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⚡【C++要笑着学】(7) 默认成员函数:构造函数 | 析构函数 | 拷贝构造函数

时间:2023-01-12 02:07:31

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⚡【C++要笑着学】(7) 默认成员函数:构造函数 | 析构函数 | 拷贝构造函数

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💭 写在斜面:朋友们好啊,我是亦优叶子,今天终于更新了。本章将继续讲解C++中的面向对象的知识点,本篇主要讲解默认成员函数中的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。还是和以前一样,我们将由浅入深地去讲解,以 "初学者" 的角度去探索式地学习。会一步步地推进讲解,而不是直接把枯燥的知识点倒出来,应该会有不错的阅读体验。保证文章非常有意思!不信你可以读一读。本章内容全是干货,是 C++ 面向对象的重要章节!如果觉得不错,可以 "一键三连" 支持一下博主!你们的关注就是我更新的最大动力!

【.9.27 更新】评论区对于此问题也有不少提问,这里我再做一个补充说明:这两个问题实际上都是在问析构顺序的,只要把这块知识点搞明白就会很好理解(讲解在本章的 Ⅲ 0x03)

📜 本章目录:

目录

Ⅰ. 默认成员函数(Default member function)

Ⅱ. 构造函数(Constructor)

0x00 引入:为什么要有构造函数?

0x01 构造函数的概念

0x02 构造函数的特性

0x03 默认构造函数

0x04 构造函数的特性的测试

Ⅲ. 析构函数(Destructor)

0x00 引入:专门 “擦屁股” 的析构函数

0x01 析构函数的概念

0x02 析构函数的特性

0x03 析构顺序问题

0x04析构函数的特性的测试

Ⅳ. 拷贝构造函数(Copy Constructor)

0x00 引入:可以帮我拷贝吗?可以!

0x01 拷贝构造函数的概念

0x02 拷贝构造函数的特性

0x03 关于默认生成的拷贝构造

Ⅴ. 总结(构造&析构&拷贝构造)

0x00 构造函数

0x01 析构函数

0x02 拷贝构造

Ⅰ. 默认成员函数(Default member function)

如果一个类中什么成员都没有,我们称之为 "空类" 。

但是空类中真的什么都没有吗?答案是否定的!

类有六个默认成员函数,特殊的点非常多,我们本章就来好好学学。

对于 默认成员函数,如果我们不主动实现,编译器会自己生成一份。

❓ 它们有什么用呢?举个例子:比如我们在上一章里举过的一个Stack的例子。

如果需要初始化和清理,"构造函数" 和 "析构函数" 就可以帮助我们完成。

构造函数就类似于 Init,而析构函数就类似于 Destroy。

没错,就是这么的爽!

还是和以前一样,我们将先由浅入深地进行学习,我们先从最简单的"构造函数" 开始讲起。

Ⅱ. 构造函数(Constructor)

0x00 引入:为什么要有构造函数?

打开宇宙第一编辑器,一起敲一敲看看 ~

为了能够更好地讲解,我们来写一个简单的日期类,通过日期类来讲解!

💬 代码演示:Date.cpp

#include <iostream>class Date {public:void SetDate(int year, int month, int day) {_year = year;_month = month;_day = day;}void Print() {printf("%d-%d-%d\n", _year, _month, _day);}private:int _year;int _month;int _day;};int main(void){Date d1;d1.SetDate(, 3, 8);d1.Print();Date d2;d2.SetDate(, 3, 12);d2.Print();return 0;}

对于Date类,我们可以通过我们写的成员函数SetDate 给对象设置内容。

但是每次创建对象都要调用这个 SetDate ,是不是太鸡儿烦了?

❓ 那有没有什么办法能在创建对象时,自动将我们要传递的内容放置进去呢?

