Linux以其游戏能力和可能性而闻名,而且自然而然,没有多少GPU基准测试工具可供用户测试他们的图形硬件。 然而,一些基准测试套件可以帮助您精确地确定GPU性能的各个方面。 这些对于得出坚实的结论,技术和数值比较,或者对于(事物)事情的工作感到满意是非常重要的。 从技术上讲,Linux中的所有可用的GPU基准测试工具只能在OpenGL渲染器下进行测试。 虽然您的GPU可能与某些版本的Direct3D兼容,但无法在Linux下测试此渲染器。
GLX-Gears
GLX齿轮是一种受欢迎的OpenGL测试,它是“mesa-utils”软件包的一部分。 使用以下命令在Ubuntu上安装软件包:
sudo apt-get installmesa-utils
您可以通过在终端上键入“glxgears”来调用它。
glxgears
这将打开一个具有三个旋转齿轮的简单布置的OpenGL渲染的窗口。 帧速率被测量并在终端上每五秒打印一次。 这个工具非常老,非常基本,只测试了当前OpenGL功能的一小部分。 回到过去,它被用于确定专有驱动程序是否安装并正常运行,因为开源驱动程序执行得非常好,以便在此测试期间非常明显。 如今,你不会注意到两者之间的差异(在glxgears中)。
GL标记2
GL标记是由Linaro发行的人们开发的更加丰富的基准工具。 与glxgears相反,glmark提供了一系列丰富的测试,涉及图形单元性能(缓冲,建筑,照明,纹理等)的不同方面,允许进行更全面和有意义的测试。 每次测试进行10秒,并且单独计算帧速率。 最终,用户根据以前的所有测试获得了一个成绩。 我喜欢这个工具,它的简单和完美的操作。 您可以在大多数发行版中以“glmark2”的名义将其作为预构建的包发现。 安装它:
sudo apt-get installglmark2
在Ubuntu上
安装完成后,可以在终端上输入“glmark2”来运行它。
glmark2
Unigine基准产品
最后,对于寻求更先进的前两个工具的用户,使用Unigine 3D引擎有四个基准测试工具。 这些是谷,天,热带和圣所,提供可从Unigine网站下载的免费版本。 这些基准测试工具拥有实时的环境遮挡,来自不同来源的相互关联的灯光,HDR效果图,逼真的水和具有大气光散射的动态天空。 用户还可以设置抗锯齿级别,纹理质量和滤波,各向异性和着色器质量。 除了能够以10个步骤测试硬件的“基准测试”按钮之外,您还可以自由地漫游,改变一天中的时间(改变世界的照明),并准确地确定“弯曲”硬件最多的条件。