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html舞动特效 html5动画实现舞动的雨伞

时间:2023-03-30 10:54:36

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html舞动特效 html5动画实现舞动的雨伞

这次给大家带来html5动画实现舞动的雨伞 ,实现html5动画舞动的雨伞的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

HMTL5的学习断断续续,方法不用又生疏了,昨天做的一个雨伞的Demo,先看看效果

主要是运用了中心点变换和旋转两个方法。不同的动画用定时器控制,

下面是全部代码:

var ctx; var everything = []; var cwidth = 1200; var cheight = 600; var updowntime = 0; var rotatetime = 0; var my = 2; var updown; var rotateangle = 0; function Umbrellas(sx, sy, fillStyle) { this.x = sx; this.y = sy; this.fillStyle = fillStyle; this.draw = drawUmbrella; this.moveit = moveumbrella;

} function drawUmbrella() { //先画半圆 ctx.fillStyle = this.fillStyle;

ctx.beginPath();

ctx.arc(this.x, this.y, 30, 0, Math.PI, true);

ctx.closePath();

ctx.fill(); // ctx.save(); ctx.fillStyle = "blue";

ctx.fillRect(this.x - 1.5, this.y, 1.5, 40);//画伞柄 是一个细长的矩形

ctx.beginPath();

ctx.strokeStyle = "blue";

ctx.arc(this.x - 5, this.y + 40, 4, Math.PI, Math.PI * 2, true);//伞的钩子 是一个半圆

ctx.stroke();

ctx.closePath();

} function moveumbrella(dx, dy) { this.x += dx; this.y += dy;

} function init() {

ctx = document.getElementById("myCanve").getContext('2d');

ctx.translate(200, 300); for (var i = 0; i < 10; i++) { var um = new Umbrellas(i * 70, 0, "rgb(" + (30 * i) + "," + (255 - 30 * i) + ",255)");

everything.push(um);

}

updown = setInterval(change, 100);

setTimeout(function () {

clearInterval(updown);

ctx.translate(300,0);//改变中心点

setInterval(rotat, 100);

}, 10000); } //updown

function change() { if (updowntime % 50 == 0) {

my = -my;

} // 清屏要关注到原中心点 clear(-200,-300);

updowntime++;

for (var i = 0; i < everything.length; i++) { if (i % 2 == 0) {

everything[i].moveit(0, my);

} else {

everything[i].moveit(0, -my);

}

everything[i].draw();

}

$("#ta").html("坐标y:" + everything[0].y + "updowntime:" + updowntime); //放在这才有效 在执行方法里面停止

if (updowntime == 100) {

clearInterval(updown); //过渡方法 }

} //选择

function rotat() {

clear(-400, -300);

rotatetime++; for (var i = 0; i < everything.length; i++) {

ctx.save();

ctx.rotate(Math.PI * (2 / 4 + i / 4));

ctx.translate(0, rotateangle); // 统一坐标 everything[i].x = 0;

everything[i].y = 0;

everything[i].draw();

ctx.restore();

}

rotateangle++;

$("#ta").html("角度:" + rotateangle + " rotatetime:" + rotatetime); if (rotateangle == 70) {

rotateangle = -rotateangle;

}

} function clear(x,y) {

ctx.clearRect(x, y, 1200, 600);

}

window.onload = function () {

init();

}

自己觉得蛮有意思,这些小而美的东西是不是给你有所启发呢。

如果不是建立对象,则画出来的雨伞不容易控制。下面的代码就是静态的雨伞function drawTop(ctx,fillStyle) {

ctx.fillStyle = fillStyle;

ctx.beginPath();

ctx.arc(0, 0, 30, 0, Math.PI, true);

ctx.closePath();

ctx.fill();

}

function drawGrip(ctx) {

ctx.save();

ctx.fillStyle = "blue";

ctx.fillRect(-1.5, 0, 1.5, 40);

ctx.beginPath();

ctx.strokeStyle = "blue";

ctx.arc(-5, 40, 4, Math.PI, Math.PI * 2, true);

ctx.stroke();

ctx.closePath();

ctx.restore();

}

function draw() {

var ctx = document.getElementById("myCanve").getContext("2d");

ctx.translate(150, 150);

for (var i = 0; i < 10; i++) {

ctx.save();

ctx.rotate(Math.PI * (2 / 4 + i / 4));

ctx.translate(0, -100);

//ctx.translate(70 * i, 0);

drawTop(ctx, "rgb(" + (30 * i) + "," + (255 - 30 * i) + ",255)");

drawGrip(ctx);

ctx.restore();

}

}

window.οnlοad=function() {

draw();

}

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

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