有!下面我们来隆重介绍一下构造函数

0x01 构造函数的概念

构造函数是一个特殊的成员函数:

名字与类名相同(写起来简单又草率)创建类类型对象时由编译器自动调用(全自动工具人)能够保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次。

构造函数的意义:能够保证对象被初始化(init) 。

构造函数是特殊的成员函数,主要任务是初始化,而不是开空间(虽然构造函数的名字叫构造)。

0x02 构造函数的特性

构造函数是特殊的成员函数,主要特征如下:

构造函数的函数名和类名是相同的 (比如类名是 Date,构造函数名就是 Date)构造函数无返回值 (它不具有返回类型,因此不能直接返回值)构造函数支持重载 (仔细看下面的例子)会在对象实例化时自动调用对象定义出来

比如下面的代码只需要 Date d1,就会自动调用构造,保证了对象一定是被初始化过的!

"还有这种好事?!"

这也太好了吧?我们直接来看看它是怎么用的!

💬 代码演示:构造函数的用法 (无参构造函数 和 带参构造函数)

#include <iostream>class Date {public:/* 无参构造函数 */Date() {_year = 0;_month = 1;_day = 1;}/* 带参构造函数 */Date(int year, int month, int day) {_year = year;_month = month;_day = day;}void Print() {printf("%d-%d-%d\n", _year, _month, _day);}private:int _year;int _month;int _day;};int main(void){Date d1; // 对象实例化,此时触发构造,调用无参构造函数d1.Print();Date d2(, 3, 9); // 对象实例化,此时触发构造,调用带参构造函数d2.Print();return 0;}

🚩 运行结果如下:

🔑 解读:不给参数时就会调用无参构造函数,给参数则会调用带参构造函数

📌 注意事项:

构造函数是特殊的,不是常规的成员函数,不能直接调。

#include <iostream>class Date {public:Date(int year = 1, int month = 0, int day = 0) {_year = year;_month = month;_day = day;}private:int _year;int _month;int _day;};int main(void){Date d1;d1.Date(); // 不能这么去调,构造函数是特殊的,不是常规的成员函数!return 0;}

🚩 运行结果:(报错)

如果通过无参构造函数创建对象,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明。

#include <iostream>class Date {public:Date(int year = 1, int month = 0, int day = 0) {_year = year;_month = month;_day = day;}void Print() {printf("%d-%d-%d\n", _year, _month, _day);}private:int _year;int _month;int _day;};int main(void){//带参这么调:加括号(),在括号中加参数列表Date d2(, 3, 9);Date d3(); // 这样可以吗? // 既然代参的调用加括号,在括号中加参数列表。// 那我不带参,可不可以加括号呢?❌ 仍然不可以。// 这个对象实际上没有被定义出来,这里会报错。 // 编译器不会识别,所以不传参数就老老实实地 // Date d3; 不要 Date d3(); // 主要是编译器没法识别,所以这里记住不能这么干就行了。return 0;}

这里如果调用带参构造函数,我们需要传递三个参数(这里我们没设缺省) 。

如果你没有自己定义构造函数(类中未显式定义),C++ 编译器会自动生成一个无参的默认构造函数。当然,如果你自己定义了,编译器就不会帮你生成了。

#include <iostream>class Date {public:/* 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成Date(int year, int month, int day) {_year = year;_month = month;_day = day;}*/void Print() {printf("%d-%d-%d\n", _year, _month, _day);}private:int _year;int _month;int _day;};int main(void){Date d1; // 这里调用的是默认生成的无参的构造函数d1.Print();return 0;}

🚩 运行结果如下:

🔑 没有定义构造函数,对象也可以创建成功,因此此处调用的是 编译器默认生成的构造函数。

0x03 默认构造函数

无参构造函数、全缺省构造函数、自动生成的构造函数都被称为默认构造函数

并且 默认构造函数只能有一个!

class Date {public:/* 全缺省构造函数 - 默认构造函数 */Date(int year = 1970, int month = 1, int day = 1) {_year = year;_month = month;_day = day;}private:int _year;int _month;int _day;};

📌 注意事项:

语法上无参和全缺省可以同时存在,但如果同时存在会引发二义性:

#include <iostream>class Date {public:Date() {_year = 1970;_month = 1;_day = 1;}Date(int year = 1970, int month = 1, int day = 1) {_year = year;_month = month;_day = day;}private:int _year;int _month;int _day;};int main(void){Date d1; ❌return 0;}

🚩 运行结果如下:(报错)

