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PSV是不是真的就是PlayStation的末代掌机 – java – 前端

时间:2020-10-07 15:33:26

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PSV是不是真的就是PlayStation的末代掌机 – java – 前端

偶个人认为,PSV不会是末代掌机。尽管现在索尼加大PS方面的投入来和微软竞争主机市场,但就任天堂方面的突然翻身来看,索尼势必会从全新的角度去衡量这位老对手。

任天堂的意外复活成为最有力的一方

任天堂在WII发布后一直口碑下降,可以说在主机市场,微软和索尼都没有重视过它。后来WIIU的诞生,也被玩家吐槽没有新意,这让任天堂唯一可以和索尼抗衡的只有3DS和独占游戏这一个层面,微软瞄准主机市场根本没把任天堂当回事。可当switch成功上市后,任天堂的这种设计思路,让自己成为当下市场环境里,最具价值的一方。

独特的设计,让switch既可以是掌机,也可以是主机,独占游戏凭借新主机的硬件加成,也可以提供更加完美的画质,任天堂这一招,让索尼和微软都始料未及。微软和索尼争夺主机市场,对任天堂这款“不伦不类”的产品不知该不该应对,只能先干翻索尼再说。可索尼就不同了,任天堂掌机还没死透,现在主机又是带着掌机样出现的,势必会让自己积累的掌机市场彻底玩完。

索尼会考虑提升掌机研发力度与任天堂抗衡

有很多人觉得索尼不会做无用功,因为PS现在是索尼主力,如果开发掌机,在这个没落的领域是不是有点不值?偶觉得并非如此,如果不值的话,任天堂何必开发switch这种二合一的产物?便捷游戏性还是应该有的,这一点索尼和微软之前都是假装没看见而已。

很多艺人和游戏潮人,都喜欢随时随地能玩几下3A大作,这就有了Gaems Vanguard这个产物,它是一个移动显示器,可以自供电将PS或者XBOX装在其中,变成移动版的主机。这个实际就是任天堂现在走的路,起码玩任天堂独占游戏的玩家,不用受这个罪了,因为它真的很重。微软可以考辅助设备满足需求,索尼不可以。索尼有很多独占大作,PSV的却没有任天堂多,如果任由任天堂switch发展,当该主机作品增多时,它的移动性就会比索尼掌机具有更大优势,关键人家还可以变主机连TV,这样索尼需要考虑对策。

索尼应该会打造具有融合性的产品

任天堂的做法或许给索尼一个不错的思路,人家做好掌机的同时来搞你的主机市场,那索尼完全可以升级掌机的同时去搞它的主机,但索尼自身就有主机,是不是会让自己不伦不类呢?就目前来看,索尼精力在PS4和PSVR上,因为马上要推出的XBOX天蝎座甩了PS4PRO配置老远,索尼要用PS5与之抗衡,还要考虑和老任的竞争。

有人说索尼独占游戏在PS居多,所以会更加重视PS,偶觉得掌机玩家不要气馁。因为游戏虽然是PS多,但掌机性能是可以提升的啊。索尼需要找到一个合适的突破口,那就是当掌机承载游戏水平,可以和PS3不相上下时,那打造一款全新的移动掌机,哪怕没有任天堂花俏的组合设计,但只要可以投屏和移动,搭配PS独占游戏的移植,还是可以让任天堂感受到竞争压力的,这种事情,对微软无害,但对老任能起到督促作用,索尼是不会放过的。

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