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Boost.Asio使用实例

时间:2024-03-01 15:43:48

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Boost.Asio使用实例

1、概述:Boost.Asio是一个跨平台的C++库,用于网络和底层I/O编程,可以在I/O对象(如socket)上执行同步和异步操作。

2、简略的过程分析。以socket的连接操作为例:

你的程序中需要至少定义一个io_service对象:boost::asio::io_service io_service。io_service表示程序到操作系统I/O服务的“连接”。

为执行I/O操作,还需要一个I/O对象(通常需要使用io_service构造),如一个TCP套接字:boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service)。

1)同步的连接过程中,发生以下事件序列(对应下面的左图):

(1)程序通过I/O对象启动连接操作:socket.connect(server_endpoint);

(2)I/O对象将请求转发给io_service;

(3)io_service请求操作系统去执行连接操作;

(4)操作系统将操作结果返回给io_service;

(5)io_service将操作的(错误)结果转换成boost::system::error_code对象,并回传给I/O对象;

(6)如果操作失败,I/O对象抛出boost::system::system_error异常。

如果是使用以下方式,则只设置错误码,不会抛出异常:

boost::system::error_code ec;socket.connect(server_endpoint, ec);

2)异步的连接过程中,发生以下事件序列(对应下面的中图和右图):

(1)程序通过I/O对象启动连接操作:socket.async_connect(server_endpoint, your_completion_handler);

your_completion_handler是一个函数(对象),原型:void your_completion_handler(const boost::system::error_code& ec);

(2)I/O对象将请求转发给io_service;

(3)io_service发信号给操作系统,告知它去开始一个异步的连接操作;

一段时间过去... ...注意,在同步的情形下,程序会一直等待连接操作完成,而异步则是先立即返回。

(4)连接操作完成时,操作系统把结果放在队列中

(5)程序必须调用io_service::run()(或类似函数)以取得操作结果。一般在你刚启动第一个异步操作时就要调用run();

io_service对象未停止(stopped()返回false)且还有未完成的操作时,run()会一直阻塞,否则直接返回。

我的理解(io_service对象未停止时):如果当前有未完成的异步操作且队列为空,则需要等待,因此run()将阻塞(在Linux下借助pstack可知是阻塞于epoll_wait()或pthread_cond_wait()等)。操作系统完成某个异步操作后,把结果放到队列并通知应用程序。run()被“唤醒”,从队列中取出结果并调用相应的回调函数;如果当前没有未完成的异步操作且队列为空,表示所有异步操作已经完成,则run()将直接返回;当然,如果当前队列非空,则run()直接取出结果并调用回调函数。

asio保证了回调函数只会被run()所在线程调用。因此,若没有run(),回调函数永远不会被调用。

(6)在run()中io_service将操作结果取出队列并翻译成error_code,然后传递给your_completion_handler

3、例子:

// 一个简单的回显服务器#include <iostream>#include <memory>#include <array>#include <boost/asio.hpp>using boost::asio::ip::tcp;// 服务器和某个客户端之间的“会话”// 负责处理读写事件class session : public std::enable_shared_from_this<session>{public:session(tcp::socket s) : socket_(std::move(s)) {}void start(){async_read();}private:void async_read(){auto self(shared_from_this());socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_), // 异步读[this, self](const boost::system::error_code &ec, size_t bytes_transferred) // 读操作完成时回调该函数{ //捕获`self`使shared_ptr<session>的引用计数增加1,在该例中避免了async_read()退出时其引用计数变为0if (!ec)async_write(bytes_transferred); // 读完即写 });}void async_write(std::size_t length){auto self(shared_from_this());boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(data_, length), // 异步写[this, self](const boost::system::error_code &ec, size_t){if (!ec)async_read();});}tcp::socket socket_; //“会话”基于已经建立的socket连接std::array<char, 1024> data_;};// 服务器类// 监听客户端连接请求(async_accept)。与某个客户端建立socket连接后,为它创建一个sessionclass server{public:server(boost::asio::io_service &io_service, short port): acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)), socket_(io_service){async_accept();}private:void async_accept(){acceptor_.async_accept(socket_, std::bind(&server::handle_accept, this, std::placeholders::_1)); // 异步accept。socket连接建立后,调用handle_accept() }void handle_accept(const boost::system::error_code &ec){if (!ec){std::shared_ptr<session> session_ptr(new session(std::move(socket_)));session_ptr->start();}async_accept(); // 继续监听客户端连接请求 }tcp::acceptor acceptor_;tcp::socket socket_;};int main(int argc, char* argv[]){boost::asio::io_service io_service;server s(io_service, 5);io_service.run();return 0;}

参考资料:

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