🔑 解读:无参的构造函数和全缺省的构造函数都成为默认构造函数,并且默认构造参数只能有一个,虽然语法上允许它们们两个可以同时存在,但是如果有对象定义去调用就会报错。

强烈推荐实现全缺省或者半缺省,因为真的很好用:

#include <iostream>class Date {public:/* 全缺省 */Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1) {_year = year;_month = month;_day = day;}void Print() {printf("%d-%d-%d\n", _year, _month, _day);} private:int _year;int _month;int _day;};int main(void){Date d1; // 如果不传,就是缺省值Date d2(, 1, 15);Date d3();Date d4(, 4);d1.Print(); // 0-1-1d2.Print(); // -1-15d3.Print(); // -1-1d4.Print(); // -4-1return 0;}

🚩 运行结果如下:

0x04 构造函数的特性的测试

通过刚才的讲解我们知道了任何一个类的默认构造函数,只有三种:

无参的构造函数全缺省的构造函数我们不写,编译器自己生成的构造函数

如果你没有自己定义构造函数(类中未显式定义),C++ 编译器会自动生成一个无参的默认构造函数。当然,如果你自己定义了,编译器就不会帮你生成了。

💬 代码演示:让编译器自己生成一个

#include <iostream>class Date {public:// 让编译器自己生成一个void Print() {printf("%d-%d-%d\n", _year, _month, _day);}private:int _year;int _month;int _day;};int main(void){Date d1; // 这里调用的是默认生成的无参的构造函数d1.Print();return 0;}

🚩 运行结果如下:

好了,我们来好好探讨探讨这个问题!

在我们不是先构造函数的情况下,编译器生成的默认构造函数。

"似乎这看起来没有什么鸟用啊,这不就是一堆随机值嘛……"

d1对象调用了编译器生成的默认函数,但d1 对象 year / month / day 依旧是随机值,

也就是说这里编译器生成的默认构造函数好像并没有什么卵用。

🔑 解答:C++ 把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。

内置类型就是语法已经定义好的类型:如 int / char...自定义类型就是我们使用 class / struct / union / 自己定义的类型。

观察下面的程序,你就会发现编译器生成默认的构造函数,会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数:

#include <iostream>using namespace std;class Time {public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}private:int _hour;int _minute;int _second;};class Date {private:// 基本类型(内置类型)int _year;int _month;int _day;// 自定义类型Time _t;};int main(){Date d;return 0;}

🚩 运行结果如下:

💬 测试:对自定义类型处理,会调用默认构造函数(不用参数就可以调的函数)

#include<iostream>using namespace std;class A {public:// 默认构造函数(不用参数就可以调的)A() {cout << " A() " << endl;_a = 0;}private:int _a;};class Date {public:private:int _year;int _month;int _day;A _aa; // 对自定义类型处理,此时会调用默认构造函数 A() {...}};int main(void){Date d1;return 0;}

🚩 运行结果如下:

C++里面把类型分为两类:内置类型(基本类型)和自定义类型

C++ 规定:我们不写编译器默认生成构造函数对于内置类型的成员变量不做初始化处理。

但是对于自定义类型的成员变量会去调用它的默认构造函数(不用参数就可以调的)初始化。

如果没有默认构造函数(不用参数就可以调用的构造函数)就会报错!

"你要写就写好了,要么就别写,不写我默认生成的能保底"

💬 为了验证,这里我们故意写个带参的默认构造函数,让编译器不默认生成:

#include <iostream>using namespace std;class A {public:// 如果没有默认的构造函数,会报错。A(int a) { // 故意给个参cout << " A() " << endl;_a = 0;}private:int _a;};class Date {public:private:// 如果没有默认构造函数就会报错int _year;int _month;int _day;A _aa;};int main(void){Date d1;return 0;}

🚩 运行结果如下(报错)

💬 我们不写,让编译器默认生成一个:

#include<iostream>using namespace std;class A {public:// 让编译器默认生成private:int _a;};class Date {public:private:int _year;int _month;int _day;A _aa;};int main(void){Date d1;return 0;}

是随机值没错,但是这是一种对自定义类型的 "处理",这就是随机值的原因。

这里说个题外话,个人认为 C++里,我们不写构造函数编译器会默认生成的这个特性设计得不好(狗头保命)……因为没有对内置类型和自定义类型统一处理,不处理内置类型成员变量,只处理自定义类型成员变量。

Ⅲ. 析构函数(Destructor)

0x00 引入:专门 “擦屁股” 的析构函数

通过前面构造函数的学习,我们知道了一个对象是怎么来的了,

❓ 那一个对象又是怎么没的呢?既然构造函数的本质是初始化,那清理的工作交给谁来干呢?

