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数字图像处理课设图像的锐化_数字图像处理上机之五:图像平滑和锐化

时间:2020-05-12 16:41:21

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数字图像处理课设图像的锐化_数字图像处理上机之五:图像平滑和锐化

在图像中,通过邻接点的相互平均可以去掉一些突然变化的点,从而过滤掉一定的噪声,达到平滑的目的,但图像有一定程度上的模糊。

本实验使用模板

1 1 1

1 1 1

1 1 1

即每一个像素的灰度都是自身和周围8个像素的平均值。

图像锐化处理的目的是使模糊的图像变得更加清晰起来,而图像模糊的实质就是图像受到平均或积分运算造成的,因此可以对图像进行逆运算(如微分)来使图像清晰化。梯度锐化是一种常用的微分锐化方法。

Sobel 初步尝试,其卷积计算核有两个,

Sx =

-1 0 1

-2 0 2

-1 0 1

Sy =

1 2 1

0 0 0

-1 -2 -1

一个对垂直边缘影响最大,一个对水平边缘影响最大。图像中每点均分别用这两个算子作卷积,取两个卷积绝对值的和。

图像中的边缘及急剧变化部分与图像高频分量有关,利用低通滤波减弱高频部分能实现图像平滑,利用高通滤波减弱低频部分能实现图像锐化。

图像FFT 后注意原点。

原图

FFT 后

FFT 后高通滤波

高通滤波

FFT 后低通滤波

低通滤波

平滑

Sobel

/*

ProcessFilterZ.h

Copyright (C) , coreBugZJ, all rights reserved.

滤波。

*/

#ifndef __PROCESSFILTER_Z_H_INCLUDED__

#define __PROCESSFILTER_Z_H_INCLUDED__

#include "TypeZ.h"

#include "ClassImageZ.h"

/* 高通 低通 滤波器 */

/* 对宽为 (1<

/* 点的定位同 2d FFT */

/* 会修改矩阵 */

/* if 参数highPass then 高通 else 低通 */

/* == radius 也通过 */

/* 成功返回 ROK */

PublicFuncZ R32 highLowPassFilterZ( CF64 *mat, U32 lgw, U32 lgh, F64 radius, B32 highPass );

/* 在图像上使用 n * n 的模板 mat,然后 乘以 mulFactor 除以 divFactor */

/* 假设 n 为奇数 */

/* 会修改图像 */

/* 模板 mat 中第 y 行第 x 列的点(x,y)为 mat[ y * n + x ] */

/* 图像边缘无法使用模板处,保持不变 */

/* 成功返回 ROK */

PublicFuncZ R32 templateFilterZ( ImageZ img, I32 *mat, U32 n, I32 mulFactor, I32 divFactor );

/* 平滑 */

/* 会修改图像 */

/* 成功返回 ROK */

PublicFuncZ R32 smoothImageZ( ImageZ img );

/* 锐化 sobel */

/* 会修改图像 */

/* 成功返回 ROK */

PublicFuncZ R32 sharpImageZ( ImageZ img );

#endif /* __PROCESSFILTER_Z_H_INCLUDED__ */

/*

ProcessFilterZ.c

Copyright (C) , coreBugZJ, all rights reserved.

滤波。

*/

#include "stdafx.h"

#include "ProcessFilterZ.h"

#include "ProcessGrayZ.h"

#include

PublicFuncZ R32 highLowPassFilterZ( CF64 *mat, U32 lgw, U32 lgh, F64 radius, B32 highPass ) {

U32 x, y, w, h, xc, yc;

F64 r2m4, d2m4, f0, f1;

I32 cmp;

if ( (NULL == mat) ) {

return RERR;

}

w = PWR2_U32_Z( lgw );

h = PWR2_U32_Z( lgh );

MUL_F64_Z( r2m4, radius, radius );

MUL_F64_U32_Z( r2m4, r2m4, 4 );

for ( y = 0; y < h; ++y ) {

yc = ( y + (h>>1) ) % h;

for ( x = 0; x < w; ++x ) {

xc = ( x + (w>>1) ) % w;

