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java面向对象 程序设计题_java面向对象程序设计练习题

时间:2018-11-23 06:19:23

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java面向对象 程序设计题_java面向对象程序设计练习题

java面向对象程序设计练习题

【练习题】01.类的成员变量 猜数字游戏 一个类 A 有一个成员变量 v有一个初值100。定义一个类 对 A 类的成员变量 v 进行猜。如果大了则提示大了 小了则提示小了。等于则提示猜测成功。 【练习题】02.类的成员变量 请定义一个交通工具(Vehicle)的类 其中有: 属性 速度(speed)体积(size)等等 方法 移动(move()) 设置速度(setSpeed(int speed))加速 speedUp(),减速 speedDown()等等. 最后在测试类 Vehicle 中的 main()中实例化一个交通工具对象 并通过方法给它初始化 speed,size 的值 并且通过打印出来。另外 调用加速 减速的方法对速度进行改变。 【练习题】03.类的成员变量与方法、构造方法 在程序中 经常要对时间进行操作 但是并没有时间类型的数据。那么 我们可以自己实现一个时间类 来满足程序中的需要。 定义名为 MyTime 的类 其中应有三个整型成员 时hour 分minute 秒second 为了保证数据的安全性 这三个成员变量应声明为私有。 为 MyTime 类定义构造方法 以方便创建对象时初始化成员变量。 再定义 diaplay 方法 用于将时间信息打印出来。 为MyTime 类添加以下方法  addSecond(int sec) addMinute(int min) addHour(int hou) subSecond(int sec) subMinute(int min) subHour(int hou) 分别对时、分、秒进行加减运算。 【练习题】04.构造方法 编写 Java 程序 模拟简单的计算器。 定义名为 Number 的类 其中有两个整型数据成员 n1 和 n2应声明为私有。编写构造方法 赋予 n1 和 n2 初始值 再为该类定义加addition 、减 subtration、乘multiplication 、除division 等公有成员方法 分别对两个成员变量执行加、减、乘、除的运算。 在 main 方法中创建 Number 类的对象 调用各个方法 并显示计算结果。 【练习题】05.构造方法 编写 Java 程序 用于显示人的姓名和年龄。 定义一个人类Person该类中应该有两个私有属性 姓名name 和年龄age 。定义构造方法 用来初始化数据成员。再定义显示display 方法 将姓名和年龄打印出来。 在 main 方法中创建人类的实例 然后将信息显示。 【练习题】06.get 方法和 set 方法 定义一个类 该类有一个私有成员变量 通过构造方法将其进行赋初值 并提供该成员的 getXXX()和 setXXX()方法 提示 假设有 private String name;则有 public void setName(String name){ this.name = name; } public String getName(){ return this.name; } 【练习题】07.构造方法与重载 为“无名的粉” 写一个类class WuMingFen 要求 1.有三个属性 面码:String theMa 粉的分量 (两)int quantity 是否带汤boolean likeSoup 2.写一个构造方法 以便于简化初始化过程 如 WuMingFen f1 = new WuMingFen(“牛肉“,3,true); 3.重载构造方法 使得初始化过程可以多样化 WuMingFen f2 = new WuMingFen(“牛肉“,2); 4.如何使得下列语句构造出来的粉对象是酸辣面码、2 两、带汤的 WuMingFen f3 = new WuMingFen(); 5.写一个普通方法check() 用于查看粉是否符合要求。即 将对象的三个属性打印在控制台上。 【练习题】08.构造方法的重载 定义一个名为 Vehicles交通工具 的基类 该类中应包含 String 类型的成员属性 brand商标 和 color颜色 还应包含成员方法 run行驶 在控制台显示“我已经开动了” 和 showInfo显示信息 在控制台显示商标和颜色 并编写构造方法初始化其成员属性。 编写 Car小汽车 类继承于 Vehicles 类 增加 int 型成员属性 seats座位 还应增加成员方法 showCar在控制台显示小汽车的信息 并编写构造方法。 编写 Truck卡车 类继承于 Vehicles 类 增加 float 型成员属性 load载重 还应增加成员方法 showTruck在控制台显示卡车的信息 并编写构造方法。 在 main 方法中测试以上各类。 【练习题】09.构造方法与重载 定义一个网络用户类 要处理的信息有用户 ID、用户密码、email 地址。在建立类的实例时 把以上三个信息都作为构造函数的参数输入 其中用户 ID和用户密码时必须的 缺省的 email 地址是用户 ID 加上字符串“@“ 【练习题】10.构造方法与重载、包 编写 Addition 类 该类中应包含一组实现两数相加运算的重载方法。 实现加法运算的方法 应接受两个参数 即加数和被加数 方法将两个参数进行加法运算后 返回相加结果。考虑可能针对不同的数据类型进行计算 重载一组方法 包括整型、长整型、浮点型、双精度浮点型、还有字符串。 在 main 方法中创建Addition 类的实例 分别调用重载方法测试其效果。 应将 Addition 类打入到包中 以自己名字的拼音为包命名。 【练习题】11.构造方法与重载 将上次练习题三中编写的 MyTime 类打到以自己名字的拼音命名的包中 并为该类重载一组构造方法 以方便使用者能够以多种形式初始化该类的实例。 【练习题】12.构造方法与重载 建立一个汽车类 包括轮胎个数 汽车颜色 车身重量等属性。并通过不同的构造方法创建事例。 至少要求 汽车能够加速 减速 停车。 要求 命名规范 代码体现层次 有友好的操作提示。 【练习题】13.构造方法与重载 创建一个类 为该类定义三个构造函数 分别执行下列操作 1、传递两个整数值并找出其中较大的一个值 2、传递三个 double 值并求出其乘积 3、传递两个字符串值并检查其是否相同 4、在 main 方法中测试构造函数的调用 【练习题】14.Static 关键字与普通变量的区别 创建一个名称为 StaticDemo 的类 并声明一个静态变量和一个普通变量。对变量分别赋予 10 和 5 的初始值。在 main()方法中输出变量值。 【练习题】15.继承 创建一个名称为 MainPack

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