当然是交给专门擦屁股的 ——析构函数(destructor)!

以前我们玩数据结构的时候经常忘记调用 destroy 函数,但是现在我们有析构函数了!!!

(非常炸裂…… 多么振奋人心啊!话不多说让我们开始讲解!!!)

0x01 析构函数的概念

析构函数与构造函数的功能相反。

构造函数是特殊的成员函数,主要任务是初始化,而不是开空间;

析构函数也一样,主要任务是清理,而不是做对象销毁的工作。

(局部对象销毁工作是由编译器完成的)

📚 概念:对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象的一些资源清理工作。

构造函数和析构函数的名词翻译趣谈

首先,构造函数的英文是Constructor,意思为建造者/制造商。析构函数是 Destructor,意思是破坏者/垃圾焚烧炉,诶,这里的垃圾焚烧炉,完成对象的资源清理工作,非常的合理啊。下面我们来看看"构造函数" 和 "析构函数"的其他翻译方式!

[繁] 中国台湾地区将 Constructor 翻译为 "建構函式",表示建造和构成,Destructor 翻译为 "解構函式",意思应该是 "解除构造" 的意思。

[韩] 韩语翻译的就有意思了,本人在韩国留学,这边的 Constructor 叫 생성자 (生成者) Destructor 叫소멸자 (消灭者),非常的简单直白,但一开始在教材上读到 "消灭者" 的时候一直没想到说的是析构函数,感觉非常中二…… 怎么不叫 종결자 (终结者)呢?

0x02 析构函数的特性

构造函数是特殊的成员函数,主要特征如下:

析构函数名是在类名前面加上字符析构函数既没有参数也没有返回值(因为没有参数,所以也不会构成重载问题)一个类的析构函数有且仅有一个(如果不写系统会默认生成一个析构函数)析构函数在对象生命周期结束后,会自动调用。

(和构造函数是对应的构造函数是在对象实例化的时候自动调用)

💬 代码演示:为了演示自动调用,我们来让析构函数被调用时 "吱" 一声:

#include <iostream>using namespace std;class Date {public:Date(int year = 1, int month = 0, int day = 0) {_year = year;_month = month;_day = day;}void Print() {printf("%d-%d-%d\n", _year, _month, _day);}~Date() {// Date 类没有资源需要清理,所以Date不实现析构函都是可以的cout << "~Date() 吱~ " << endl; // 测试一下,让他吱一声}private:int _year;int _month;int _day;};int main(void){Date d1;Date d2(, 3, 9);return 0;}

🚩 运行结果如下:

(这里的析构顺序问题我们下面会讲,不要着急)

额,之前举得日期类的例子没法很好地展示析构函数的 "魅力" ……

就像本段开头说情景,我们拿Stack来举个例子,这就很贴切了。

我们知道,栈是需要 destroy 清理开辟的内存空间的。

这里我们让析构函数来干这个活,简直美滋滋!

💬 代码演示:析构函数的用法

#include<iostream>#include<stdlib.h>using namespace std;typedef int StackDataType;class Stack {public:/* 构造函数 - StackInit */Stack(int capacity = 4) { // 这里只需要一个capacity就够了,默认给4(利用缺省参数)_array = (StackDataType*)malloc(sizeof(StackDateType) * capacity);if (_array == NULL) {cout << "Malloc Failed!" << endl;exit(-1);}_top = 0;_capacity = capacity;}/* 析构函数 - StackDestroy */~Stack() { // 这里就用的上析构函数了,我们需要清理开辟的内存空间(防止内存泄漏)free(_array);_array = nullptr;_top = _capacity = 0;}private:int* _array;size_t _top;size_t _capacity;};int main(void){Stack s1;Stack s2(20); // s2 栈 初始capacity给的是20(可以理解为"客制化")return 0;}

