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英雄联盟艾希被动技能暴击修正具体是怎么转换伤害的 – CSS – 前端 css div图片按比例缩小

时间:2024-01-09 13:33:32

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英雄联盟艾希被动技能暴击修正具体是怎么转换伤害的 – CSS – 前端 css div图片按比例缩小

《英雄联盟》中艾希这个英雄的被动技能暴击修正具体是怎么转化伤害的?相信这个问题会是很多新手艾希玩家很难理解的一个问题,难点就在于对于“暴击修正”的理解,还有艾希这个英雄被动技能的理解。

所以要完全弄明白这个问题,首先就是要理解“暴击修正”这个看似高大上的专业词汇。

何为“暴击修正”?

所谓的暴击修正,其实就是一种英雄联盟中的属性,一种仅针对暴击属性的修正效果。

暴击修正效果只有两种表现形式:

① 增加暴击几率,比如一些自身拥有暴击属性的装备:绿叉、飓风等。使用这些装备,就是对于英雄自身暴击属性的一种“修正”。

② 增加暴击伤害,在英雄联盟这个游戏中,暴击属性默认就是将普攻的伤害进行翻倍(优先考虑目标抗性、减暴击伤害属性等),在普攻的基础伤害上翻倍这个伤害值。但是无尽之刃这件装备,被动就是将暴击的伤害数值,由原先的100%,提升至125%。所以这个增加暴击伤害的属性,也是一种“暴击修正属性”。

艾希被动技能暴击修正属性是怎么转换伤害的?

在讨论这个问题之前,大家必须说一说艾希的被动技能效果。

艾希的被动技能效果,就是普攻和技能会为目标施加【冰霜射击】的效果,后续无论是普攻还是技能,只要命中身上带有【冰霜射击】效果的目标,这个攻击都会造成110%+(?%)的伤害。

关键就在于+(?%)这个加成伤害方面,请大家看下面几幅图:

上面三幅图分别时艾希在1级,自身拥有20%、40%、60%暴击几率时,通过暴击修正属性获得的伤害加成,可以看到+(?%)这个数值分别变成了+(20%)、+(40%)、+(60%)。所以这个伤害加成数值,与自身暴击几率的数值是统一的。

也就是说,艾希自身拥有多少的暴击几率,在攻击带有【冰霜射击】效果的目标时,就会多触发百分之多少的伤害!当然,出无尽之刃之后,这个伤害量也会随之改变。

上图就是100%暴击几率的艾希,在拥有无尽之刃之后的伤害加成,变成了110%+125%=235%。这也是出完无尽之后艾希的伤害能力能够上一个档次的主要原因。

另外要完全理解这个暴击修正对于艾希伤害能力的提升原理,还要理解暴击属性对于艾希的加成,和其他依赖暴击属性的ADC有何区别!

对于艾希来说,只要是自身拥有了暴击几率,即使是最少的20%暴击几率,那么她在连续攻击同一目标时,除第一发攻击外,后续所有的伤害都是能够享受到110%+20%这个伤害加成的。

而其他的ADC英雄却是要受限于暴击几率的影响,20%的暴击几率,不是每一发普攻都能够触发100%的伤害加成。而是存在20%这个几率问题,这个可以理解为每一发普攻打出去的时候,都有20%的几率触发翻倍伤害,这就是暴击几率对于这些ADC英雄的意义。

另外最重要的一点!艾希的普攻中也有这个几率性存在,这就是被动技能介绍中最后一段的内容:

“艾希的暴击不会造成额外伤害,而是将【冰霜射击】的减速效果提升至40%。”

这个效果的意思就是说,艾希自身的普攻,仍然可以跟其他ADC英雄一样,根据自身暴击几率来触发一次超级攻击,只不过这次超级攻击,并不会像其他ADC英雄一样将伤害翻倍,而是仅仅将这发普攻附带的减速效果,提升至40%。

【现在40%这个数值仅随着艾希自身的等级成长,每升一级这个数值提升1%,也就是说10级的艾希,在普攻触发暴击的时候,会为敌方施加一个50%的减速效果,而伤害就是基础伤害+(110%+50%)】

总结

综上所述,暴击修正属性对于艾希伤害的加成,就是提升后续攻击对同一目标的伤害,数值上这个伤害值享受暴击几率、暴击伤害加成的影响。同时艾希的普攻任然与其他ADC一样,每一发都可能触发暴击效果,只不过因为被动技能的影响,艾希的普攻在触发暴击的时候,伤害是不会翻倍的,只是这发暴击的普攻,能够施加给目标额外的减速效果。

被动技能是艾希玩家必须掌握的一个重要技能,这个技能决定了暴击属性对于艾希伤害的加成原理,其整体伤害的主要来源,就是暴击修正属性对于艾希伤害的转化加成。同时触发暴击的普攻,伤害不翻倍而是转化为“减速效果加成”这个特性,也是艾希全程风筝能力的主要来源,需要大家明确。

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