戏,游戏时间RoR排行第八,碾压了无数AAA。 和所有rouge like一样,这游戏难度因为随机道具掉落,可以大到“完全不可能”,也可以小到“偶奶奶过来闭着眼睛都能趟赢”。真的非常看脸,但这也正是这类游戏的魅力所在。总体来说真心没什么缺点的游戏,开发者几乎完美的做出了一个这类型中最顶级的游戏。值得格外一体的就是,这游戏的音乐简直……简直……不能更好听,热血沸腾。5.节奏地牢 Crypt of necrodancer 超级特殊、好玩的”Rogue like”地牢探索游戏。和普通地牢探索rogue like不同的是,这游戏的攻击和移动都是按照节拍来实现的,如果错过节拍你的指令会无效化。音乐超赞,游戏性很强,故事很蠢,不擅长音乐的话难度可能会很大。音乐真的特别!特别!好听!热血!鸡冻!啊哈哈哈哈!丧钟为谁而鸣?丧!钟!为!你!而!鸣!6.请出示文件 Paper please 独立游戏界神作之一,你所扮演的是边境线上的海关人员,你需要审视来者的文件并且决定他们是去是留。这游戏说的装逼一点就是让你深思人性和人生,说的简单点就是当你心里很不舒服……黑暗、贫穷、暴力……影射的是二战后的苏联。明明是一个看起来很愚蠢枯燥的主题,但玩起来意外的很好玩!而且非常的紧张。7.传说之下 Undertale 传说之下真的是神作,剧情是如此的脑浆炸裂以至于偶什么都不能说……这款游戏从头到尾用一个外国常用的说法就是:感情过山车。玩之前不要看任何有关剧情的东西,不要看评测,直接玩!8.铲子骑士 Shovel knight 这游戏的名字简直了,虽然不是很好听,但无比准确的形容了这款游戏。你是谁?一名骑士。你的武器是什么?一个铲子。做这个游戏的开发者想做一个和经典恶魔城系列一样的游戏,于是铲子骑士诞生了。铲子骑士有着所有一个好的横版过关游戏需要的要素,因为它就是!一个横版过关动作游戏的标杆。无比流畅的战斗、舒服的手感、恰当的节奏还有各种各样奇特的房间。铲子骑士如果诞生在红白机→GBA年代中,它也会和恶魔城、银河战士系列一样成为历史中最经典的游戏之一。9.公理边缘 Axiom verge如果说铲子骑士是恶魔城完美的继承人,那公里边缘就是银河战士稍微差一点的孙子,所谓的一点,真的是一点1%吧,如果你玩过银河战士,觉得不错,那你必须玩这个。10.彩度战队 Chroma squad 设定很有趣的回合制战棋游戏。有没有梦想过自己拍奥特曼、金刚战士?!这游戏你就是策划人,一起拍摄最好看的少年热血电视剧!很赞。你要操纵手下的演员,让他们不仅要打赢还要打得很漂亮。战斗结束后你还需要思考各种各样的商业活动,比如广告、扩张。11.尼德霍格 Nidhogg 可能是列表里面最特殊的游戏?游戏的规则简单粗暴至极。游戏为本地多人游戏,最多两人最少两人,总之必须两人玩,你出生在横版地图最左边,对手出生在横版地图最右边。你的目的就是冲到地图另一方的尽头。你和对手必须要通过击剑来杀死对手,你可以把剑扔出去后赤手空拳搏斗没了。游戏上手只需要10秒,但真正彻底掌握战斗却需要很久。因为这个游戏的特殊性,除非你有女朋友、老婆,否则没什么意思。没有什么比在这个游戏中用击剑打败妹子后,再去床上击剑更爽得了。

有什么好玩的单机游戏推荐?

