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VC调用C#写的DLL

时间:2018-12-08 00:39:41

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VC调用C#写的DLL

From:/ocnc/blog/item/2c7fc45c1d1f1051fbf2c0ea.html

VC中调用C#写的DLL时,对C#这边的DLL有要求,即要在.NET这边以COM方式生成DLL;

步骤:

1.创建类库;类库的创建必须分为接口和实现类;给外面提供的是COM接口;

创建了接口和类之后还要创建“Guid”,这个在“工具-》创建GUID”创建。[Guid("A1DEEF6C-A752-4498-9AA9-7ABFA2C9B8C2")]

2.在“项目属性-》生成”勾选“为COM Interop注册”;在“项目属性-》应用程序-》程序集信息”中设置“使程序集COM可见”;

经过上面两步就生成了COM方式的DLL,会生成两个文件,一个是DLL文件,一个是tlb文件,VC要用的正是这个tlb文件。

VC这边的调用方式有两种,一种是用命名空间的方式,一种是不用命名空间的方式。

不用命名空间的方式:

#import "xxx.tlb" no_namespace named_guids

int main(int argc, char* argv[])

{

CoInitialize(NULL);

IUserPtr pICalc(CLSID_User);//接口名+Ptr; CLSID+实现类的名称

int ret = pICalc->Add(4, 6);//直接调用接口函数

CoUninitialize();

}

用命名空间的方式:

#import "xxx.tlb"

using namespace xxx;

int main(int argc, char* argv[])

{

CoInitialize(NULL);

xxx::IUserPtr pUsr=NULL;//声明接口

HRESULT hr=pUsr.CreateInstance(__uuidof(xxx::User));//创建实现类的实例

int i = pUsr->Add(3, 4);//调用接口函数

CoUninitialize();

}

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