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c游戏编程 书籍推荐 十大计算机经典书籍 – 游戏开发 – 前端

时间:2019-06-30 12:25:59

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c游戏编程 书籍推荐 十大计算机经典书籍 – 游戏开发 – 前端

推荐数:1684“优秀的编程实践的百科全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来,就是大家本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有50页在谈论代码布局。” —— Joel Spolsky对于新手来说,这本书中的观念有点高阶了。到你准备阅读此书时,你应该已经知道并实践过书中99%的观念。– esac2. 《程序员修炼之道》推荐数:1504对于那些已经学习过编程机制的程序员来说,这是一本卓越的书。或许他们还是在校生,但对要自己做什么,还感觉不是很安全。就像草图和架构之间的差别。虽然你在学校课堂上学到的是画图,你也可以画的很漂亮,但如果你觉得你不太知道从哪儿下手,如果某人要你独自画一个P2P的音乐交换网络图,那这本书就适合你了。—— Joel3. 《计算机程序的构造和解释》推荐数:916就个人而言,这本书目前为止对偶影响醉倒的一本编程书。《代码大全》、《重构》和《设计模式》这些经典书会教给你高效的工作习惯和交易细节。其他像《人件集》、《计算机编程心理学》和《人月神话》这些书会深入软件开发的心理层面。其他书籍则处理算法。这些书都有自己所属的位置。然而《计算机程序的构造和解释》与这些不同。这是一本会启发你的书,它会燃起你编写出色程序的热情;它还将教会你认识并欣赏美;它会让你有种敬畏,让你难以抑制地渴望学习更多的东西。其他书或许会让你成为一位更出色的程序员,但此书将一定会让你成为一名程序员。同时,你将会学到其他东西,函数式编程(第三章)、惰性计算、元编程、虚拟机、解释器和编译器。一些人认为此书不适合新手。个人认为,虽然偶并不完全认同要有一些编程经验才能读此书,但偶还是一定推荐给初学者。毕竟这本书是写给著名的6.001,是麻省理工学院的入门编程课程。此书或许需要多做努力(尤其你在做练习的时候,你也应当如此),但这个价是对得起这本书的。你还不确信么?那就读读第一版的前言或序言。网上有免费的电子版。 – Antti Sykäri4. 《C程序设计语言》推荐数:774这本书简洁易读,会教给你三件事:C 编程语言;如何像程序员一样思考;底层计算模型。(这对理解“底层”非常重要)—— Nathan5. 《算法导论》推荐数:671《代码大全》教你如何正确编程;《人月神话》教你如何正确管理;《设计模式》教你如何正确设计……在偶看来,代码只是一个工具,并非精髓。开发软件的主要部分是创建新算法或重新实现现有算法。其他部分则像重新组装乐高砖块或创建“管理”层。偶依然梦想这样的工作,偶的大部分时间(>50%)是在写算法,其他“管理”细节则留给其他人…… —— Ran Biron6. 《重构:改善既有代码的设计》推荐数:617偶想偶不得不推荐《重构》:改进现有代码的设计。—— Martin偶必须承认,偶最喜欢的编程语录是出自这本书:任何一个傻瓜都能写出计算机能理解的程序,而优秀的程序员却能写出别人能读得懂的程序。—— Martin Fowler7. 《设计模式》推荐数:617就偶而言,偶认为四人帮编著的《设计模式》是一本极为有用的书。虽然此书并不像其他建议一样有关“元”编程,但它强调封装诸如模式一类的优秀编程技术,因而鼓励其他人提出新模式和反模式(antipatterns),并运用于编程对话中。—— Chris Jester-Young8. 《人月神话》推荐数:5889. 《计算机程序设计艺术》推荐数:542这是高德纳倾注心血写的一本书。—— Peter Coulton10. 《编译原理(中文版) |英文版》(龙书)推荐数:462偶很奇怪,居然没人提到龙书。(或许已有推荐,偶没有看到)。偶从没忘过此书的第一版封面。此书让偶知道了编译器是多么地神奇绝妙。- DB11. 《深入浅出设计模式(中文版) |英文影印版》推荐数:445偶知道四人帮的《设计模式》是一本标准书,但倒不如先看看这部大部头,此书更为简易。一旦你了解了解了基本原则,可以去看四人帮的那本圣经了。- Calanus12. 《哥德尔、艾舍尔、巴赫书:集异璧之大成》推荐数:437如果下昂真正深入阅读,偶推荐道格拉斯·侯世达(Douglas Hofstadter)的《哥德尔、艾舍尔、巴赫书》。他极为深入研究了程序员每日都要面对的问题:递归、验证、证明和布尔代数。这是一本很出色的读物,难度不大,偶尔有挑战,一旦你要鏖战到底,将是非常值得的。 – Jonik

