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2060显卡驱动最新版本_A卡继续战未来?AMD最新显卡驱动测试

时间:2023-02-03 23:59:42

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2060显卡驱动最新版本_A卡继续战未来?AMD最新显卡驱动测试

距离AMD更新自己的年度驱动,已经又过了半年余。年度驱动在发布之初时,性能优化倒是挺明显,不过Bug还是有一些的,直到第二个WHQL驱动我才开始使用新的驱动。

都说A卡战未来,一直以来良好驱动优化都是玩家所渴盼的,AMD的优化有时候能让显卡的性能在同级达到追平甚至反超的戏剧性效果。最近驱动已经更新到了20.7.2,度驱动的版本已经积累的足够多,是时候再来试试AMD的驱动优化是不是又让性能节节高了。本次对比的是5月的20.5.1驱动,和最新的驱动之间的性能差距

用来测试的显卡是最近才买的5600XT,之前的迪兰被朋友借走了,所以换了个蓝宝石的白金版,这个版本的5600XT价格不高,散热对于这个功耗的芯片也挺合适

虽然是白金版,蓝宝石这卡的频率并不算低,基本上和迪兰的非公持平了。同样的,作为Navi构架的显卡,FidelityFX和Freesync2 都是支持的

虽然便宜频率高,但是这张卡我感觉造型上做的有点过于矮胖了......整卡的长度只有25.4cm,跟ATX和MATX主板的宽度基本一致

显卡的厚度倒是比较标准的2槽,稍微高一点,并不影响下一槽的安装和使用。这个造型是用Vega白金版上面改进过来的,5700XT就用过一次,散热方案已经非常成熟

这张卡约肩这么多的原因主要是为了这两个9.5cm的风扇,这个尺寸的风扇跟当年MSI红龙上面的一样宽,而且还要厚一点,但是我觉得这个外观不算好看......因为这个长宽比,跟煤气灶真的很像

侧边的蓝宝石标志可以发光,5600XT因为功耗比较低,所以用了一个相对较小的散热模组,3x6mm热管,好在整体规模较大,烤鸡72度,夏天用着没啥问题

PCB应该和5700XT是一样的,因为TDP更小,所以只用一个8pin供电就够了。在靠近挡板的地方,这个Bios切换开关也保留下来了,挺不错的

显卡仍然使用金属背板,在没有PCB的地方做出了不少镂空提供给散热。显卡上机之后基本上就看得到侧面和背板,所以蓝宝石也给背板做了一些美化,因为只是白金版,没有整太多花里胡哨的RGB

背板的厚度一般,边缘处折弯,强度不错。散热的做工挺好,鳍片紧密,和热管用焊接链接,并且通体镀镍,可以延长散热的使用寿命,看起来也更舒服

接口方面则保留了和公版一致的3DP+HDMI

装驱动的时候发现英灵殿的广告已经就位了,育碧自从和AMD合作以来,刺客信条系列的优化就一直在往AMD这方面努力,不知道新作首发的时候能不能优化的好些.....

来看看5600XT的GPUz数据,他和5700一样都是Navi10核心,规模也没有区别,但是位宽被限制到了192bit,所以性能上有区分,并且显存较小,把价格拉低,成为了目前中端挺有竞争力的显卡型号。对比的驱动型号是20.5.1以及20.7.2

新的驱动在预设模式上面也有了新东西,新增了一个省电驱动预设Profile,应该是为玩家搞了个降压版本的预设,省电的同时可能温度也能低不少

首先测试的是理论性能,使用的3DMark的两个测试,分别代表了DX12和DX11的理论性能

测试结果汇总如下,两版驱动的性能差距并不算大,但也是一眼就能看出区别的,看来5月到现在这段时间内AMD也复工复产了,理论性能都能提升

首先测试的是目前登陆PC的大作,死亡搁浅,小岛工作室的风格很足,类似快递模拟器的模式能做出这么好的体验,收获如此多的好评恐怕也只有小岛秀夫能做到了

测试过程中使用默认的画面设置,在2K分辨率下进行游戏,因为游戏没有内置benchmark,所以我截取了一段游戏内的帧数作为对比。从过程中可以看到,代表新驱动的蓝线在流程中基本一直高于5.1版本驱动的橙色,两者的平均帧数对比达到了94.7:81.1,新驱动的优化非常明显

第二个游戏是古墓丽影:暗影,这个游戏已经出来有一年有余,所以优化已经做得差不多了,在新旧驱动上面的表现没有什么很大的区别,同样是2K高画质,这个优势基本是误差级别的,可以忽略不计

荒野大镖客2也是如此,因为本身就是为PS主机开发的游戏,进行移植过后,对AMD的驱动优化需求不是很高,所以新旧两版驱动之间的差距不大

但是在F1 这个游戏上面,差距又显现出来了。使用2K分辨率在预设高特效下进行游戏,新版驱动直接全面领先旧版驱动,领先幅度接近10%,驱动优化挺明显

在刺客信条奥德赛上,性能也有一些改善,不过区别并不大,在2K高特效下两个驱动分别达到65/66的帧数,实际游戏的时候表现为不可分辨的流畅。希望英灵殿出来之后会有更好的画面和游戏流程

而在彩虹六号这个对抗性强的FPS战术游戏中,也有一定的性能优化,2K最高特效下,使用Vulcan API,打开100%渲染,此时的平均帧和最低帧都有明显的提升,希望能继续

而在幽灵行动断点中,也能使用Vulcan API,因此配合驱动优化,这两个版本在性能上也取得了进步,2K高特效下,新驱动也能全面领先上一版驱动

总结

经过这几个游戏的测试,目前看来20.5.1驱动和最新的20.7.2驱动,在游玩3A游戏的时候会有一定性能进步。而且目前几个版本驱动我用下来比度驱动最初版本要好不少,修复了一些小问题,增加了不少细节在里面。还在用以前版本驱动的朋友可以尝试更新一下获取更好性能和体验。AMD战未来说的其实就是显卡驱动更新之后不断优化的游戏性能,不断累积叠加,因此才能让我们玩家享受到白给的提升。也希望AMD能快点出新显卡,为以后的4K高刷新率做准备吧

最后送上一张图,谢谢围观

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