🔑 解读:我们在设置栈的构造函数时,定义容量capacity时利用缺省参数默认给个4的容量,这样用的时候默认就是4,如果不想要4可以自己传。

如此一来,就可以保证了栈被定义出来就一定被初始化,用完后会自动销毁。以后就不会有忘记调用 destroy 而导致内存泄露的惨案了,这里的析构函数就可以充当销毁的作用。

0x03 析构顺序问题

💬 先看代码:这是我们刚才举的析构函数的例子

class Date {public:Date(int year = 1, int month = 0, int day = 0) {...}void Print() {...}~Date() {cout << "~Date() 吱~ " << endl; // 测试一下,让他吱一声}private: {...}};int main(void){Date d1;// 谁先析构?Date d2(, 3, 9); return 0;}

❓ 问一个比较有意思的问题:这个例子中是先析构 s1 还是先析构 s2?

或者这么问:打印结果的两个吱分别都是谁叫的?

💡 答案:先析构 s2,再析构 s1 ;第一个吱是 s2 叫的,第二个吱是 s1 叫的。

刚才例子的解析图上,我就写着第一个 吱是 d2 的了:

因为析构的顺序在局部的栈中是相反的,栈帧销毁清理资源时s2先清理,然后再清理s1!

所以 先构造的后析构,后构造的先析构,所以是 d2 先吱。

(不信的话可以去监视一下 this 观察下成员变量)

【.9.27 更新】评论区对于此问题也有不少提问,这里我再做一个补充说明:

这两个问题实际上都是在问析构顺序的,只要把这块知识点搞明白就会很好理解。

0x04析构函数的特性的测试

又到了测试环节,上号!

我们知道了,如果没写析构函数编译器会自动生成一个。

那默认生成的析构函数会做什么事情呢?它会帮我们 destroy 嘛?

hhh,哪有这种好事,不能什么都帮你做啊!

我们刚才讲了(我们回顾下,串联一下知识点):

📌 如果不自己写构造函数,让编译器自动生成,那么这个自动生成的默认构造函数

对于 "内置类型" 的成员变量:不会做初始化处理。对于 "自定义类型" 的成员变量:会调用它的默认构造函数(不用参数就可以调的)初始化,如果没有默认构造函数(不用参数就可以调用的构造函数)就会报错!

而我们的析构函数也是这样的,一个德行!

📌 如果我们不自己写析构函数,让编译器自动生成,那么这个默认析构函数

对于 "内置类型" 的成员变量:不作处理 (不会帮你清理的.)对于 "自定义类型" 的成员变量:会调用它对应的析构函数 (已经仁至义尽了) 。

" 编译器:哈哈哈,给你默认生成个用用就不错了,你都懒得写了,不要挑三拣四滴!"

💬 代码演示:

#include<iostream>#include<stdlib.h>using namespace std;typedef int StackDataType;class Stack {public:Stack(int capacity = 4) {_array = (StackDataType*)malloc(sizeof(int*) * capacity);if (_array == NULL) {cout << "Malloc Failed!" << endl;exit(-1);}_top = 0;_capacity = capacity;}// ~Stack() {//free(_array);//_array = nullptr;//_top = _capacity = 0;// }private:int* _array;size_t _top;size_t _capacity;};int main(void){Stack s1;Stack s2(20);return 0;}

难道就不能帮我把这些事都干了吗?帮我都销毁掉不就好了?

不不不,举个最简单的例子,迭代器,析构的时候是不释放的,因为不需要他来管,

所以默认不对内置类型处理是正常的,万一误杀了怎么办,对吧。

有人可能又要说了,这么一来默认生成的析构函数不就没有用了吗?

有用!他对内置类型的成员类型不作处理,会在一些情况下非常的有用!

比如说:两个栈实现一个队列(LeetCode232) ,用 C++ 可以非常的爽。

💬 代码演示:自定义类型的成员变量调用它的析构函数

#include <iostream>using namespace std;class String {public:String(const char* str = "jack") {_str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);strcpy(_str, str);}~String() {cout << "~String()" << endl;free(_str);}private:char* _str;};class Person {private:String _name;int _age;};int main(){Person p;return 0;}

🚩 运行结果如下:

Ⅳ. 拷贝构造函数(Copy Constructor)

0x00 引入:可以帮我拷贝吗?可以!