游戏开发主要学什么?

根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。

中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。

这类游戏开发相对比较简单,会 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进行开发了,语言类主要有 C / C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言 C# 或 Java 。

现在的游戏主要分为三种:

1、PC 类端游(就是电脑上面运行的游戏)

这类游戏在线人数多,游戏中要处理的数据庞大。所以对服务器性能要求非常高,一般都是采用C++ 做为开发语言,C++ 可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复制,它运行效率高,处理速度快,是很适合这里游戏开发语言。

学习这种游戏的开发,学习的有 C++ 编程,Linux 网络编程、TCP/IP 通讯协议、多线程编程再加数据库。

PC 类端游戏开发周期较长。大概需要三年左右的时间。

2、网页游戏(比如现在经常说的 1 刀 999 级)

因为是网页游戏,游戏的界面展示依赖于网络传输,所在在画面和特效上会次于客户端游戏很多。和端游类是差不多是一样的,有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用,以完成快速开发。

需要学习内容和端游差不多。

3、手机游戏(主要区分为安卓和 IOS)

手机类游戏目前是最热门的游戏,很多热播的电视剧或者电影之后,都会有相同情节的手游上线。

服务器主流的开发语言是 C++ 和 Java,但是 C++ 学习难度大,开发速度慢。一般来说大家都是使用Java语言来开发服务器。

希望这些见解,能给头条的友友们带来帮助。

java初学推荐书籍有哪些?

