目录标题
书写位置注释输出八大数据类型:number类型字符串特殊数值类型检测类型转换变量名提升输入null和undefind面试题:书写位置
1.内嵌式
使用的是Script标签,该标签可以写在html文档中的任何位置
【强调】一般情况下,我们应该将其写在head标签中。
2.外链式
通过script标签的src属性,引入外部的js文件。
3.常见错误写法:
<script src="js/demo.js">alert("看看能不能用");</script>
不要在同一个Script标签中同时使用内嵌式与外链式。
如果设置了src属性,Script标签中的内容就会被忽略。
4.外链式的优点
.提高代码的复用性。
.提高网页的加载速度
注释
//单行注释 ctrl+/
/*多行注释*/
ctrl+shift
工作中规范的注释
/*** @author: xxx* @time -2-2 18:19:30* @params {function} fn * @params {number} delay * */
输出
1. alert 翻译:警报
用途:弹出警告框。
格式:
alert(‘弹出内容’);
alert('弹出内容');
2.console.log();
在控制台输出
console.log("看看我在哪");
3.document.write(“输出内容”);
在页面中输出
document.write("<h1>123</h1>");
语句:执行行为的语法结构和命令。
通俗的说:语句是为了完成某个目的而进行的操作。
语句以;结尾,一个分号就表示一个语句结束了。
可以将多个语句写在同一行,但是每个语句独占一行可以调高代码的可读性。
分号:
当存在换行时,分号可以省略,但是不推荐这样做,因为若js文件被压缩,会出现错误。
压缩后会出现如下错误
示例 <script>alert("1")document.write("2")console.log("3")</script>
变量是一个存放数据的容器,可以保存任何数据类型。(任何是相对js而言)*
变量的定义和赋值
1.定义(声明)。
使用var关键字来定义变量。
var 后面跟一个空格,然后是变量名。
2.赋值。
= 等于赋值 将= 右边的值赋给左边。
var user; 这叫做声明var user ="zhangsan"; 这叫做定义,定义其实就是赋值操作
变量要先定义,再使用。
1.声明变量,没有赋值,直接使用,不会报错,但是结果是undefined(未定义的值)。
2.没有声明变量,直接使用,报错。
变量声明提升
执行顺序:
1.var a
2.var b
3.alert(a);
标识符:(自己起的名字)
用户自定义的名字叫做标识符。变量名是标识符。函数名也是标识符。
1.标识符可以由任一的大小写字母,数字,下划线_和美元符($)组成,但是不能以数字开头.
2.标识符区分大小写。强烈不建议使用同一个单词的大小写来区分两个变量。
3.见名知意
4.不要使用js的保留字与关键字
不要使用的关键字:js具有一些功能性的词语。
abstract、enum、int、short、boolean、export、interface、static、byte、extends、long、super、char、final、native、synchronized、class、float、package、throws、const、goto、private 、transient、debugger、implements、protected 、volatile、double、import、public。
不要使用的保留字:目前没有特殊功能,但是js保留下来可能以后使用。
abstractargumentsbooleanbreakbytecasecatchcharclass*constcontinuedebuggerdefaultdeletedodoubleelseenum*evalexport*extends*falsefinalfinallyfloatforfunctiongotoifimplementsimport*ininstanceofintinterfaceletlongnativenewnullpackageprivateprotectedpublicreturnshortstaticsuper*switchsynchronizedthisthrowthrowstransienttruetrytypeofvarvoidvolatilewhilewithyield
可以将声明与赋值写在一起
var userName = "张三";
var userName;userName = "Zhangsan";
一个var可以声明多个变量,变量名之间使用逗号隔开。
var a,b,c;a="a";b="b";alert(b);
八大数据类型:
数值 number 整数和小数和NAN 1 3.1415926
字符串 string ‘hello’ “word”
布尔值 boolean 真假 true(假) false(真)
undefind:表示未定义或者 不存在。
null:表示空值, 表示变量的值为:什么都没有。
对象 object
数组 array
函数 function
也可以分为:
原始类型(简单数据类型):number(数值) string(字符串) boolean (布尔值)
引用数据类型:object(对象) array (数组)function(函数)
特殊值:undefined(表示未定义或者不存在) null(表示空值)。
小知识:
NaN 属性是数值number类型代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。可以把 Number 对象设置为该值,来指示其不是数字值。
提示:使用 isNaN(x) 全局函数来判断一个值是否是 NaN 值。
返回值
如果 x 是特殊的非数字值 NaN(或者能被转换为这样的值),返回的值就是 true。如果 x 是其他值,则返回 false。
number类型
整数和浮点数(有理数)(无限不循环小数:无理数)
浮点数不是精确的值,涉及小数的计算和比较时一定要小心。
js内部,所有的数字都是以64位的浮点数形式存储的。
二进制转10进制:
10 = 1 * 2的一次方 + 0 * 2的0次方
0 = 0
1 = 1
10 = 2
11 = 3 2 + 1
100 = 4 1 * 2的二次方 + 0 * 2的1次方 + 0 * 2的0次方
10进制转2进制
整数: 除以2取余数,倒序排列。
小数: 乘以2取整数,顺序排列。
2.1分为两部分
2 2/2=1 0 1010.0001100110011000.1 *2 = 0.2 00.2*2 = 0.4 00.4*2 = 0.8 00.8*2 = 1.6 10.6 * 2 =1.2 10.2*2 = 0.4 01000.1111
数值范围:
正负9007199254740991
数值的表示方式
科学计数法
12300 123*10的二次方 123e2
有两种情况,js会自动将数值转换为科学计数法
(1)小数点的数字多于21位。
