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冷门编程小游戏 可视化编程软件有哪些好的推荐 – 游戏开发 – 前端

时间:2018-07-22 02:04:13

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冷门编程小游戏 可视化编程软件有哪些好的推荐 – 游戏开发 – 前端

Visual Basic(“ Visual Basic”)-由Microsoft开发的一种通用编程语言,用于结构化,模块化,面向目标和面向结果的编程程序,其中考虑了对生活环境发展有贡献的事件。您可以使用它来开发自己的Microsoft产品。

“可视”是一种用于开发图形用户界面(GUI)的方法-您无需创建大量代码来描述界面元素的外观和位置,而只需将预安装的对象放在屏幕上即可。 “基本”是指BASIC语言(初学者通用的目的符号指令代码),是计算机技术发展史上使用最广泛的语言。

Visual Basic源自BASIC编程语言。 VB具有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发系统(RAD),可以轻松地使用DAO,RDO,ADO数据库进行连接,也可以轻松创建可操作的X界面,以有效地创建安全且面向目标的应用程序,例如程序员可以轻松地使用VB组件快速创建应用程序。

创建应用程序(例如安装盘)为用户提供了良好的开发环境,这一点由以下方面证明:

视觉架构平台:使用传统的编程语言进行编程时,通常需要开发应用程序界面(例如界面的外观和布局),以便在设计过程中看到界面的实际结果。 Visual Basic 6.0使用一种面向目标的编程方法(面向对象的编程)。

根据该方法,程序和数据被打包到一个对象中,每个对象都是可视的。设计界面时,开发人员可以直接使用屏幕上的Visual Basic 6. 0工具包直接“绘制”窗口,菜单,命令键和其他类型的对象,并为每个对象设置属性。开发人员应该为需要完成事件过程的人员简单地编写代码,因此可以显着提高编程效率。

事件驱动程序:面向过程的程序包括一个主程序以及几个子程序和功能。程序始终首先从主程序开始,从主程序调用子程序和功能,并且开发人员必须预先确定整个程序的顺序。在Visual Basic 6. 0中,事件驱动程序针对与用户启动对象这一事实相关的事件进行了编程,并且可以使用该程序来启动每个事件。开发人员只需为用户操作编译响应代码。这样的应用程序可以简化,并且易于妥协和维护。

结构化的编程语言:Visual Basic 6.0具有许多数据类型和内部功能。它使用模块化和结构化的编程语言,结构清晰,语法简单并且易于学习。

强大的数据库功能:Visual Basic 6.0使用数据控件来访问各种数据库,例如Access,FoxPro以及各种电子表格Excel,Lotus等。

ActiveX技术:ActiveX开发了旧的OLE技术,使开发人员能够适应与特定语言相关的限制,并轻松利用其他应用程序提供的机会,从而使Visual Basic 6.0可以开发将声音,图形,动画,文字处理,电子表格组合在一起的单个应用程序,网站等。

网络功能:Visual Basic6。0提供了DHTML(动态HTML),供开发人员开发和编辑网页,他们可以开发多功能网络应用程序。

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有哪些可以边玩边学编程的游戏?

学习java,看的是“如鹏网”的《这样学java不枯燥》,通过开发超级玛丽,飞机大战,吃金币,连连看等经典小游戏的方式来讲解java的基础知识点,学起来不枯燥,玩着也可以把编程学会。

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有哪些适合初一孩子学习的编程书籍?

小编来给推荐几本,都是孩子们可以学习的入门编书。

1、Python少儿趣味编程

Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。

《Python少儿趣味编》具有以下特色:

● 精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。

● 坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。

● 体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。

● 增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。

《Python少儿趣味编》适合想要学习Python 编程基础的少年儿童(尤其是10 岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。

本书带领读者编写的趣味程序包括:

● 帮Johnson 找到回家的路;

● 逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;

● 用海龟绘图绘制的机器猫;

● 用海龟绘图绘制小猪佩奇;

● 弹球游戏;

● 编写贪吃蛇游戏;

● 对古典名著《西游记》分词。

2、Scratch 3.0少儿编程入门经典套装:少儿游戏趣味编程+少儿编程趣味课(套装共2册 京东)