学了两年Java,对Java学习有一定心得,现在进了阿里,正好专心做Java,今天推荐给大家一些比较好的Java后端书籍。书是读不完的,但是知识可以是自己的,选择适合你自己的书单,可能是最佳的解决方案。再次强调下,有些书籍是因为当时有项目需要用到这方面技术才需要看的,比如云计算和大数据相关的书籍,单纯的Java学习者可以忽略这方面的书籍,特此提醒。晒一下偶的书架吧,基本上把偶两年多时间买的书都摆上去了,确实有很多没机会看完的书,但是大部分都是不错的书,相比于这个书架上的书,偶推荐的书单已经算是很少了呢。在两年的研究生学习历程中偶看了很多的书,其中不乏XXX入门到精通,XXX王者归来,XXX指南什么的。虽然这类书确实毛病很多,但是作为非科班的偶来说,当时还是看的津津有味。直到后来偶看到一些优秀的书籍,以及一位大佬:江南白衣的书架,偶才逐渐认识到看一些精品书籍的好处。 所以大家今天就从这些精品书籍中挑选一些优秀书籍来推荐给大家,当然其中有一些书偶自己也没有时间看完。如果你是Java方向的同学,那么偶强烈推荐你关注公众号【Java技术江湖】本号致力于分享Java后端技术文章,分享偶两年的Java学习心得,以及未来在阿里的点滴。关注公众号后回复“资料”即可领取3T免费学习资源(包括Java、C++、前端、移动端、算法、大数据等方向)接下来偶会按照Java后端技术栈各个部分的内容来推荐书籍。网络1 TCP/IP卷一这本其实偶刚开始没看太懂,可能是当时太水的原因,但是一般是大牛力荐的书。2 计算机网络:自顶向下这本从应用层讲到物理层,感觉这种方式学起来更轻松,偶比较推荐小白看这本。3 图解HTTP和图解TCP/IP相较于前两本大厚书,这两本书更加亲民,小白可以买来看看,还是很适合入门的。4 计算机网络没错,就是这本教材,作为非科班选手自己看这本书,那叫一个欲仙欲死啊,看完就忘记了。操作系统1 深入理解计算机系统这本书不是严格意义上的操作系统书籍,而是对计算机基础和操作系统做了一个串联,可以解决你很多对于计算机的疑惑,并且对操作系统有一定理解。其实这本书还是很厚的,有一定难度,建议有一些基础后再看。2 现代操作系统这本书其实偶没怎么看,比较详细地讲解了操作系,但是也是大家都比较推崇的书,还是那句话,很厚,慎看。3 Linux内核设计与实现当你对操作系统有一定理解以后,这本书将为你打开学习Linux内核的大门,当然在此之前你得有一定的c语言开发能力,以及对Linux的了解。反正,偶现在还没开始准备好看这本书。4 Unix网络编程这两本书的厚度绝对让你感到绝望,其实就是讲解了Unix内核是如何实现网络通信的,其中涉及到很多网络,操作系统的知识,并且你要熟悉c语言。总之,这是一本奉为网络编程神书的存在,不过偶等新手还是拿他压压泡面就好了。网上有很多博客会参照该书的内容,可以去看看它们。数据结构与算法不瞒你说,由于偶非科班,所以算法基础比较差,数据结构是考研时跟着天勤考研指南学的,学习算法也是一路坎坷,举步维艰。还是分享几本比较靠谱的书吧。1 算法导论你问偶是不是认真的,偶就是说说而已,这本书偶买来没看过。2 数据结构与算法(Java版)这本书对于初学者来说还是比较友好的,当然学Java的看这本。3 算法图解,啊哈算法这两部书籍非常适合学习算法的入门,前者主要用图解的形式覆盖了大部分常用算法,包括dp,贪心等等,可以作为入门书,后者则把很多常用算法都进行了实现,包括搜索,图,树等一些比较高级的常用算法。4 剑指offer这本书还是要强烈推荐的,毕竟是面试题经常参考的书籍,当然最好有前面基本的铺垫再看,可能收获更大,这本书在面试之前一般都要嚼烂。5 LeetCode这不是一本书,是一个题库,算法么,终究还是要靠刷题来提升熟练度的。以上内容是计算机专业通用的书籍,但由于偶是一名Java程序员,所以偶也看了很多Java后端方向的书籍,下面偶把这些书也推荐给大家,当然,大部分书籍适合的是Java后端这个方向。 Java基础1 Java编程思想这本书也是被誉为Java神书的存在了,但是对新手不友好,适合有些基础再看,当然要选择性地看。