MOV_F64_U32_Z( f0, xc );

ADD_F64_U32_Z( f0, f0, xc );

SUB_F64_U32_Z( f0, f0, w );

MUL_F64_Z( f0, f0, f0 );

MOV_F64_U32_Z( f1, yc );

ADD_F64_U32_Z( f1, f1, yc );

SUB_F64_U32_Z( f1, f1, h );

MUL_F64_Z( f1, f1, f1 );

ADD_F64_Z( d2m4, f0, f1 );

CMP_F64_Z( cmp, d2m4, r2m4 );

if ( highPass ) {

if ( cmp < 0 ) {

MOV_CF64_U32_Z( mat[ y * w + x ], 0, 0 );

}

}

else {

if ( cmp > 0 ) {

MOV_CF64_U32_Z( mat[ y * w + x ], 0, 0 );

}

}

}

}

return ROK;

}

PublicFuncZ R32 templateFilterZ( ImageZ img, I32 *mat, U32 n, I32 mulFactor, I32 divFactor ) {

U32 w, h, x, y, ix, iy, nha;

I32 pix, *ptrmat;

U08 *ptrimg, *ptrpix;

if ( (!isImageValidZ(img)) || (NULL == mat) || (0 == divFactor) || (3 > n) ) {

return RERR;

}

if ( GRAY_NUM_Z != img->colorNum ) {

return RERR; /* 目前只支持 256 灰度 */

}

nha = n / 2 + 1;

w = img->width;

h = img->height;

for ( y = n; y <= h; ++y ) {

ptrpix = img->pPixel + (y - nha) * img->linePitch + (n - nha);

for ( x = n; x <= w; ++x ) {

pix = 0;

ptrmat = mat;

for ( iy = y-n; iy < y; ++iy ) {

ptrimg = img->pPixel + iy * img->linePitch + (x - n);

for ( ix = x-n; ix < x; ++ix ) {

pix += (*ptrimg) * (*ptrmat);

++ptrimg;

++ptrmat;

}

}

pix = pix * mulFactor / divFactor;

if ( pix >= GRAY_NUM_Z ) {

pix = GRAY_NUM_Z - 1;

}

*ptrpix = (U08)(pix);

++ptrpix;

}

}

return ROK;

}

PublicFuncZ R32 smoothImageZ( ImageZ img ) {

I32 mat[] = {

1, 1, 1,

1, 1, 1,

1, 1, 1

};

return templateFilterZ( img, mat, 3, 1, 9 );

}

PublicFuncZ R32 sharpImageZ( ImageZ img ) {

I32 *mat = NULL;

U32 width, height, x, y;

I32 v0, v1;

R32 res;

if ( !isImageValidZ(img) ) {

return RERR;

}

if ( GRAY_NUM_Z != img->colorNum ) {

return RERR; /* 256 级灰度 */

}

width = img->width;

height = img->height;

mat = (I32*)malloc( width * height * sizeof(I32) );

if ( NULL == mat ) {

return RERR;

}

#define PIX(ix,iy) ((I32)(img->pPixel[(iy) * img->linePitch + (ix)]))

for ( y = 0; y < height; ++y ) {

for ( x = 0; x < width; ++x ) {

v0 = ( PIX(x+1, y-1) + 2*PIX(x+1, y) + PIX(x+1, y+1) ) -

( PIX(x-1, y-1) + 2*PIX(x-1, y) + PIX(x-1, y+1) );

if ( 0 > v0 ) v0 = -v0;

v1 = ( PIX(x-1, y+1) + 2*PIX(x, y+1) + PIX(x+1, y+1) ) -

( PIX(x-1, y+1) + 2*PIX(x, y+1) + PIX(x+1, y-1) );

if ( 0 > v1 ) v1 = -v1;

mat[ y * width + x ] = v0 + v1;

}

}

#undef PIX

res = scaleImageZ( img, mat, width, height );

free( mat );

mat = NULL;

return res;

