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微信小程序 音频播放器

时间:2021-06-06 18:47:26

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微信小程序   音频播放器

最近在项目中有写到了一个音频,在这里总结一下

首先传送地址:

https://developers./miniprogram/dev/api/media/audio/InnerAudioContext.html

上边是api

设计图:

主要功能有:点击播放,再点击关闭 按钮拖住控制音频 进度条

一、首先音频的播放:播放前你需要把你的音频链接写好,例如:

下面是播放的方法

二、下边是暂停,写的时候请注意api的解释,不要用成了stop(),stop()虽然也是停止,但是再次

播放的时候是从头重新播放的,因此我们用的是pause()方法

暂停:

三、监听

监听在这整个音乐播放过程中非常重要,

我们至少要写

(1)监听音频的播放事件 onPlay() 这个方法主要用户切换 播放状态的按钮

(2)监听音频停止事件 onStop() 同理 切换音频关闭或暂停事件

(3)监听音频自然播放至结束的事件 onEnded() 切换为初始状态

下边是最重要的部分

(4)onTimeUpdate() 监听音频播放进度更新事件 这个事件主要用于我们的进度条

(5)offTimeUpdate() 取消监听音频播放进度更新事件 这个事件在音频拖拽的时候是必须的,

也就是说当你开始拖拽音频的时候你需要关闭你的音频监听事件,不然会造成的问题就是你发现你的拖拽事件无效 ,

拖拽过去后还是会回到之前的位置

四、进度条+拖拽

进度条和拖拽我写在了一起,主要是这个两个其实是一起的。

1.首先是选用的组件

在组件中的介绍 movable-area 是 movable-view的可移动区域

接下来是进度条

进度的移动的百分比:音频当前播放的事件/音频的总时间

进度条上按钮移动的位置: (音频当前播放的事件/音频的总时间)* (movable-area的宽度 -movable-view的宽度)

movable-view的x可以设置移动位置

以上就完成的进度条

2.拖拽

拖拽其实是三个事件,手指按下 - 滑动-手指起来

我们主要是是用滑动的事件,但是由于一直会被出发,所以需要一个开关,所以

touchstart 和touchend就可以设置为开关 尤其注意:touchstart事件里要把监听音频播放事件取消掉,否则你的change事件会无效 以上就这个音频开发的心得体会,有什么问题请留言,我会及时回复

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