机器猫编程怎么学?
课程介绍
第1课 领养一只程序猫做宠物
▷欣赏高手们做的程序,演示和介绍大家课程的终极目标——小游戏猫吃鱼。并用拆解问题的方式把复杂问题拆分成简单问题,打消掉太难学的顾虑。
▷带小朋友探索Scratch中的运动相关的指令。
第2课 训练猫可以唱歌和画画
▷进一步探索外观和声音指令,完成课程之后,可以程序中的角色制作音乐和小故事。
▷探索画笔相关的指令,还有了解循环语句的嵌套使用。
第3课 把猫训练的更听话
▷探索侦测功能,人有眼耳鼻舌身5感,程序也可以从外界获的感觉。明白选择语句的用处。可以让程序中的角色看起来智能一些。
▷探索事件的功能,可以让程序中的角色不在循规蹈矩,面对突发事件程序可以随机应变。
第4课 让猫在程序里交朋友
▷加入多个角色,重点理解多个角色之间如何进行互动和协作。
编程猫制作自己英雄联盟似的小游戏?
1、打开编程猫软件,大家首先需要创建一个英雄,在素材库中找到一个英雄添加进来,然后给这个英雄添加另外的造型,大家进行操作的时候需要切换不同的造型,做成动画的效果。
2、然后设置按下开始键的时候显示普通造型,按下q键的时候切换成攻击的造型,注意这两个造型要是同一个人物的。松开q就切换成普通的造型。
3、设置按键awsd分别控制角色上下左右移动,需要使用的模块如图所示,注意这里需要设置禁止旋转,如果不禁止旋转,当人物向上移动时会转换一个角度不适合大家的使用规则。
4、设置一个变量,将变量名称定义为血量,这是游戏基本都会使用的一个产量,因为当变量值达到一定值之后游戏结束。大家可以给两个角色都定义变量。
5、设置血量的变化规则,当人物碰到对方的武器时血量降低,这里降低的值自己设定,然后重复执行,直到血量为0的时候结束程序。