}

PublicFuncZ ImageZ createImageScaleZ( I32 *mat, U32 width, U32 height ) {

ImageZ img = NULL;

if ( (NULL == mat) || (1 > width) || (1 > height) ) {

return NULL;

}

img = createImageZ( width, height, GRAY_NUM_Z );

if ( NULL == img ) {

return NULL;

}

if ( ROK == scaleImageZ(img, mat, width, height) ) {

return img;

}

destroyImageZ( img );

img = NULL;

return NULL;

}

PublicFuncZ R32 scaleImageZ( ImageZ img, I32 *mat, U32 width, U32 height ) {

U32 x, y, i;

I32 matMin, matMax, mv;

if ( (NULL == mat) || (1 > width) || (1 > height) ||

(!isImageValidZ(img)) || (GRAY_NUM_Z != img->colorNum) ||

(width != img->width) || (height != img->height)

) {

return RERR;

}

for ( i = 0; i < GRAY_NUM_Z; ++i ) {

img->pPalette[ i * IMAGEZ_COLOR_SIZE_Z + IMAGEZ_OFFSET_BLUE_Z ] =

img->pPalette[ i * IMAGEZ_COLOR_SIZE_Z + IMAGEZ_OFFSET_GREEN_Z ] =

img->pPalette[ i * IMAGEZ_COLOR_SIZE_Z + IMAGEZ_OFFSET_RED_Z ] = (U08)(i);

img->pPalette[ i * IMAGEZ_COLOR_SIZE_Z + IMAGEZ_OFFSET_ALPHA_Z ] = 255;

}

matMin = matMax = mat[ 0 ];

for ( y = 0; y < height; ++y ) {

for ( x = 0; x < width; ++x ) {

mv = mat[ y * width + x ];

if ( matMin > mv ) {

matMin = mv;

}

if ( matMax < mv ) {

matMax = mv;

}

}

}

mv = matMax - matMin;

if ( 0 == mv ) {

mv = 1;

}

for ( y = 0; y < height; ++y ) {

for ( x = 0; x < width; ++x ) {

img->pPixel[ y * img->linePitch + x ] = (U08)(

(mat[ y * width + x ] - matMin) * (GRAY_NUM_Z-1) / mv );

}

}

return ROK;

}

PublicFuncZ ImageZ createImageFromFftDataZ( CF64 *mat, U32 lgw, U32 lgh ) {

ImageZ img = NULL;

U32 w, h, x, y, i, tu;

F64 tf255, tf;

U08 *ptrimg;

CF64 *ptrmat;

if ( NULL == mat ) {

return NULL;

}

w = PWR2_U32_Z( lgw );

h = PWR2_U32_Z( lgh );

img = createImageZ( w, h, GRAY_NUM_Z );

if ( NULL == img ) {

return NULL;

}

ptrimg = img->pPalette;

for ( i = 0; i < GRAY_NUM_Z; ++i ) {

ptrimg[ IMAGEZ_OFFSET_BLUE_Z ] =

ptrimg[ IMAGEZ_OFFSET_GREEN_Z ] =

ptrimg[ IMAGEZ_OFFSET_RED_Z ] = (U08)(i);

ptrimg[ IMAGEZ_OFFSET_ALPHA_Z ] = 255;

ptrimg += IMAGEZ_COLOR_SIZE_Z;

}

MOV_F64_U32_Z( tf255, 255 );

for ( y = 0; y < h; ++y ) {

ptrimg = img->pPixel + ((y+(h>>1))%h) * img->linePitch;

ptrmat = mat + y * w;

for ( x = 0; x < w; ++x ) {

M_CF64_Z( tf, *ptrmat );

++ptrmat;

DIV_F64_U32_Z( tf, tf, 100 );

MIN_F64_Z( tf, tf, tf255 );

MOV_U32_F64_Z( tu, tf );

*(ptrimg + (x+(w>>1))%w ) = (U08)(tu);

}

}

return img;

}

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