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linux游戏编程的书 Linus大学时期写出了linux内核 – 游戏开发 – 前端

时间:2020-02-11 19:32:35

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linux游戏编程的书 Linus大学时期写出了linux内核 – 游戏开发 – 前端

话说1991年, 一个名叫Linus Torvalds的芬兰学生购买了一台电脑,不知道是脑子抽风还是突发奇想,他决定自己开发一个操作系统。据说他最初的目的很简单,就是为了方便自己读写新闻和邮件。于是他选择Minix系统作为最初的参考系统,而Minix系统是由荷兰教授Andrew S.Tanenbaum开发的,Minix最初只是一个用户研究目的的开源系统。

Linus编写了自己的磁盘驱动程序和文件系统,并为它取名Linux,其含义是Linus’ Minix,这本来并不算什么创举,而关键点是他将该系统上传到了互联网,然后很快引起了全世界的兴趣,借助开源社区的开发力量,Linux表现出了强大的生命力,并于1994年正式发布了1.0内核。

从Linux的起源过程来看,Linux并不是由Linus发明创造,他不过是在前人的基础上做出了重大的贡献。所以就技术来说,偶认为并没有多么厉害。但是因为他的慷慨无私,使开源软件获得了长远的发展,对很多崇尚开源精神的程序员来说就一个精神的灯塔。作为对比,想想同时代的Windows,如果Linus将Linux做成windows一样的商业软件,或许他会获得巨大的收益,但是对开源社区呢,简直不可想象!

所以,不管最初的技术如何,光是他对计算机行业的影响,Linus配得上所有的赞美与荣誉!

谁给推荐几本好的嵌入式书籍?

偶推荐几本,你可以试着先看一下,适合不适合自己:

《嵌入式Linux C语言程序设计基础教程》

《嵌入式应用程序设计综合教程》

《ARM嵌入式体系机构和接口技术》

《嵌入式操作系统》

《Linux设备驱动开发详解》

不管怎么样,都希望你学业有成。

学手机游戏开发需要学习linux吗?

首先linux是电脑系统版本,类似于Windows系统。而开发手机游戏,为了满足大众需求,必须要能够在不同的平台手机运行,所以支持跨平台很重要。如今手机版本无非就是Android和IOS系统。所以偶认为学手机游戏开发应是掌握可跨平台语言,如Java等。

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