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java中类变量局部量_java入门---变量类型类变量局部变量实例变量静态变量

时间:2019-08-29 19:05:38

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java中类变量局部量_java入门---变量类型类变量局部变量实例变量静态变量

在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

typeidentifier[= value][, identifier[= value]...];

格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程:

int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c

int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值

byte z = 22; // 声明并初始化 z

String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s

double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi

char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

Java语言支持的变量类型有:

类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。

实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。

局部变量:类的方法中的变量。

咱们来看个实例:

public class Variable{

static int allClicks=0; // 类变量

String str="hello world"; // 实例变量

public void method(){

int i =0; // 局部变量

}

}

我们先来看下局部变量:

局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;

局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;

访问修饰符不能用于局部变量;

局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;

局部变量是在栈上分配的。

局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中:

package com.runoob.test;

public class Test{

public void pupAge(){

int age = 0;

age = age + 7;

System.out.println("小狗的年龄是: " + age);

}

public static void main(String args[]){

Test test = new Test();

test.pupAge();

}

}

以上实例编译运行结果如下:

小狗的年龄是:7

在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:

package com.runoob.test;

public class Test{

public void pupAge(){

int age;

age = age + 7;

System.out.println("小狗的年龄是 : " + age);

}

public static void main(String args[]){

Test test = new Test();

test.pupAge();

}

}

运行结果如下:

Test.java:4:variable number might nothave been initialized

age =age +7;^1error

再来看下实例变量:

实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;

当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;

实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;

实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;

实例变量可以声明在使用前或者使用后;

访问修饰符可以修饰实例变量;

实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;

实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;

实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

import java.io.*;

public class Employee{

// 这个实例变量对子类可见

public String name;

// 私有变量,仅在该类可见

private double salary;

//在构造器中对name赋值

public Employee (String empName){

name = empName;

}

//设定salary的值

public void setSalary(double empSal){

salary = empSal;

}

// 打印信息

public void printEmp(){

System.out.println("名字 : " + name );

System.out.println("薪水 : " + salary);

}

public static void main(String args[]){

Employee empOne = new Employee("luyaran");

empOne.setSalary(1000);

empOne.printEmp();

}

}

上述实例运行结果如下:

$ javac Employee.java

$ java Employee名字:luyaran

薪水:1000.0

再来看下类变量,也就是静态变量:

类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。

无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。

静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。

静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。

静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。

与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。

默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。

静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。

类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

import java.io.*;

public class Employee {

//salary是静态的私有变量

private static double salary;

// DEPARTMENT是一个常量

public static final String DEPARTMENT = "开发人员";

public static void main(String args[]){

salary = 10000;

System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);

}

}

运行结果如下:

开发人员平均工资:10000.0

在这里要注意下,如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。

我们再来看下静态变量和实例变量之间的区别:

静态变量属于类,该类不生产对象,通过类名就可以调用静态变量。

实例变量属于该类的对象,必须产生该类对象,才能调用实例变量。

在程序运行时,它们的区别是:

实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。

静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。

总之呢,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象,永远都只分配了一个

staticInt 变量,并且每创建一个实例对象,这个 staticInt 就会加 1;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个

random,即可能分配多个 random ,并且每个 random 的值都只自加了1次。

publicclassStaticTest{privatestaticintstaticInt =2;privateintrandom =2;publicStaticTest(){staticInt++;random++;System.out.println("staticInt = "+staticInt+" random = "+random);}publicstaticvoidmain(String[]args){StaticTesttest =newStaticTest();StaticTesttest2 =newStaticTest();}}

运行结果为:

staticInt =3random =3staticInt =4random =3

静态变量是用来声明规则的,一旦固定都是用用来引用的,类似社会中的法律,规定好后你只能拿来说。但是也可以改的,通过重新的声明法律就行。

java 实例变量在整个类内部是可访问的,而不管实例变量声明在类的哪个位置。比如在下面代码中,尽管实例变量声明在类的尾部,在之前方法中仍可访问

importjava.io.*;publicclassEmployee{publicEmployee(StringempName){name =empName;}publicvoidsetSalary(doubleempSal){salary =empSal;}publicvoidprintEmp(){System.out.println("name:"+name);System.out.println("salary:"+salary);}publicstaticvoidmain(Stringargs[]){EmployeeempOne =newEmployee("RUNOOB");empOne.setSalary(1000);empOne.printEmp();System.out.println(empOne.salary);}publicStringname;privatedoublesalary;}

再来看下类变量赋值方法:

无final修饰,声明时赋值,构造器中赋值,静态语句块或静态方法赋值

有final修饰,声明时赋值,声明与赋值分开可在静态语句块中赋值

publicclassStaticTest{privatestaticintstaticInt =2;privateintrandom =2;publicStaticTest(){staticInt++;random++;}publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("类变量与对象变量的值变化");StaticTesttest =newStaticTest();System.out.println(" 实例1:staticInt:"+test.staticInt +"----random:"+test.random);StaticTesttest2 =newStaticTest();System.out.println(" 实例2:staticInt:"+test.staticInt +"----random:"+test.random);System.out.println("静态变量赋值");System.out.println(" 静态语句块起作用:"+A.staticA);A a =newA();System.out.println(" 构造器起作用:"+a.staticA);a.toChange();System.out.println(" 静态方法1起作用:"+A.staticA);a.toChange2();System.out.println(" 静态方法2起作用:" + A.staticA);

