struct 、typedef以及结构体指针用法
typedef用法结构体指针用法结构体初始化typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。具体区别在于:若struct node{ }这样来定义结构体的话。在定义 node 的结构体变量时,需要这样写:struct node n;若用typedef,可以这样写:typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写:NODE n;其实就相当于 NODE 是node 的别名。区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。有些时候,typedef struct NODE{ }NODE;还是可以直接NODE n;定义一个NODE类型的结构体。
typedef用法
用法举例1:在C中定义一个结构体类型时如果要用typedef:
typedef struct Student{int no;char name[12];}Stu,student;
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;或者:student stu2;(Stu 和student 同时为Student的别名)
用法举例2:如果没有typedef,传统定义一个结构体:
struct Student{int no;char name[12];}Stu;
此时说明已经定义了一个结构体Stu变量,如果要重新新建,就必须用struct Student stu1;
用法举例3:如果使用了typedef,另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了)
typedef struct{int no;char name[12];}Stu;
用法举例4:typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组。定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:
typedef char Line[81];
此时Line类型即代表了具有81个元素的字符数组,使用方法,例如Line text, secondline;
结构体指针用法
结构体指针用法1:
结构体要自引用时,Student1是错误用法。试想引用成员next是另一个完整的结构,其内部还将包含它自己的成员next,这第二个成员又包含一个完整的结构,它还将包括它自己的成员next,这样重复下去永无休止,内存都用光了。所以不合法。
struct Student1{int age;struct Student1 next;};
正确的用法是:结构体自引用 ,只能自引用指针。编译器在结构的长度确定之前就已经知道指针的长度,所以这种自引用是合法的。结构体的自引用在实现链表,树等高级的操作时用处很大。
struct Student1{int age;struct Student *next; };
结构体指针用法注意:这样是不行的,虽然Student1代表了结构体,但是Student1类型名的声明是在末尾定义,当要声明struct{ }时,内部无法识别Student1类型。
typedef struct {int age;Student1 *next; }Student1,*StudentPtr;
结构体指针用法2:
注意此时,Student1是struct Student{}的别名,StudentPtr是Student的指针
typedef struct Student1{int age;Student1 *next; }Student1,*StudentPtr;
我使用StudentPtr时出现了个有意思现象,结构体指针若不手动分分配内存,讲道理是不能用的。当定义了两个结构体指针s1,s2,两个结构体指针都不分配内存,给其中一个赋值,然后使用没有问题,输出良好。
#include <stdio.h>typedef struct Student1{int age;Student1 *next; }Student1,*StudentPtr;int main(){StudentPtr s1;StudentPtr s2;s1->age= 9;printf("%d",s1->age);return 0;}
当尝试给另一个结构体指针赋值时,编译没有问题,程序运行奔溃。
正确用法应该是
结构体指针需要初始化结构体指针的成员指针同样需要初始化若直接使用结构体,结构体中有成员指针,成员指针也要先初始化
结构体初始化
结构的初始化方式和数组初始化很相似。一个位于一对花括号内部,由逗号分隔的初始值列表可用于结构的初始化。这些值根据结构成员列表的顺序写出。