李强,李若瑜,林子为,郝敬轩 著

全彩印刷,40个丰富多彩的项目,2个完整游戏案例

做中学,动手学,轻松掌握Scratch 3.0创意和编程, 提供代码和素材下载

方便亲子互动和自学

Scratch 3.0少儿游戏趣味编程编辑推荐

本书通过15款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。

本书首先带领读者认识Scratch 3.0,了解Scratch 3.0 编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍15款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch 3.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。

本书具有以下特色:

● “做中学”的方法和理念,寓教于乐。

● 注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。

● 游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。

● 使用“小贴士”和特殊的知识板块,强调重点和难点。

● 提供示例代码和编程素材下载,方便小朋友自学。

本书带领读者编写的趣味游戏包括:

.初级难度游戏大家来找茬 迷宫探险打地鼠 翻翻乐水底世界 弹球电子相册 白色圣诞节.中级难度游戏逃家小兔“石头剪刀布”人机对战贪吃蛇 双人五子棋.高级难度游戏全民飞机大战泡泡龙植物大战僵尸

本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 3.0编程的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。

Scratch 3.0少儿编程趣味课

全彩印刷,40个丰富多彩的项目,2个完整游戏案例

做中学,动手学,轻松掌握Scratch 3.0创意和编程

提供代码和素材下载,方便亲子互动和自学

Scratch 3.0少儿编程趣味课编辑推荐:

全彩印刷,40个丰富多彩的项目,2个完整游戏案例

做中学,动手学,轻松掌握Scratch 3.0创意和编程

提供代码和素材下载,方便亲子互动和自学

本书是学习Scratch 3.0创意和编程的趣味课程指南。本书从少儿学编程的基础和准备出发,介绍了Scratch 3.0的界面和功能,并通过30多个项目示例,详细展示了各类积木的用法和编程技巧,以及如何将Scratch 3.0与众多流行的硬件结合进行编程开发。最后,通过两个完整的游戏案例的开发,展示了如何综合应用前面课程所学的知识和技能。

本书具有以下特色:

● 从少年儿童认知和学习理念入手,帮助读者迈好少儿学编程的第 一步。

● 坚持做中学的方法。通过众多的实际项目示例来展示积木的用法和技巧。

● 内容精心设计,项目选材独到,符合读者的学习规律。

● 通过“想一想,试一试”板块,来鼓励读者进行反思和尝试,以便提升学习效果。

● 提供完整的代码和素材下载,方便读者参考学习。

本书适合中小学信息技术课教师或相关培训机构教师、引导孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学,还可以作为课外培训教材。

本书包含的部分精彩案例:

.基本案例

鹦鹉飞翔、字母旋转、滑来滑去、小狗宇航员

.Elf魔法系列案例

Elf变大变小、Elf深山寻宝、Elf进古堡、Elf吵醒恶龙、Elf魔法变马

.分步改进案例

海底追赶游戏1.0版到3.0版、大鱼吃小鱼1.0版到2.0版

.特色案例

声音之花、乐队演奏(普通版并扩展为用Makey Makey操控)

心随声动(普通版并扩展为用micro:bit操控)

Elf 遇到机器人(普通版并扩展为用LEGO EV3操控)

.完整游戏

打鸭子、愤怒的小鸟

3、与孩子一起学编程

[美] Bryson Payne 著,李军 译

全彩色印刷,零基础学编程,孩子也能读懂的编程图书

通过有趣的绘图程序或游戏,激发读者的学习兴趣

每章末尾的编程挑战,举一反三,帮助读者牢固掌握所学的知识和技能

本书是一本父母和老师教孩子使用Python进行基础程序设计和解决问题的入门图书。 本书通过科学合理的结构、通俗易懂的文字、活泼有趣的图示,帮助孩子学习计算机的思维方式,而可视化和游戏为主的例子则持续吸引读者的注意力。针对变量、循环、函数等编程基础概念的介绍,可以帮助年轻的程序员构建所需的技能,以制作自己的超酷的游戏和应用。每章末尾的编程挑战,则可以拓展读者的思维,巩固所学习的知识和技能。

本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合父母、老师、学生,以及想要理解计算机编程基础知识的未成年人阅读学习。

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