System.out.println("常量赋值");

System.out.println(" 静态语句赋值:" + B.staticB);

}

}

class A {

public static String staticA ="A" ;

//静态语句块修改值

static{ staticA ="A1"; }

//构造器修改值

public A (){ staticA ="A2"; }

//静态方法起作用

public static void toChange(){ staticA ="A3"; }

public static void toChange2(){ staticA ="A4"; }

}

class B {

public static final String staticB ; // 声明与赋值分离

static{ staticB ="B"; }

}

然后看下类变量与实例变量之间的区别:类变量可在类中直接使用,实例变量需实例化后才能使用。

publicclassStaticTest{privatestaticintstaticInt =2;privateintrandom =2;publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println(staticInt);StaticTesttest =newStaticTest();System.out.println(test.random);}}

再来看下成员变量,静态变量,局部变量之间的区别:

成员变量

局部变量

静态变量

定义位置

在类中,方法外

方法中,或者方法的形式参数

在类中,方法外

初始化值

有默认初始化值

无,先定义,赋值后才能使用

有默认初始化值

调用方式

对象调用

---

对象调用,类名调用

存储位置

堆中

栈中

方法区

生命周期

与对象共存亡

与方法共存亡

与类共存亡

别名

实例变量

---

类变量

类的静态数据成员值被所有对象共享,任何对象都可以访问类的静态数据成员。但是他们使用的是同一个数据,操作的是同一块内存,无论哪个对象修改了它,对其他对象来说,他已经变了。

classA{staticinti;voidchange(inti1){i=i1;}}publicclassTest{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){A.i=10;A a=newA();A b=newA();System.out.println(A.i+","+a.i+","+b.i);//10,10,10a.change(40);System.out.println(A.i+","+a.i+","+b.i);//40,40,40b.i+=10;System.out.println(A.i+","+a.i+","+b.i);//50,50,50}}

来解释下:private static final double PI = 3.14;子类不可用(与类继承关系) + 非静态方法不可用(与方法的关系)+ 常量(与变量的关系) + 类型(与其他类型的关系)。

每次创建一个新对象就会分配一个实例变量,而始终只会分配一个静态变量。看下面实例感受下:

publicclassTest{publicstaticintstaticVar=0;//静态变量,加static关键字publicintinstanceVar=0;//实例变量publicvoidVariantTest(){staticVar++;instanceVar++;System.out.println("staticVar"+staticVar+",instanceVar="+instanceVar);}publicstaticvoidmain(String[]args){for(intk=0;k<6;k++){Testp=newTest();p.VariantTest();}}}

输出结果为:

staticVar1,instanceVar=1staticVar2,instanceVar=1staticVar3,instanceVar=1staticVar4,instanceVar=1staticVar5,instanceVar=1staticVar6,instanceVar=1

我们不可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用。因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。也就是说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢?这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内部发出对非static方法的调用。来看下面的实例感受下:

publicclassXix{// 静态成员 publicstaticStringstring="static成员";// 普通成员publicStringstring2="非static成员";// 静态方法publicstaticvoidmethod(){string="sss";//string2="sss";编译报错,因为静态方法里面只能调用静态方法或静态成员//method2();System.out.println("这是static方法,static方法与对象无关");}// 普通方法 publicvoidmethod2(){string="string1";string2="string2";method();//非静态方法里面可以发出对static方法的调用System.out.println("这是非static方法,此方法必须和指定的对象关联起来才起作用");}publicstaticvoidmain(String[]args){Xixx=newXix();x.method2();// 引用调用普通方法 x.method();// 引用调用静态方法}}

运行结果为:

这是static方法,static方法与对象无关这是非static方法,此方法必须和指定的对象关联起来才起作用这是static方法,static方法与对象无关

packagehello;//首先要知道变量应该是赋值以后才能使用的,但是有些不必人为赋值就有默认初始值,但是有些要人为定义初始值//所以有些直接使用的并不是没有赋值,而是系统自定义了初始值,所以不会报错publicclassVariable{publicStringinstance ="实例变量";publicstaticStringvariable ="静态变量";//静态变量的定义方式publicstaticStringCONST ="静态常量";//静态常量的定义方式 publicstaticvoidmain(String[]args){Stringlocal="局部变量";//类似这个就是局部变量,不可用访问修饰符修饰,没有默认初始值System.out.println(local);//局部变量就是在方法或语句块中的变量Globalglobal=newGlobal();//类似这个就是实例变量,也称全局变量System.out.println(global.instance);//实例变量就必须先把类new一个出来才能使用,因为他是在类中,方法外的System.out.println(variable);//来瞅瞅静态变量,也叫类变量,静态变量的访问方式1(在自己类的时候)System.out.println(Global.variable);//静态变量的访问方法2(不在自己类的时候)}}classGlobal{publicStringinstance ="实例变量";//实例变量在一个类的里面,语句块的外面publicstaticStringvariable ="静态变量";Global(){//在类的内部使用自己的实例变量:要么老老实实new一个出来,就像上面那个//第二种方法就是在函数里面使用实例变量,注意,如果方法是静态方法参照方法1System.out.println(instance);System.out.println(variable);}publicvoid Instance() {

System.out.println(instance);//静态变量访问方法1(在自己类的时候),静态常量和静态变量访问相同

System.out.println(Variable.CONST);

}

}

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