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游戏画质提升1《X战警金刚狼前传》画质增强修改

时间:2020-03-06 12:12:24

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游戏画质提升1《X战警金刚狼前传》画质增强修改

今天把老游戏翻出来玩了下,《金刚狼前传》比较小众的游戏,09年在自己电脑上运行,当时画面觉得很惊艳

原版:

修改后

UE3开发的游戏,但默认画质只有分辨率和亮度选项,毕竟,现在1060的配置,这样的画质很不舒服

下面教程比较杂,如果只想达到上图的画质,请直接跳到步骤3.

下面开始进入游戏目录修改画质:

1.修改xxxEngine.ini文件

在X-Men Origins - Wolverine\WGame\Config文件下,找到WEngine.ini

(这个文件:xxxEngine.ini时虚幻3外部配置文件,打包后存在,具体看UE3文档)

编辑打开后,将下面这项数值修改,以下是我自己的修改

[SystemSettings]

StaticDecals=True

DynamicDecals=True

DynamicLights=True

DynamicShadows=True

LightEnvironmentShadows=True

CompositeDynamicLights=True

DirectionalLightmaps=True

MotionBlur=True

DepthOfField=True

AmbientOcclusion=True

Bloom=True

UseHighQualityBloom=True

Distortion=True

DropParticleDistortion=True

SpeedTreeLeaves=True

SpeedTreeFronds=True

OnlyStreamInTextures=False

LensFlares=True

FogVolumes=True

FloatingPointRenderTargets=True

OneFrameThreadLag=True

UseVsync=False

UpscaleScreenPercentage=True

Fullscreen=False

AllowD3D10=True

SkeletalMeshLODBias=0

ParticleLODBias=0

DetailMode=16

ShadowFilterQualityBias=8

MaxAnisotropy=16

MaxMultisamples=16

MinShadowResolution=64

MaxShadowResolution=2048

ShadowFadeResolution=512

ShadowFadeExponent=2.200000

ResX=1920

ResY=1080

ScreenPercentage=100.000000

SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000

FoliageDrawRadiusMultiplier=1.000000

ShadowTexelsPerPixel=1.273240

bEnableVSMShadows=True

bEnableBranchingPCFShadows=Ture

bAllowBetterModulatedShadows=True

bEnableForegroundShadowsOnWorld=True

bEnableForegroundSelfShadowing=True

ShadowFilterRadius=4.000000

ShadowDepthBias=0.048000

ShadowVolumeLightRadiusThreshold=1000.000000

ShadowVolumePrimitiveScreenSpacePercentageThreshold=0.250000

bAllowFracturedDamage=True

NumFracturedPartsScale=1.000000

FractureDirectSpawnChanceScale=1.000000

FractureRadialSpawnChanceScale=1.000000

FractureCullDistanceScale=1.000000

TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

UserSelectedResolution=True

参照:/handbook/05/140621.shtml

其中部分的意思,看这位大神的帖子:

/pizi0475/article/details/8043696?locationNum=8

同理,其他的UE3开发的游戏,也可以这么修改(这些修改参数好多是对照网上修改《剑灵》时候的参数)

当然,各位要是大神,有兴趣,玩玩ENB也是可以的(那就是另外一套东西了)

抗锯齿:aliasing,anti这些单词搜索下,anync,Phyx这些也搜下,看具体情况修改。

2.其他画质优化

若果没有 ,想开抗锯齿的UE3老游戏,方法如下:

1. 开启抗锯齿

真正有效的抗锯齿!

用nvidia显卡的朋友:

* 下载 nHancer

* 强制打开 Borderlands.exe 的AA

用ATI显卡的朋友:

* 把 Borderlands\Binaries 目录下的 Borderlands.exe 改成 UT3.exe

* 在CCC(= Catalyst Control Center?)里强制打开AA

* (Steam 版本 又是ati卡的,就没有任何办法了,无论如何无法开启AA )

开启AA的情况下,大多数装备的图标会出现紫边,ATI的显卡不会对全景的动漫黑边效果进行抗锯齿处理!

你可能会发现开启AA后帧数剧降,这是因为该游戏所用的先进阴影技术所致,你可以修改一下文件来开启旧有的阴影技术,也是目前大多数其他基于unreal engine 3引擎的游戏所正在使用的,来减少帧数的流失!

查找 WillowEngine.ini

bEnableBranchingPCFShadows=False

bEnablePSSMShadows=True

改为:

bEnableBranchingPCFShadows=True

bEnablePSSMShadows=False

帖子转载:/gl/1117/1258444474.shtml

(无主之地的方法)

其他也有几个修改文件,在游戏中显示帧率等好方法:

2.显示帧数

此游戏自带帧数显示,无须借用fraps,fraps还吃机器呢。。

在WillowInput.ini 里加上一行

Bindings=(Name="F12",Command="stat fps",Control=False,Shift=False,Alt=False,LeftTrigger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

如果你F12已经绑定别的键了,换成任意没有用到的键就ok

3.隐藏HUD

隐藏HUD当然是为了更好的截图啦~ 没有血条,等级条,指南针,给你一个干干净净的风景截图~

在WillowInput.ini 里加上一行

Bindings=(Name="F11",Command="showhud",Control=False,Shift=False,Alt=False,LeftTrigger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

摁F11开关界面, 当然F11已经有绑定的话,还是自己改成其他闲置按键。

4.修改游戏难度!

嗯。。 这个,是有局限性的,只在局域网2人以上联机时有效

在WillowGame.ini 的 [Engine.GameInfo] 下

GameDifficulty=+1.0

改成 +4.0

一起转载过来了

最后给大家看看修改后的画质

材质反光,清晰度,抗锯齿,光照,景深,大气雾,粒子特效都有明显提升。

3.Reshade修改

有兴趣的朋友研究下Reshade,这个软件适用于大部分游戏

网址:https://reshade.me/

下载,

打开exe

之后点击 select game 选择游戏exe(不要有中文!!!)

选择游戏对应的图形接口,

选择完后,出现对话框,选择 “是”

会下载一些文件,下载完后确定即可

界面为下图所示

点击Edit Reshade settings,选择ini文件,如下图

然后,不要关闭,进入游戏,在界面上方显示加载提示

按下shift + F2出现设置面板

然后慢慢调整即可

下面是我调的

调整前

自己调的效果

效果还是很明显的。有兴趣可以深入了解下

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