偶当时大概只看了1/32 Java核心技术卷一这本书还是比较适合入门的,当然,这种厚皮书要看完还是很有难度的,不过比起上面那本要简单一些Java进阶1 深入理解JVM虚拟机这本书是Java开发者必须看的书,很多jvm的文章都是提取这本书的内容。JVM是Java虚拟机,赋予了Java程序生命,所以好好看看把,偶自己就已经看了三遍了。2 Java并发编程实战这本书是Java 并发包作者写的书,所以非常权威,但是比较晦涩难懂,偶看的云里雾里的,大家可以按需选择。3 Java并发编程艺术这本书是国内作者写的Java并发书籍,比上面那一本更简单易懂,适合作为并发编程的入门书籍,当然,学习并发原理之前,还是先把Java的多线程搞懂吧。4 Effective Java这本书和Java编程思想一样被称为神书,主要讲的是Java的一些优化技巧和规范,没有一定开发经验的人看这本书会觉得索然无味,不知所云,所以,先搁着吧。5 Java性能调优指南说到JVM调优,可能会有很多的面试题浮现在你的脑海里,这本书比较权威地讲解了Java的性能调优方法,不过偶还没怎么看,有空好好看看。6 Netty权威指南Netty是基于NIO开发的网络编程框架,使用Java代码编程,其实这本书也可以放在网络或者Java Web部分。不过NIO属于JDK自带的一部分,是必须要掌握的,而对于Netty,大家如果学有余力的话也可以看看。JavaWeb0 深入JavaWeb技术内幕这本书是Java Web的集大成之作,涵盖了大部分Java Web开发的知识点,不过一本书显然无法把所有细节都讲完,但是作为Java Web的入门或者进阶书籍来看的话还是很不错的。1 How Tomcat WorksJava Web很重要的一部分内容就是Tomcat,作为应用服务器,Tomcat使用Java开发,其源代码和架构设计都是经典之作。这是一本讲解Tomcat基本原理的书籍,很好地通过剖析源码来讲解Tomcat的内部结构和运行机制,但是需要一定的基础才能够看懂,偶还没看这本书,日后再拜读。2 Tomcat架构解析和上面这本书类似,主要讲解Tomcat原理和架构,,要看懂这本书的话,前提是你要对Java基础,NIO以及设计模式有所了解。这本书偶也还没看。3 Spring实战这本书适合作为Spring的入门书籍,把Spring的概念,使用方式等内容都讲的比较清楚。并且也介绍了Spring MVC的部分内容,Spring框架还是更注重实践的,所以跟着书上的内容去做吧。4 Spring源码深度解析学会Spring基础后,可以花点时间看看这本讲源码的书了,这本书对于新手来说不太友好,主要也是因为Spring的代码结构比较复杂,大家也可以看一些博客来完成对源码的学习。5 Spring MVC学习指南本书是一本Spring MVC的教程,内容细致、讲解清晰,非常适合Web开发者和想要使用Spring MVC开发基于Java的Web应用的读者阅读。但是由于出的比较早,所以不太适合现在版本。6 Maven实战Maven是Java Web开发中不可缺少的一部分,如果想要全面了解其实现原理的话,可以看看这本书。数据库0 数据库原理数据库原理应该是教材吧,这本书作为数据库入门来说还是可以的,毕竟不是专门做DB的,看大厚书用处不大,这本书把数据库的基本概念都讲完了。1 sql必知必会这本书主要是讲解sql语句怎么写,毕竟数据库最重要的一点就是要熟练地使用sql语句,当然这本书也可以当做工具书来使用。2 深入浅出MySQL这本书适合作为MySQL的学习书籍,当你有了一定的MySQL使用经验后,可以看看它,该书从数据库的基础、开发、优化、管理维护和架构5个方面对MySQL进行了详细的介绍,讲的不算特别深,但是足够大家使用了。这本书偶也只看了一部分。3 MySQL技术内幕:innodb存储引擎看完上面那本书以后,对MySQL算是比较熟悉了,不过对于面试中常考的innodb引擎,还是推荐一下这本书把,专门讲解了innodb存储引擎的相关内容。偶还没有细看,但是内容足够你学好innodb了。4 高性能Mysql这本书可以说是很厚了,更适合DBA拜读,讲的太详细了,打扰了。5 Redis实战和MySQL一样,学习Redis的第一步最好也是先实战一下,通过这本书就可以较好地掌握Redis的使用方法,以及相关数据结构了。