我们在创建对象的时候,能不能创建一个与某一个对象一模一样的新对象呢?

Date d1(, 3, 9); d1.Print();Date d2(d1); // 照着d1的模子做一个d2d2.Print();

当然可以,这时我们就可以用拷贝构造函数。

(但是要警惕无穷递归,一定要加引用&,这个我们下面重点讲解!)

0x01 拷贝构造函数的概念

📚 拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用 const 修饰),

在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

0x02 拷贝构造函数的特性

它也是一个特殊的成员函数,所以他符合构造函数的一些特性:

① 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。函数名和类名相同,没有返回值。

② 拷贝构造函数的参数只有一个,并且 必须要使用引用传参!

使用传值方式会引发无穷递归调用!

"拷贝构造函数的引用是必不可少的!"

类名(const 类名& 形参);

💬 代码演示:拷贝构造函数的用法

#include <iostream>class Date {public:Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1) {_year = year;_month = month;_day = day;}/* Date d2(d1); */Date(Date& d) { // 这里要用引用,否则就会无穷递归下去_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}void Print() {printf("%d-%d-%d\n", _year, _month, _day);}private:int _year;int _month;int _day;};int main(void){Date d1(, 3, 9);Date d2(d1);// 拷贝复制// 看看拷贝成功没d1.Print();d2.Print();return 0;}

🚩 运行结果如下:

❓ 为什么必须使用引用传参呢?

调用拷贝构造,需要先穿参数,传值传参又是一个拷贝构造。

调用拷贝构造,需要先穿参数,传值传参又是一个拷贝构造。

调用拷贝构造,需要先穿参数,传值传参又是一个拷贝构造。

……

一直在传参这里出不去了,所以这个递归是一个无穷无尽的。

💬 我们来验证一下:

error:invalidconstructor;youprobablymeant'Date(constDate&)'

这里不是加不加 const 的问题,而是没有用引用导致的问题。

不用引用,他就会在传参那无线套娃递归,至于为什么我们继续往下看。

💬 拷贝构造函数加 const:如果函数内不需要改变,建议把 const 也给它加上!

class Date {public:Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1) {_year = year;_month = month;_day = day;}/* Date d2(d1); */Date(const Date& d) { // 如果内部不需要改变,建议加上const_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}void Print() {printf("%d-%d-%d\n", _year, _month, _day);}private:int _year;int _month;int _day;};

第一个原因:怕出错,万一你一不小心写反了怎么办?

/* Date d2(d1); */Date(Date& d) {d._year = _year;d._month = _month;d._day = _day;}

这样会产生一个很诡异的问题,这一个可以被编译出来的 BUG ,结果会变为随机值。

所以,这里加一个 const 就安全多了,这些错误就会被检查出来了。

第二个原因:以后再讲,因为涉及一些临时对象的概念。

🔺反正,不想深究的话就记住:如果函数体内不需要改变,建议把 const 加上就完事了。

"社会上的事情少打听,拷贝构造直接 X(const& x) 就行了"

0x03 关于默认生成的拷贝构造

这里比较特殊,我们单独领出来讲。

📚 默认生成拷贝构造:

① 内置类型的成员,会完成按字节序的拷贝(把每个字节依次拷贝过去)。

② 自定义类型成员,会再调用它的拷贝构造。

💬 拷贝构造我们不写生成的默认拷贝构造函数,对于内置类型和自定义类型都会拷贝处理。但是处理的细节是不一样的,这个跟构造和析构是不一样的!

#include<iostream>using namespace std;class Date {public:Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1) {_year = year;_month = month;_day = day;}// Date(Date& d) {//_year = d._year;//_month = d._month;//_day = d._day;// }void Print() {printf("%d-%d-%d\n", _year, _month, _day);} private:int _year;int _month;int _day;};int main(void){Date d1(2002, 4, 8);// 拷贝复制Date d2(d1);// 没有写拷贝构造,但是也拷贝成功了d1.Print();d2.Print();return 0;}

🚩 运行结果如下:

🔑 他这和之前几个不同了,这个他还真给我解决了。

所以为什么要写拷贝构造?写他有什么意义?没有什么意义。

默认生成的一般就够用了!

