本文分享了纯js+html制作手风琴和纯css+html制作手风琴两种效果,供大家参考,具体内容如下
一、纯css+html的手风琴效果
这种用css写的手风琴比较简单,主要是应用到css中的,transition属性。
代码如下:
body{background: url('bg.gif') repeat;}
ul,li,p{margin: 0px;padding: 0px;list-style: none;}
#div{width: 1180px;height: 405px;border:5px solid #ccc;padding: 0px;margin: 0px auto;overflow: hidden;}
.list{width: 3200px;}
.list li{float: left;width: 170px;height: 500px;;position: relative;
-moz-transition:width 2s;
transition: width 2s;
-moz-transition: width 2s; /* Firefox 4 */
-webkit-transition: width 2s; /* Safari 和 Chrome */
-o-transition: width 2s; /* Opera */
}
.list:hover li{width: 107px;}
.list li:hover{width: 538px;}
.list li p{width: 100%;height: 100%;opacity: 0.5;position: absolute;top: 0px;left: 0px;background: black; }
.list li:hover p{opacity:0}
二、纯js+html制作手风琴
这个手风琴出现一个问题,就是单独移动每个li时,没问题,但是当移动很快时,最右边的li出现空隙。我感觉是定时器的问题,就是当每个li还没回到自己的位置时,下一个li就开始运动了。但我定时器已经关了啊。
麻烦哪位给我留言,帮我看看怎么改哈!
代码如下:
手风琴效果
window.οnlοad=function()
{
var oDiv=document.getElementById('show1');
var iMinWidth=9999999;
var aLi=oDiv.getElementsByTagName('li');
var aSpan=oDiv.getElementsByTagName('span');
var i=0;
var bool=false;
for(i=0;i
{
aSpan[i].index=i;
aSpan[i].οnmοuseοver=function ()
{
for(i=0;i
{
startMove(aLi[i],{width:this.offsetWidth});//调用运动函数
bool=true;
}
if(bool)
{
startMove(aLi[this.index],{width:552});
}
}
}
};
这是第一个
这是第二个
这是第三个
这是第四个
这是第五个
这是第六个
perfectMove2.js代码如下:
function getStyle(obj,attr)//用此种方法获取样式中的属性
{
if(obj.currentStyle)
{
return obj.currentStyle[attr];
}
else
{
return getComputedStyle(obj,false)[attr];
}
}
function startMove(obj,json,fn)
{
clearInterval(obj.timer);//清除定时器
obj.timer=setInterval(function ()
{
var stop=true;
for(var attr in json)
{
var iCur=0;
if(attr=='opacity')
{
iCur=parseInt(parseFloat(getStyle(obj, attr))*100);//这里加parseInt是避免div的数值不稳定,在波动
}
else
{
iCur=parseInt(getStyle(obj, attr));
}
var iSpeed=(json[attr]-iCur)/8;
iSpeed=iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
if(iCur!=json[attr])
{
stop=false;
}
if(attr=='opacity')
{
obj.style.filter='alpha(opacity:'+(iCur+iSpeed)+')';
obj.style.opacity=(iCur+iSpeed)/100;
}
else
{
obj.style[attr]=iCur+iSpeed+'px';
}
}
if(stop)
{
clearInterval(obj.timer);
if(fn){fn();}
}
}, 30)
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家学习javascript程序设计有所帮助。