6 Redis设计与实现该书全面而完整地讲解了 Redis 的内部运行机制,对 Redis 的大多数单机功能以及所有多机功能的实现原理进行了介绍。这本书把Redis的基本原理讲的一清二楚,包括数据结构,持久化,集群等内容,有空应该看看。分布式0 分布式Java应用这本书是淘宝大牛写的书,主要讲的就是使用rpc来构建分布式的Java应用,讲了很多基础的东西,可以作为入门书籍,不过这本书偶之前没有遇到,所以没看过。1 大型网站技术架构这本淘宝系技术指南还是非常值得推崇的,可以说是把大型网站的现代架构进行了一次简单的总结,内容涵盖了各方面,主要讲的是概念,很适合没接触过架构的同学入门。看完以后你会觉得后端技术原来这么博大精深。2 大型分布式网站架构设计与实践这本书与上面一书相比更倾向于实践,主要讲的是分布式架构的一些解决方案,但是如果你没有接触过相关的场景,可能会看的云里雾里。3 分布式服务框架原理与实践上面那本书讲的是分布式架构的实践,而这本书更专注于分布式服务的原理讲解和对应实践,很好地讲述了分布式服务的基本概念,相关技术,以及解决方案等,对于想要学习分布式服务框架的同学来说是本好书。4 大型网站系统与Java中间件开发实践话说这些书的名字真实够长的。这本书也是阿里系出品,主要讲的是大型网站系统以及使用的相关中间件,毕竟阿里是中间件大户,所以很多中间件对应用再网站系统中,对于想学习这方面技术的同学来说可以一看。5 从Paxos到Zookeeper分布式一致性原理与实践说起分布式系统,大家需要了解它的原理,相关理论及技术,这本书也是从这个角度出发,讲解了分布式系统的一些常用概念,并且带出了分布式一哥zookeeper,可以说是想学分布式技术的同学必看的书籍。 6 大规模分布式存储系统这本书是阿里巴巴oceanbase核心开发大佬写的书,讲的是分布式存储相关的原理和解决方案,该书不是很厚,如果想做存储方向的同学可以看看。云计算云计算方面的内容主要是偶在实习阶段接触的,如果只是应用开发方向的话这块不懂也罢。主要还是看个人兴趣。1 OpenStack设计与实现OpenStack是基于KVM技术的一套私有云生态。这本书很好地讲解了OpenStack的一些基本原理,包括各个组件的设计与实现,比起另一本《OpenStack王者归来》简单易懂的多。当然,前提最好是你对Linux内核和网络有所了解。2 docker入门与实践docker是现在应用部署的主流方案了,所以了解一下还是挺有必要的,这本书作为入门书籍足够让你会使用docker了。3 kubenetes权威指南kubenetes是docker的集群解决方案,也是一个微服务的解决方案,所以这本书涉及的内容非常多,需要有网络,操作系统以及docker相关的基础。偶看这本书的时候可以说是非常晕的。大数据和云计算一样,大数据方面的内容也不算是Java后端技术栈所需要的,但是这也能为你加分,并且让你跟大数据开发的岗位沾点边,何乐而不为。1 大数据技术原理与应用作为大数据方面的一本教材,厦大教授写的这本书还是非常赞的,从最基础的原理方面讲解了Hadoop的生态系统,并且把每个组件的原理都讲得比较清楚,另外也加入了spark,storm等内容,可以说是大数据入门非常好的一本书了。2 Hadoop实战这本书很厚,偶买的时候大概看了一遍,一头雾水。所以建议先看上面那本书,再来看更加进阶的书籍,否则可能就是浪费时间了。3 Hadoop权威指南这本书主要对Hadoop生态中组件进行详细讲解,有点太详细了,如果不是做大数据方向的话,可以不看。其他:1 Git权威指南Git是现在大公司主流的代码协同工具,如果你想要了解其底层原理,可以看看这本书。2 重构这本书主要介绍的是代码重构的一些指导思想和最佳实践。有重构需求的同学可以看看。3 – n其他方面的书籍就太多了,比如软件工程方面的,测试方面,Linux方面,以及讲一些程序员自偶提升的书籍,就不一一列举了,因为这部分的内容可以不归入Java后端的技术栈。

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