1200字范文,内容丰富有趣,写作的好帮手!
1200字范文 > 国产独立游戏《地牢笑声》|Cocos 3D版Roguelike

国产独立游戏《地牢笑声》|Cocos 3D版Roguelike

时间:2019-05-30 21:18:23

相关推荐

国产独立游戏《地牢笑声》|Cocos 3D版Roguelike

近日,一款像素风格的3D版Roguelike国产独立游戏《地牢笑声》悄然上架了App Store和Google Play。这款游戏主要使用了最新版的Cocos 2d-x引擎中的3D部分进行开发,使用了体素、粒子、灯光等多个组件来打造画面效果。

虽说仅从游戏画面来看,《地牢笑声》算得上是几无亮点可寻,但如同曾经风靡全球的大多数Roguelike游戏一样,这款游戏重点汲取了Roguelike游戏中随机生成环境的一大特征,包括关卡、怪物以及装备等内容也都随机生成,并结合了地牢迷宫和探索的玩法特色,游戏性和趣味性得到了极好的展现。考虑到《地牢笑声》仅由两位程序员开发而成,游戏的完成度仍然值得点赞。

同时为了降低游戏的上手难度,《地牢笑声》在Roguelike的基础之上削弱了永久死亡的游戏特性,将人物等级、属性以及道具等内容都作了保留。操作方面也通过适配更适合移动触屏的玩法,点击即是前进和攻击,滑屏即是切换方向,给玩家带来更好的移动游戏体验。

但也并不是毫无难度。在《地牢笑声》中,探索和交互显得尤为重要。屏幕右下角有一个放大镜按钮,玩家可以通过点击来对和地图产生交互,探索地牢中隐藏的门和陷阱。这个设计对于重度的Roguelike游戏爱好者而言充满了乐趣,而对于新手玩家虽然有了一定的门槛,但也能带来一定的沉浸式体验。

同样的,游戏中也暗藏了许多在玩家眼里很“坑”的设计,比如只掉白装的超大金箱子以及藏在地图某个角落的陷阱。也许这样的设计对很多玩家来说不够友好,但对游戏本身的设计而言,又进一步增强了游戏的探索元素。

除了最基本的探索式玩法,《地牢笑声》中还加入了一些传统RPG中的要素,装备、经验等级、附魔、药水、掉宝等设计又进一步丰富了游戏的可玩性,角色的可成长性可以让更多Roguelike游戏爱好者充满探索和不断前进的欲望。

如果是Roguelike游戏的熟手玩家,或许可以步步为营,轻松通过和地图的交互性玩法完成整个地牢的探索过程——但这也未免显得有些枯燥。那RPG元素的融入,又带来了打怪过程中的走位需求,吃药加血的时机把握等更高一层难度的体验,激进或者逃命,从游戏体验的角度,《地牢笑声》也展现了一定的刺激性,可以让更大众一些的玩家乐此不疲。

那是不是就完全没有限制了?也不是。每一次开始新的游戏,玩家所控制的角色只有三条命,探索过程更需小心——虽然机会有限,但也不像是只有一条命那样有挫败感。

紧张,刺激,小心翼翼,步步为营,却又不失RPG养成和探索的乐趣,在《地牢笑声》中,极富趣味的玩法在和地图的每一次交互中都得到放大,画面虽然略逊一筹,但也显得并没有那么重要了。

从《地牢笑声》的表现来看,目前Cocos2dx的3D功能已足够满足部分类型游戏的需要。在这之前,贴心的作者也为我们撰写了一篇干货满满的教程:精品教程|基于Cocos2d-x 3.6 打造体素游戏 未来,我们期待更多使用Cocos引擎的3D佳作诞生!

最后,如果你也喜欢这款游戏,想要支持这两位坚持在独立游戏道路的小伙伴,不妨动动手,下载游戏吧!

苹果用户长按下面的二维码选择“识别图中二维码”,即可下载哦。

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。