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「3D建模」3Dmax干货分享 作为零基础小白的你都知道吗?

时间:2023-02-06 11:14:46

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「3D建模」3Dmax干货分享 作为零基础小白的你都知道吗?

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3Dmax

二维图形

线、圆形、弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线

线的控制

**1、修改面板:**可对线进行“移动”、“删除”等操作。

**2、线条顶点的四种状态:**Bezier角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按F8键)

**3、编辑样条线:**右击—转化为—[编辑样条线] 其作用是对除了“线”以外的其它二维图形进行修改。

线的修改面板

**1、步数:**控制线的分段数,即“圆滑度”。

**2、轮廓:**将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。

**3、优化:**用于在曲线上加入节点。

**4、附加:**将两条曲线结合在一起。

**5、圆角:**把线的尖角倒成圆角。

**6、拆分:**把线等分成几部分

**7、修剪:**跟CAD的修剪命令一样(修剪前须附加在一起,修剪后须顶点焊接)

**8、断开:**把一条线在顶点处断开成两段

**9、焊接:**把两个顶点焊接成一个顶点。

**10、插入:**在线一个端点上接着画线。

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二维转三维的命令

**1.挤出:**使二维图形产生厚度。

**2.车削:**可使二维图形沿着一轴向旋转生成三维图形。

**3.倒角:**跟拉伸相似,但能产生倒角效果。

**4.可渲染线条:**使线条产生厚度,变成三维线条,可以是圆形的也可是方形的。

**5.倒角剖面:**使用另一个图形路径作为“倒角截剖面”来挤出一个图形。

知识点

1、按shift键,可画直线。

2、按ctrl键,可多选。

**3、镜像:**将被选择的对象沿着指定的坐标轴镜像到另一个方向。

复合建模(布尔运算和放样)

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一、布尔运算:

**定义:**先使两个模型重叠一部分,就可以求出这两个模型的差集、交集与并集这种方式叫做布尔运算。

1、三维物体:(创建面板—复合对象—布尔)并集、交集、差集A-B、例子:房子门、窗超级布尔运算:例子:烟灰缸

**2、线的布尔运算:**例子→钥匙

**二、放样定义:**先绘出一个物体的横截面图形,再绘绘制这个横截面图形所穿越的路径曲线,就可以计算出这个物体的形状,这种建模方法叫做放样建模。创建面板—几何体—复合物体—放样

**1、放样的一般操作:**①获取图形、②获取路径杯子

**2、放样的修改:**①修改图形②修改路径例子:楼梯

**3、放样的变形:**①缩放②扭转③倾斜例子:牙膏、

**4、多截面放样的操作及修改:**例子:餐桌,螺丝刀

**5、放样的图形的“居左、居中、居右”:**例子:石膏线

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