分享19级同学大一上学期用C语言实现的十步万度,可从码云下载:
期末作业/十步万度 C语言大作业 - 十步万度/video/1215683813801660416
摘要
本组设计并编写的游戏《十步万度》,是我们仿照原有的《十步万度》游戏,用自身现所掌握的C语言知识来编写的一款休闲益智类的小游戏。你只能点击十次,但却要引发蝴蝶效应最后达到10000度,一个微小的差别可能就会造成很大的不同。这款游戏的设计思路和编写过程如下。
一、设计思路
在一开始选取游戏题材的时候,我们曾考虑过自己设计并编写出一款自己的游戏,但是后来因为意见不统一以及我们现掌握的知识水平有限便放弃了。最后我们决定仿照一款游戏进行编写,于是就有了现在的这款《十步万度》游戏。
想想万事万物,每个人的每一步选择都有可能会产生意想不到的影响,这就是蝴蝶效应,也是这款游戏的设计理念。我们所设计的游戏通关难点就在于每一次的点击都需要考虑到后续所带来的效应,为了取得更高数量的度数,自然是效应越大越好。这便使