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Android加速度传感器实现“摇一摇” 带手机振动

时间:2024-07-27 00:40:19

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Android加速度传感器实现“摇一摇” 带手机振动

由于代码有点多,所以就分开写了,注释还算详细,方便学习 Activity package com.lmw.android.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Vibrator; import android.view.View; import android.widget.Toast; import com.lmw.android.test.ShakeListener.OnShakeListener; public class ShakeActivity extends Activity { ShakeListener mShakeListener = null; Vibrator mVibrator; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.shake); // drawerSet ();//设置 drawer监听 切换 按钮的方向 //获得振动器服务 mVibrator = (Vibrator) getApplication().getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); //实例化加速度传感器检测类 mShakeListener = new ShakeListener(ShakeActivity.this); mShakeListener.setOnShakeListener(new OnShakeListener() { public void onShake() { mShakeListener.stop(); startVibrato(); // 开始 震动 new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { Toast mtoast; mtoast = Toast.makeText(ShakeActivity.this, "呵呵,成功了!。\n再试一次吧!", 1000); mtoast.show(); mVibrator.cancel(); mShakeListener.start(); } }, 2000); } }); } // 定义震动 public void startVibrato() { mVibrator.vibrate(new long[] { 500, 200, 500, 200 }, -1); // 第一个{}里面是节奏数组, // 第二个参数是重复次数,-1为不重复,非-1则从pattern的指定下标开始重复 } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mShakeListener != null) { mShakeListener.stop(); } } } ShakeListener /** * 一个检测手机摇晃的监听器 * 加速度传感器 * values[0]: x-axis 方向加速度 * values[1]: y-axis 方向加速度 * values[2]: z-axis 方向加速度 */ public class ShakeListener implements SensorEventListener { // 速度的阈值,当摇晃速度达到这值后产生作用 private static final int SPEED_SHRESHOLD = 3000; // 两次检测的时间间隔 private static final int UPTATE_INTERVAL_TIME = 70; // 传感器管理器 private SensorManager sensorManager; // 传感器 private Sensor sensor; // 重力感应监听器 private OnShakeListener onShakeListener; // 上下文 private Context mContext; // 手机上一个位置时重力感应坐标 private float lastX; private float lastY; private float lastZ; // 上次检测时间 private long lastUpdateTime; // 构造器 public ShakeListener(Context c) { // 获得监听对象 mContext = c; start(); } // 开始 public void start() { // 获得传感器管理器 sensorManager = (SensorManager) mContext .getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); if (sensorManager != null) { // 获得重力传感器 sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); } // 注册 if (sensor != null) { //还有SENSOR_DELAY_UI、SENSOR_DELAY_FASTEST、SENSOR_DELAY_GAME等, //根据不同应用,需要的反应速率不同,具体根据实际情况设定 sensorManager.registerListener(this, sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); } } // 停止检测 public void stop() { sensorManager.unregisterListener(this); } // 设置重力感应监听器 public void setOnShakeListener(OnShakeListener listener) { onShakeListener = listener; } // 重力感应器感应获得变化数据 public void onSensorChanged(SensorEvent event) { // 现在检测时间 long currentUpdateTime = System.currentTimeMillis(); // 两次检测的时间间隔 long timeInterval = currentUpdateTime - lastUpdateTime; // 判断是否达到了检测时间间隔 if (timeInterval < UPTATE_INTERVAL_TIME) return; // 现在的时间变成last时间 lastUpdateTime = currentUpdateTime; // 获得x,y,z坐标 float x = event.values[0]; float y = event.values[1]; float z = event.values[2]; // 获得x,y,z的变化值 float deltaX = x - lastX; float deltaY = y - lastY; float deltaZ = z - lastZ; // 将现在的坐标变成last坐标 lastX = x; lastY = y; lastZ = z; double speed = Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY + deltaZ* deltaZ)/ timeInterval * 10000; // 达到速度阀值,发出提示 if (speed >= SPEED_SHRESHOLD) { onShakeListener.onShake(); } } //当传感器精度改变时回调该方法 public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } // 摇晃监听接口 public interface OnShakeListener { public void onShake(); } }

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