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完美3D建模入门基础知识点总结 看完你的游戏建模就完全入门了!

时间:2021-06-16 21:15:15

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完美3D建模入门基础知识点总结 看完你的游戏建模就完全入门了!

首先对于刚入门的小白还不是特别的了解游戏建模这个行业的规划。游戏建模的用途是非常广泛的,如3Dmax它所涉及的行业基本有园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。所以我们小白入手学习3Dmax软件时,我们大家要分清楚,我们是要转行于这个专业还是我们对游戏建模这方面感兴趣等原因。也就是我们大多数人说的目标要明确,才会有动力做我们想要做的事。

游戏建模是指游戏内的场景、角色和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。

3d游戏建模常用软件: maya、3dmax、zbrush、bodypaint。

1、maya:主要用于人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样高低精模),拆分uv,画贴图(有几款画贴图的软件不错,小白新手推荐3d coat)

2、3dmax:用途很广泛,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统,3d做建筑也特别好用,从小场景慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后

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