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【6】现在以按键映射到经典手柄玩wii新超级马里奥举例。
wii超级马里奥此游戏只需用到wii直柄,操作如下:
减号键是暂停,
加号键是菜单,
A键查看地图,
按键1是加速跑,发子弹,
按键2是跳跃,
晃动手柄是竹蜻蜓飞行,
十字键控制方向,
左右倾斜手柄控制跳板,
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现在把
减号键映射到经典手柄减号键,
加号键映射到经典手柄加号键,
A键映射到经典手柄B键,
加速,发子弹映射到经典手柄Y键,
跳跃映射到经典手柄X键,
十字键映射到经典手柄左摇杆,
左右倾斜手柄体感操作映射到经典手柄L键和R键上,
晃动手柄的体感操作映射到经典手柄ZL键(Shake/XYZ三个按键代码全部改成ZL按键的代码即可)
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首先查看wiimote文件获悉手柄默认按键代码,
假定手柄默认按键代码如下,
wii直柄默认按键代码:
Buttons/1 = `Button 100`
Buttons/2 = `Button 101`
D-Pad/Up = `Button 102`
D-Pad/Down = `Button 103`
D-Pad/Left = `Button 104`
D-Pad/Right = `Button 105`
Shake/X = `Button 106`
Shake/Y = `Button 107`
Shake/Z = `Button 108`
Tilt/Left = `Button 109`
Tilt/Right = `Button 110`
Buttons/- = `Button 111`
Buttons/+ = `Button 112`
Buttons/A = `Button 113`
经典手柄默认按键代码:
Classic/Buttons/X = `Button 31`
Classic/Buttons/Y = `Button 32`
Classic/Triggers/L = `Button 33`
Classic/Triggers/R = `Button 34`
Classic/Buttons/ZL = `Button 56`
Classic/Left Stick/Up = `Axis 41`
Classic/Left Stick/Down = `Axis 42`
Classic/Left Stick/Left = `Axis 43`
Classic/Left Stick/Right = `Axis 44`
Classic/Buttons/- = `Button 80`
Classic/Buttons/+ = `Button 81`
Classic/Buttons/B = `Button 82`
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很简单,只需要修改wii直柄按键后面的代码为经典手柄对应按键的代码即可。经典手柄按键代码不要动保持原状。
修改后wii直柄按键代码如下:
Buttons/1 = `Button 32`
Buttons/2 = `Button 31`
D-Pad/Up = `Axis 41`
D-Pad/Down = `Axis 42`
D-Pad/Left = `Axis 43`
D-Pad/Right = `Axis 44`
Tilt/Left = `Button 33`
Tilt/Right = `Button 34`
Shake/X = `Button 56`
Shake/Y = `Button 56`
Shake/Z = `Button 56`
Buttons/- = `Button 80`
Buttons/+ = `Button 81`
Buttons/A = `Button 82`
最后修改Extension = None,
因为wii马里奥兄弟只需要wii直柄操作,不需要其他扩展设备,不修改成none进入游戏会提示拔出扩展手柄。
保存文件。
进入游戏后手柄类型选为Classic经典手柄,然后退出再重新进入游戏就可游玩。
按住Y键是加速跑,吃了花可以发子弹。
X为跳跃,跳起来后按方向键下可以砸坏地面砖块,游戏里在地下不能用头顶的砖块就需要这样操作才能砸坏。
左摇杆控制人物方向。
拿到竹蜻蜓后按一下ZL键就可以飞翔。
跳到踏板上按L键或R键可以控制跳板的左右高低,
以后遇到同伴或木桶或冰块,按住Y键,再按一下ZL键,然后Y键不能松手,就可以举起同伴或木桶或冰块,松开Y键就可把同伴或木桶或冰块扔出去。
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