当然,这并不意味着我们都不用写了,有些情况还是不可避免要写的

比如实现栈的时候,栈的结构问题,导致这里如果用默认的拷贝构造,会翻车。

按字节把所有东西都拷过来会产生问题,如果Stackst1拷贝出另一个Stackst2(st1)

会导致他们都指向那块开辟的内存空间,导致他们指向的空间被析构两次,导致程序崩溃

然而问题不止这些……

其实这里的字节序拷贝是浅拷贝,下面几章我会详细讲一下深浅拷贝,这里的深拷贝和浅拷贝先做一个大概的了解。

🔺 总结:对于常见的类,比如日期类,默认生成的拷贝构造能用。但是对于栈这样的类,默认生成的拷贝构造不能用。

Ⅴ. 总结(构造&析构&拷贝构造)

默认成员函数有六只,本篇只介绍了三只,剩下的我们后面讲。

类和对象部分知识很重要,所以我们来做一个简单的总结 ~

0x00 构造函数

初始化,在对象实例化时候自动调用,保证实例化对象一定被初始化。

构造函数是默认成员函数,我们不写编译器会自己生成一份,我们写了编译器就不会生成。

我们不写内置类型成员变量不处理。

对于内置类型成员变量不处理。

对于自定义类型的成员变量会调用它的默认构造函数。

// 我们需要自己实现构造函数class Date {int _year;int _month;int _day;};// 我们不需要自己实现构造函数,默认生成的就可以class MyQueue {Stack _pushST;Stack _popST;};

0x01 析构函数

完成对象中自愿的清理。如果类对象需要资源清理,才需要自己实现析构函数。

析构函数在对象生命周期到了以后自动调用,如果你正确实现了析构函数,保证了类对象中的资源被清理。

什么时候生命周期到了?如果是局部变量,出了作用域。全局和静态变量,整个程序结束。

我们不写编译器会默认生成析构函数,我们实现了,编译器就不会实现了。

对于内置类型成员变量不处理。

对于自定义类型的成员变量会调用它的析构函数。

// 没有资源需要清理,不徐需要自己实现析构函数class Date {int _year;int _month;int _day;};// 需要自己实现析构函数,清理资源。class Stack {int* _a;int _top;int _capacity;};

0x02 拷贝构造

使用同类型的对象去初始化实例对象。

参数必须是引用!不然会导致无穷递归。

如果我们不实现,编译器会默认生成一份默认的拷贝构造函数。

默认生成的拷贝构造:

① 内置类型完成按子继续的值拷贝。 —— 浅拷贝

② 自定义类型的成员变量,会去调用它的拷贝构造。

// 不需要自己实现,默认生成的拷贝构造,完成浅拷贝就能满足需求class Date {int _year;int _month;int _day;};// 需要自己实现,因为默认生成的浅拷贝不能满足需求。// 我们需要自己实现深拷贝的拷贝构造,深拷贝我们后面会用专门的章节去讲解。 class Stack {int* _a;int _top;int _capacity;};

#include <iostream>using namespace std;class Date {public:Date(int year = 1, int month = 0, int day = 0) {_year = year;_month = month;_day = day;}void Print() {printf("%d-%d-%d\n", _year, _month, _day);}~Date() {cout << "&Date()" << endl;}private:int _year;int _month;int _day;};int main(void){Date d1;d1.Print();Date d2(2002);d2.Print();Date d3(, 3);d3.Print();Date d4(, 3, 9);d4.Print();return 0;}

🚩 运行结果如下:

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📌 [ 笔者 ] 王亦优📃 [ 更新 ] .3.15 | .9.27(重制)❌ [ 勘误 ] Star丶北辰:拿栈举例时malloc空间 sizeof 有误(已修正)📜 [ 声明 ] 由于作者水平有限,本文有错误和不准确之处在所难免,本人也很想知道这些错误,恳望读者批评指正!

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