一、synchronized
synchronized关键字可以用于声明方法,也可以用来声明代码块,下面分别看一下具体的场景(摘抄自《大型网站系统与Java中间件实践》)案例一:其中foo1和foo2是SynchronizedDemo1类的两个静态方法。在不同的线程中,这两个方法的调用是互斥的,不仅是它们之间,任何两个不同线程的调用也互斥。
public class SynchronizedDemo1 {public synchronized static void foo1(){}public synchronized static void foo2(){}}
案例二:foo3和foo4是SynchronizedDemo2的两个成员方法,在多线程环境中,调用同一个对象的foo3或者foo4是互斥的,与案例一的差别在于,这是针对于同一个对象的多线程方法调用互斥。
public class SynchronizedDemo2 {public synchronized void foo3(){}public synchronized void foo4(){}}
案例三:synchronized后面会有一个参数,该参数就是用于同步的锁所属的对象。
public class SynchronizedDemo3 {public void foo5(){synchronized (this){}}public void foo6(){synchronized (SynchronizedDemo3.class){}}}
在该案例中,synchronized (this)与SynchronizedDemo3中加synchronized的成员方法是互斥的,而synchronized (SynchronizedDemo3.class)与SynchronizedDemo3中加synchronized 的静态方法是互斥的
代码块synchronized,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里释放锁只会有两种情况: 1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有; 2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。 那么如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,影响程序执行效率。 因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。 再举个例子: 当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。但是采用synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题: 如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。 因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。 另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。