大型好玩的单机游戏:《死亡空间》EA发布的第一款大型游戏瞬间得到了众多玩家的好评,这款游戏的画质操作手感,想象力在当时是绝对一流的。里面主要讲的是:50年代的地球已经承受不了人类的摧残,于是众多人类开创了宇宙生存空间。所有人都感觉有救的时候,谁知道月华的出现使众多的人类变成了怪物,并且开始了相互感染,一般的人类都受不了怪物的袭击。这和时候主角艾萨克克拉克来到飞船石村号里面想救自己的老婆,他亲眼目睹了船舱里面的尸横遍野,自己以为马上要成功的时候才知道自己的妻子早已死亡,这一切都是自己的船长的阴谋,后来的艾萨克克拉克成功的逃脱,成为了唯一的逃脱者后来逐渐的开始消灭月华。该款游戏剧情虽然有点短,但是里面画质是绝对的一流,怪物都是突然出现所以很考验玩家的心里素质。《生化危机》系列:这些游戏就不要偶说了吧,一款在90年代就开始冲出市场的游戏,目前的制作水平一直保持在一流的制造方法。偶是《生化危机4》入坑的,主要讲的是李昂去就被绑架的总统女儿的故事,最后成功的逃脱也给大家带来了隐藏的彩蛋就是两人可能会结婚。总之这所有系列的游戏在不同的年代都是神作。《古墓丽影》这款游戏目前的成功度可以说是非常大的,主要讲的是劳拉的探险,那么在刚开始的这个游戏几乎就是跑酷为主,后来在《古墓丽影9》逐渐开始侧重射击领域了。这款游戏目前还用电影来致敬游戏,以及不少的广告商家甚至都来用劳拉这个虚拟人物来打广告,众多游戏里面都有着劳拉的彩蛋。《使命召唤》这款游戏的系列高达15部以上,开始的时候是二战剧情后来开始现代化在后来就是科技化,最大的成功之处就在于他的射击手感很好,后期的游戏画质也是非常的一流,剧情很散乱需要通过自己的努力来结合,大多数的剧情还都比较的悲惨。《丧尸围城》这款游戏已有4部之作,是一个纯割草游戏,玩起来还是比较的舒爽的,主要讲的是不同主角的英雄事迹以及逃生的剧情。《消逝的光芒》这个就是一个丧尸游戏了,还是比较的真实的,里面的丧尸和主角的实力相当,需要靠自己的技巧以及环境的操控有很大的关系,一面主要讲的是你是一个组织的成员来到丧尸的城市进行调查机密,最后你良心发现选择拯救身边的求生者最终逃脱的美好结局。相比《死亡岛》这款游戏的跑酷更加的真实带感。好了偶是西瓜北郡以上都是偶的观点希望偶可以被采纳!

扫雷怎么100?

百分百通关就没意思啦,首先这是个游戏,不可能出现百分百通关的,其次如果可以百分百通关,那作为游戏的开发者不就很没水平了,任何东西有难度才有人去挑战嘛,但如果你是游戏的开发者那就另当别论了,给自己开发一个透视法,就可以百分百通关了,哈哈

目前寿命最长的游戏是哪个?

偶觉得是传奇,一款经得起时间考验的游戏

已经过了十几年的时间,现在的传奇依旧如火如荼

这是一代人的回忆了,所以一看到问题,第一个想到的就是传奇类游戏

现在的传奇类游戏可能比较商业化,不太像以前的传奇那么激情。

繁杂的传奇市场里,总有那么一两款是于现在网游同化的,变得无脑而又氪金

同样也有坚持如一,有游戏操作感的传奇

玩传奇的人依旧很多

一代人的回忆不是开玩笑的

传奇游戏毕竟是网游界的开山鼻祖

从01年到现在已经十多年的时间了,传奇类游戏在网游界中一直占有一席之地。

这款游戏可能是许多80后90初的那一批玩家第一次接触到的网游。

对玩家的意义重大。

当时的网吧里还是清一色的传奇画面,知道后来,传奇的版本原来越多,再到盛大的代码泄露。

传奇一度开始低落。

各种变态私服,元宝充值活动。传奇变得越来越商业化。

不少传奇类游戏已经开始变质,例如某著名页游贪玩**

也有是在用心做游戏的,像176的传奇类游戏飞扬神途

传奇类游戏的开发者技术参差不齐,运营的游戏方向也各不相同。

但是只有对散人玩家最友好,最照顾散人的,才能更长久的运营下去。

这可能也是飞扬神途现在人气这么火爆的原因了。

传奇的游戏也在与时俱进,飞扬神途就已经推出了和电脑互通的手游端口

玩传奇类游戏的人大多都是抱着一个情怀,一段回忆,也有节能是被玩法吸引过来的新玩家。在网游界,传奇游戏也是不同于其他网游的一个存在

流水的网游,铁打的传奇

情怀不倒,传奇不灭

一代人最好的年纪大多都奉献给了这个游戏

可能以后都不会出现这样的一款游戏了

其实传奇类的游戏操作性都很强,也没有现在玩网游的圈钱,传奇游戏屹立不倒这么多年不是没有原因的

偶觉得这游戏可以一直玩到……….

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。