瓦片地图加载的关键在于找对瓦片,但要找对瓦片,就得知道瓦片的坐标,而坐标又需要明确的坐标系。我们在坐标里说过,任何坐标都得有坐标系才有意义。在OpenLayers 3中,默认使用的瓦片地图的坐标系是如何定义的?经分析可知,OpenLayers 3的瓦片坐标系的原点在左上角,向上为y轴正方向,向右为x轴正方向。具体到地图上来讲,地球经过投影,投影到一个平面上,平面最左边对应地球最西边,平面最上边对应地球最北边。原点就处于整个平面的左上角,即地球的西北角,从北向南为y轴负方向,从西向东为x轴正方向。理解这一点非常重要,因为并不是所有在线的瓦片地图都是采用这样的坐标系。用OpenLayers 3加载它们的时候,如果坐标系不同,计算出来的瓦片地址就获取不到对应的瓦片,为解决这个问题,我们必须要先对瓦片坐标进行转换。那么,具体该怎么实现转换?下面看实例:
<div id="baiduMap" style="width: 100%"></div><script>// 百度地图层var baiduMapLayer = new ol.layer.Tile({source: new ol.source.XYZ({tilePixelRatio: 2, //瓦片像素比tileUrlFunction: function (tileCoord) { // 参数tileCoord为瓦片坐标var z = tileCoord[0];var x = tileCoord[1];var y = tileCoord[2];// 计算当前层级下瓦片总数的一半,用于定位整个地图的中心点var halfTileNum = Math.pow(2, z - 1);// 原点移到中心点后,计算xy方向上新的坐标位置var baiduX = x - halfTileNum;var baiduY = y + halfTileNum;// 百度瓦片服务url将负数使用M前缀来标识if (baiduX < 0) {baiduX = 'M' + (-baiduX);}if (baiduY < 0) {baiduY = 'M' + (-baiduY);}// 返回经过转换后,对应于百度在线瓦片的urlreturn 'http://online2./onlinelabel/?qt=tile&x=' + baiduX + '&y=' + baiduY + '&z=' + z + '&styles=pl&udt=0321&scaler=2&p=0';}})});// 创建地图var map = new ol.Map({layers: [baiduMapLayer],view: new ol.View({// 设置成都为地图中心center: [104.06, 30.67],projection: 'EPSG:4326',zoom: 4}),target: 'baiduMap'});</script>
下面具体解释以上代码:
tileUrlFunction:
这是一个获取瓦片url
的函数,如果自定义这个函数,就可以实现不同坐标系之间的转换,从而返回在线地图服务对应瓦片的url。通过代码可以看到,函数入参是一个瓦片坐标,然后进行一系列的转换,得到百度在线地图的瓦片地址。
对百度在线瓦片坐标系进行简单分析发现,它是以某一个位置为原点,向右为x正方向,向上为y正方向的坐标系,进一步分析发现,原点应该在中心位置,为此,我们假设百度地图是以经纬度[0,0]为原点,在此基础上编写函数tileUrlFunction
的实现。halfTileNum
表示的是在当前缩放层级之下,总的瓦片个数的一半,意味着它就是中心位置。对于baiduX
小于0的情况,百度使用了M
来表示负号,所以要特殊处理一下。想必这下应该更加理解代码实现了。不同的在线瓦片地图的转换代码可能不同,需要根据对应的坐标系来确定。
但上面这个地图并不完美,因为我们设定的地图中心为成都,然而实际上显示的地图中心并不在成都。虽然无缝拼接,但位置偏差有点远。由此基本可以排除坐标转换的问题,看起来应该是OpenLayers 3的分辨率和百度在线瓦片地图使用的分辨率对不上。经过分析发现,确实如此,在网上也有很多分析文章可以查阅。那么我们是否可以重新定义分辨率呢? 答案是肯定的,我们可以使用ol.source.XYZ
的父类来解决问题。
下一文我们将介绍重新定义OpenLayers 3的瓦片坐标系