项目介绍
高校学生运动会和教工运动会常常是同时举行,运动会安排的项目较多,所产生的数据量很大,其数据总量甚至超过一次省级运动会,且变化与时效性要求高,管理较为复杂。传统手工进行信息处理,完成如此多的数据,学校要耗费很多人力物力,并且准确性和时效性并不理想,而且直接影响工作质量与效率,与信息时代的管理要求极不协调。因此,开发一款具有先进性和实用性的,符合具体院校规则要求的运动会管理系统很有必要。
系统使用Visual 作为系统开发环境,并采用技术,使用C#语言,以SQL Server为后台数据库。
本高校运动会管理系统是针对我院当前运动会工作需要而开发的B/S模式的网络系统,涉及到运动会赛前的报名录入准备与分组编排、赛中的成绩处理、赛后的成绩汇总与团体总分的统计。它将是一个完整统一、技术先进、高效稳定、安全可靠的基于Internet/Intranet的高校运动会管理网络系统。并在赛前进行相关文件的上传、下载,能很好的为赛前做好充分的准备;将及时有效的向外发布比赛成绩、进决名单等等比赛信息;参赛运动员可进行对自身信息的查询,对赛后结果的查询,了解比赛相关情况。还为本网站的访问者提供运动会相关信息的查询,了解运动会,获得运动会相关知识,能够为体育爱好者提供良好的学习。
(一)系统前台模块
1.通告模块:发布重要通知公告
2.赛事要闻:发布比赛相关的新闻
3.运动员风采:全面展示运动员的风采
4.意见交流:可与管理员进行交流
5.赛事项目:发布一些赛事项目
6.友情链接
(二)系统后台模块
1.注册登录模块,用于采集信息
2.运动员模块:主要实现运动员报名
3.成绩模块:对用户参赛的成绩进行录入查询
4.用户管理模块:主要分为系部管理员和超级管理员
效果图
目 录
1 系统概述 5
1.1 研究的背景和意义 5
1.2 研究的现状 5
1.3 系统设计思想 1
2 系统开发环境 2
2.1 概述 2
2.2动态网站技术介绍 3
2.3 数据库技术 3
2.4 连接数据库 4
3 需求分析 5
3.1可行性分析 5
3.1.1 技术可行性 5
3.1.2 经济可行性 5
3.1.3 操作可行性 6
3.2系统流程和逻辑 6
3.4计算机软硬件配置和开发平台 8
3.4.1计算机系统硬件配置 8
3.4.2计算机系统软件配置 8
3.4.3编程环境与工具 8
4系统概要设计 9
4.1 概述 9
4.2 系统结构 9
4.3. 数据库设计 10
4.3.1 数据库E-R图 10
4.3.2 数据库实体 10
4.3.3数据库设计表 13
5系统详细设计 14
5.1 用户登录和前台首页模块的实现 15
5.2公告信息 信息管理 16
5.3比赛风采信息管理 18
5.4新闻信息信息管理 20
5.5修改密码 22
6系统测试 23
6.1概念和意义 23
6.2 特性 23
6.3重要性 24
6.4 本系统测试描述 24
6.5系统测试效果 24
7 总结 28
(一)本文的研究结论及展望 28
(二)研究的不足及发展意见 29
(三)在系统设计与实现过程中的收获及后续的改进 29
致谢语 30
参考文献: 31