零基础学3D建模,熟悉软件都是次要的,最大的问题就是美术基础,审美不够,做模型的时候就会发现自己不知道改哪里,不知道改到什么程度好看,所以我反复强调建模一定要从最简单最基本的东西上手,有些同学人体结构都搞不清楚,上来就跟着一些进阶教程开始练,做到最后越错越多,改都没法改,越学越玄乎,最后愣是把自己弄魔怔了。
对于小白来说,学习是寂寞的,特别是对于自学者来说,那真的是寂寞如雪,并且还有很多人都试图把你拽回去,学习需要坚持,你克服多大的困难,知识也会给与你多大的回报,前提是你真的坚持下去了。
其次,建模是个细致活,所有的内容都需要面面俱到,有些设计是非常考验人的。3D建模虽然不像程序猿敲代码一样复杂,也不像影视作品动动鼠标就自动成型。3D建模的每一个作品的设计师都需要经过建模师反复打磨和修改的,所以细节很重要,甚至可以说作品的细节决定成败。
比如,有些建模师在设计动漫形象时,会先把人体的骨架设计出来,然后设计出每层的肌肉、皮肤,然后再设计衣服。为什么不直接设计一个整体的人体皮肤模型之后设计衣服呢?因为没有骨骼的支撑,许多细节达不到实际的效果。
所以,做3D建模是个细致活,你得足够细心、有耐心,才能更好的完成这项工作。
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