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约瑟夫双向生死游戏c语言代码 约瑟夫生死游戏(含源代码可以运行)本科毕业设计.doc...

时间:2023-11-15 02:24:20

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约瑟夫生死游戏(含源代码可以运行)本科毕业设计

湖南商学院

数据结构与算法

课程设计

题 目约瑟夫双向生死游戏学生姓名梁子嫣学 号14093学 院计算机工程与信息学院专业班级计科1402指导教师蒋伟进职 称教授6月26日

目录

第一章 需求分析1

1.1课程设计要求1

1.2课程设计目标与总体方案1

1.3程序执行的命令1

第二章 算法描述2

2.1算法描述2

2.2系统图形说明3

第三章 系统的设计4

3.1创建双向链表4

3.2约瑟夫算法4

3.4主函数6

第四章 程序的运行结果图7

附录8约瑟夫生死游戏

第一章 需求分析

1.1项目简介

约瑟夫双向生死游戏是在约瑟夫生者死者游戏的基础上,正向计数后反向计数,然后再正向计数。具体描述如下:30个旅客同乘一条船,因为严重超载,加上风高浪大,危险万分;因此船长告诉乘客,只有将全船一半的旅客投入海中,其余人才能幸免遇难。无奈,大家只得同意这种办法,并议定30个人围成一圈,由第一个人开始,顺时针依次报数,数到第9人,便把他投入大海中,然后从他的下一个人数起,逆时针数到第5人,将他投入大海,然后从他逆时针的下一个人数起,顺时针数到第9人,再将他投入大海,如此循环,直到剩下15个乘客为止。问哪些位置是将被扔下大海的位置。

1.2设计思路

本游戏的数学建模如下:假设n个旅客排成一个环形,依次顺序编号1,2,…,n。从某个指定的第1号开始,沿环计数,数到第m个人就让其出列,然后从第m+1个人反向计数到m-k+1个人,让其出列,然后从m-k个人开始重新正向沿环计数,再数m个人后让其出列,然后再反向数k 个人后让其出列。这个过程一直进行到剩下q个旅客为止。

本游戏的要求用户输入的内容包括:

1. 旅客的个数,也就是n的值;

2. 正向离开旅客的间隔数,也就是m的值;

3. 反向离开旅客的间隔数,也就是k的值;

4. 所有旅客的序号作为一组数据要求存放在某种数据结构中。

本游戏要求输出的内容是包括

1. 离开旅客的序号;

2. 剩余旅客的序号;

所以,根据上面的模型分析及输入输出参数分析,可以定义一种数据结构后进行算法实现。

第二章 系统的功能

2.1 系统文字描述

(1) 创建含有n个结点的双向循环链表;

(2) 生着与死者的选择:

p指向链表的第一个结点,初始i置为1;

while(i<=n/2) //删除一半的结点

{从p指向的结点沿链前进m-1步;

删除第m个结点(q所指向的结点);

p指向q的下一个结点;

输出其位置q->data;

i自增1;

从p指向的结点沿链后退k-1步;

删除第k个结点(q所指向的结点);

p指向q的上一个结点;

输出其位置q->data;

i自增1;

(3) 输出所有生者的位置。

2.2 系统图形说明

系统的设计

3.1 创建双向循环链表;

node* createList(int num)

{

node* head = (node*)malloc(sizeof(node));

head->value = 1;

node* p = head;

for(int i = 1;i

{

node* pNext = (node*)malloc(sizeof(node));

pNext->value = i+1;

p->next = pNext;

pNext->left = p;

p = pNext;

}

p->next = head;

head->left = p;

return head;

}

3.2 生者与死者的选择

int deleteList(node* head, int num1,int num2,int totalPeople,int alivePepole)//num1代表顺时针数 num2代表逆时针数

{

node* p = head;

int peopleOfNow = totalPeople;

while(peopleOfNow>alivePepole)

{

//找到顺时针要删除节点的前一节点p

for(int i =1; i

{

p

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