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中考计算机flash试题及答案 中考信息技术题库试题Flash知识点.doc

时间:2023-07-14 10:04:11

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中考信息技术题库试题Flash知识点

知识点手册—6

Flash知识点

一、基础:

1、软件的功能:动画制作

2、扩展名:fla

3、特点:交互功能强,基于矢量图形技术,不会失真。(位图放大会失真。)

4、文档属性:

选择“修改”→“文档”,打开“文件属性”对话框,默认帧频:12fps,(frame per second)每秒12帧,舞台默认尺寸是550*400

5、时间轴:组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容的播放顺序。

6、舞台:绘画和编辑动画的主要场所。

二、铅笔颜料桶画笔

1、铅笔工具:绘制任意的线条和图形。

有3种模式:伸直、平滑、墨水

2、画笔工具:有5种模式:

标准绘画、颜料填充、后面绘画、

颜料选择、内部绘画。 (没有外部绘画)

3、颜料桶工具:为指定的区域填充色彩。

有4种模式:不封闭空隙、封闭小空隙、封闭中空

隙、封闭大空隙。(即:不封、封小中大)

4、任意变形工具:没有“拉伸”模式。

三、图层

1、新建的影片只有1个图层,可以根据需要添加多个图层。图层就像一张张透明胶片叠加在一起,若没有任何东西,可以透过上面的图层看到下面的图层。

2、图层分4类:普通层、引导层、遮罩层、被遮罩层。

引导层:为被引导的普通层上的对象提供精确的运动路径。

引导层上的对象(运动路径)播放时不显示。

遮罩层:可以创建类似聚光灯的动画效果。播放时,遮罩层上的对象不显示,图形部分(不包括线条)变为透明区,之外的部分会遮住被遮罩层。

3、图层的操作:重命名、锁定、隐藏。

重命名图层方法:双击图层名称。

四、帧

1、帧分3类:扩展帧,关键帧,空白关键帧

关键帧:可放图形等对象,可以加动作脚本。

空白关键帧:内容空白,可以加动作脚本。

扩展帧:和前面的关键帧的内容相同。

2、快捷键:F5 扩展帧、 F6 关键帧、 F7 空白关键帧

五、元件

1、元件是可以重复使用的图形、按钮、影片剪辑等对象。

2、元件分为3种类型:图形、按钮、影片剪辑。

按钮:共有4个帧:弹起、指针经过、按下、点击。

影片剪辑:本身就是一动画,可独立播放。

3、添加元件:插入→新建元件。

4、元件库:元件都存放到元件库中,按 F11 打开库。

5、实例:元件从库中拖动到舞台后称为实例,一个元件可以创建多个实例。

6、元件与实例的关系:改变一个实例的效果,不会影响由同一元件创建的其他实例;但是改变元件,由此元件创建的实例都会改变。

7、元件可以相互包含,制作出更复杂的元件。

8、导入:可以将 声音、视频、图形等导入到Flash中。

①导入方法:“文件”→“导入”

②导入gif会产生关键帧动画序列。

③导入的图片属于元件,要做形状减变动画,必须要进行分离。分离图片:Ctrl + B 组合图形:Ctrl + G

六、动画

1、Flash MX动画分为3类:关键帧动画、运动渐变动画、形状渐变动画。

⑴、关键帧动画:由关键帧组成,可导入gif图片创建。

⑵、运动渐变动画:时间轴面板背景色:谈蓝色

①运动渐变动画中的对象必须为元件,所以绘制的图形需转换为元件。

②引导层用来制作比较精确的运动动画,能够使对象按特定路径运动。

a.必须使元件的中心点吸附到运动路径的起止点上;

b.引导层的内容只在编辑时显示,测试动画或播放时不显示。

③属性面板中简易栏的值时,运动渐变动画的对象减速渐变设置精确、规则的形状渐变动画选择一个不规则的选择范围,。

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