在搭建开发环境之前,首先我们下载需要的SDK及辅助工具。
1. 下载perl,SDK要求的版本是5.6.1版的,只能是这个版本的,版本高了或低了都可能导致搭建环境的不成功,下载地址:/,下载Active Perl Script的时候一定要注意版本哦。
2. 下载java的运行环境,要求是1.4.06以后的,一般的下载1.5版的就可以了,下载地址:/,注意,不要下载1.6版的java,我试过一次,1.6版的会导致S60 SDK不能正常工作。
3. 从nokia的论坛上下载Carbide.c++,现在最新的版本是1.2版,感觉还是不错的,能够生成Symbian OS特有的两阶段构造的类和AO类,下载地址:http://www./info//id/dbb8841d-832c-43a6-be13-f78119a2b4cb.html。下载Carbide.c++ Express版吧,其他的版本都是要license的。
4. 下载S60的SDK,下载3rd Edition Maintenance Release版本的S60 SDK,下载地址http://www./info//id/4a7149a5-95a5-4726-913a-3c6f21eb65a5/S60-SDK-0616-3.0-mr.html
然后在下载Extensions plug-in for S60 3rd Edition SDK for Symbian OS, for C++, MR的扩展插件,下载地址http://www./info//id/48a93bd5-028a-4b3e-a0b1-148ff203b2b3/Extensions_plugin_S60_3rd_ed.html
当我们准备好这些SDK和工具后,我们接下来就可以开始安装了。
安装步骤
在我们开始安装之前,我想先提醒一下,由于Symbian OS历史原因,采用了”/”作为起始目录,因此,所有的开发工具、SDK、甚至我们的开发的程序,都要安装在同一个盘下,否则,在以后的开发过程中,可能会引起预想不到的问题,例如,都安装在C盘下,或者都安装在D盘下。
下面,我们开始安装过程:
第一步:安装perl和java运行环境(J2RE); (记得安装路径不能有空格,并且安装在同一盘符下例如D:/否则会有问题)
第二步:安装S60 3rd MR SDK, (王老师提示先安装SDK后安装CarbideC++SDK就会自动被Carbide载入识别)
第三步:安装Carbide.c++;
把上面的三步都执行完成,我们就完成了第三版的Symbian OS开发环境建立了,下面让我们开始第一个Symbian程序。
建立程序
1、启动Carbide.c++程序;
2、选择菜单File->new->Project,在弹出的New Project对话框中,选择Symbian OS C++ Project,点击next按钮,在新弹出的对话框中选择一个模板,选择3rd. Ed GUI Application,点击next按钮,在新的对话框中输入项目的名称,例如MyFirstApp,这时需要注意,项目的存储目录是否和S60 SDK在一个盘上,如果不是要改到一个盘上去;以后,一直next,最后点击Finish,开始生成项目;
3、在Carbide.c++中编译程序,鼠标右键点击C/C++ Projects项目导航页中项目树中我们刚建立的项目MyFirstApp,在弹出的右键菜单中,选择Build Project开始编译项目;
4、待项目编译完成后,选择Carbide.c++菜单,Run->Run As->Run Symbian Os Application,Carbide.c++会自动打开S60模拟器,在模拟器的Installtions,找到我们建立的程序,运行它。
这里要讲一下开发技巧,快捷键设置
学习捷径,导入SDK自带的例子读代码,遇到问题看开发文档
1、例子路径:D:/Symbian/9.1/ S60_3rd_MR/Examples
2、开发文档路径:D:/Symbian/9.1/S60_3rd_MR/S60Doc 描述符的相关使用,所有函数的相关使用等
3、导入Examples 中的实例 启动Carbide.c++ ->File->Import->Symbian OS Bld.inf file ->Browse->选择例子下的group->bld.inf->next->finish 案例就引进来了
4、正常程序目录结构介绍
Includes 目录 包含系统的一些东西 ,
data 目录 包含资源文件
inc目录 拟定义的头文件
src 目录 .cpp程序源文件
gfx 目录 含一些图片及多媒体文件
group 目录 工程编译的一些重要配置文件 bld.inf .mmp文件
sis 目录 安装文件