addEventListener 事件监听器
target.addEventListener(type,listener[,options|useCapture])添加事件监听
参数:
type事件类型(click、mouseover等,注意这里不加on)
listener事件处理函数
可选参数:
options配置对象
capture:Boolean,表示listener会在该类型的事件捕获阶段传播到该EventTarget时触发。
once:Boolean,表示listener在添加之后最多只调用一次。如果是true,listener会在其被调用之后自动移除。
passive:Boolean,设置为true时,表示listener永远不会调用preventDefault()。如果listener仍然调用了这个函数,
客户端将会忽略它并抛出一个控制台警告。
useCaptureBoolean,表示listener会在该类型的事件捕获阶段传播到该EventTarget时触发。
第三个参数不设置时,默认执行的是useCapture为false也就是在冒泡阶段执行
下面详解
事件监听和事件绑定的区别(尽量用事件监听)
事件捕获
当事件发生时,最先得到通知的是window,然后是document,由上至下逐级依次而入,直到真正触发事件的那个元素(目标元素)为止,
这个过程就是捕获。
事件冒泡
接下来,事件会从目标元素开始起泡,由下至上逐级依次传播,直到window对象为止,这个过程就是冒泡。
事件流:事件冒泡 小到大
js当中有一个特性:事件会冒泡
// DOM树
//html>body>div>p
//p标签包含在div/body/html
//执行子元素事件同时,父元素如有同样事件,也会执行
//事件冒泡的执行顺序:由小到大p>div>body>html
事件流:事件捕获 大到小
addEventListener('ev',fn,[Boolean,{}])默认冒泡执行的
//默认第三个参数是false(不捕获)
//第三个参数:如果是布尔值:true是进行捕获执行,false不捕获
//事件捕获:由大到小html>body>div>p
//第三个参数还可以传递对象:
第三个参数还可以传递对象:{}
capture:true/false是否在捕获阶段执行
once:true/false只执行一次事件
passive:false/true 阻止取消默认事件true(不允许阻止)、false(允许阻止)
preventDefault 阻止默认行为
removeEventListener 取消事件监听 (不能用匿名函数)
removeEventListener(event,fn)
绑定的事件函数-必须是命名函数!
Event 事件对象
Event.target 事件触发的目标源元素target翻译是目标
Event.currentTarget事件绑定的元素current翻译是正在发生的; 当前的; 现在的
事件委托(事件代理)
e.target事件源
事件代理(事件委托):利用冒泡机制将事件统一委托在父级上执行,在通过事件源获取到相关元素
优点:
1.减少事件注册,节省内存
2.可以给将来的元素添加事件(在不刷新页面的情况下)
缺点:
1.建议就近委托,否则会导致浏览器频繁的调用处理函数
2.祖父级和事件源之间不能有阻止冒泡,容易出现误判,所以写好相应判断
加个判断,这样点击的如果是p,不变化
e.bubbles是否冒泡
e.stopPropagation()和e.cancelBubble 取消事件冒泡
cancelBubble 取消事件冒泡-1
stopPropagation取消事件冒泡-2
Event事件-1:addEventListener事件监听 / 事件冒泡事件捕获 / 事件委托 / preventDefault 阻止默认行为 / cancelBubble stopPropa...