(2)小数点后紧跟5个以上的零
数值的进制
console.log/alert中,会将其他进制的数字默认转为10进制。
二进制 0 1
十进制 0-9
八进制 0-7 有前缀为0o或0O的数值。
十六进制 0-9 a-f 前缀为0x或0X的数值
15 * 16 + 15 * 1
阮一峰官网数值介绍
字符串
字符串是由零个或多个排列在一起的字符,放在单引号或双引号之中。
单引号与双引号可以嵌套使用。
小知识:字符串的空格才是空格
<script>双引号包单引号console.log("张三说:'我被判无期了!'");</script>
<script>单引号包双引号console.log('张三说:"我被判无期了!"');</script>
如果想要在双引号中使用双引号,可以再嵌套的双引号前面加反斜杠 /
<script>console.log("张三说:\"我被判无期了!\"");</script>
换行错误写法:
var str = “1 2
3”;
转义:
一些特殊字符需要转义才能在js中使用。
转义字符为:
\n 表示换行
\\ 表示\
\t 制表符
\x
操作字符串:
str.length 长度
str[下标] 获取单个字符。
.toUpperCase() 将英文字符专为大写
toLowerCase()将英文字符专为小写
indexOf:(“参数”):返回字符串中指定字符的位置(下标)。
substring():返回指定区域的字符串
.substring(0,5)表示从下标为0的字符开始,到下标为5的字符结束,不包括结束字符。
.substring(3)表示从下标为3的字符开始,直到字符串结束。
特殊数值
NaN:not a number 这不是一个数字。
主要出现在字符串转数字出错的场合。
NaN与任何数(包括自身)的运算,得到的都是NaN。
Infinity 表示:无穷
+Infinity:无穷大
-Infinity 无穷小。
特殊值:
null 空值
undefined 未定义 只声明未赋值时。
布尔值:
true(真) false(假)
只要用于流程控制语句。
类型检测
typeof
类型转换
javascript 是一种动态类型语言。
变量没有类型限制,可以随时赋予变量任意类型的值。
var i = 1;i = "1";
强制转换
Number() 将任意类型的值专为数字
数值:转换后仍然是原来的值
字符串:
可以解析,转换成相应的数值
不可以解析,返回的是NaN
“” 输出 0
布尔值:
true 输出1
false输出 0
null 输出0
undefined 输出 NaN
parseInt()
字符串:将字符串转整数
数值:将数值取整数
parseFloat()将字符串转浮点数
String()将任意类型的值转为字符串
tostring()
toString() 方法可把一个 Number 对象转换为一个字符串,并返回结果。
var str = 3;var str2 = str.toString();console.log(str2); //3console.log(typeof str2); //string
当调用该方法的对象不是 Number 时抛出 TypeError(类型错误) 异常。
例子:
对象Object类型及自定义对象类型(返回[object Object])
var obj = {a:1};console.log(obj.toString());//"[object Object]"console.log(typeof obj.toString());//stringfunction Foo(){};var foo = new Foo();console.log(foo.toString());//"[object Object]"console.log(typeof foo.toString());//string
js以变量作为对象的键名/
<script>var obj1 = {key: 'hello'}var obj2 = {key: 'world'}var obj3 = [1, 2]var arr = []var a = arr;a[obj1] = 345;a[obj2] = 456;a[obj3] = 789;console.log(a);// [//[object Object]: 456,//1, 2: 789// ]console.log(obj1.toString()); // [object Object]</script>
Boolean()
将任意类型的值专为布尔值
数值:只要不是0就是真。
字符串:" "为false假,其他都为true真
下面这五个值会转为false假,其余都为true真。
0
null
undefined
“”
NaN
自动转换
其他数据类型转字符串
任何类型的数据和字符串类型的数据做相加操作 (+)
+ 并不是算数运算,而是字符串拼接。
此时其他的数据类型会自动转为字符串。
其他类型转数字
除了字符串与数字做相加(这里的加指的是拼接)运算外,其他(乘,除减等)会自动转数字进行运算。
NaN *undefined 运算结果为NaN
NaN与任何类型做运算都为NaN ,包括它自身。
自动转换赵宏伟总结:
任何数据类型和字符串做+(拼接)运算,都会被转换为字符串,做拼接
而不是做加法运算。
除了加法,其他的任何运算字符串都会为数字值进行运算,
当字符串转数值错误时,就为NAN,输出自然为NAN
变量名提升
JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。
JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。
<body><p id="demo"></p><!-- <script>var x = 5; // 初始化 xelem = document.getElementById("demo"); // 查找元素 elem.innerHTML = "x 为:" + x + ",y 为:" + y; // x 为:5,y 为:undefinedvar y = 7; // 初始化 y</script> -->这两种js写法是等同的,但是你如果至运行结束都没有声明就会报错,看下面<script>var x = 5; // 初始化 xvar y; // 声明 yelem = document.getElementById("demo"); // 查找元素elem.innerHTML = x + " " + y; // 5 undefinedy = 7;</script>
<script>var x = 5; // 初始化 xelem = document.getElementById("demo"); // 查找元素elem.innerHTML = x + " " + y; // 显示 x 和 y</script>
输入
prompt()
prompt(title,[default])
title 是给用户显示的文本。
点击取消会返回null
什么也不写,点击确定会返回 空字符串
[default] 中括号表示参数是可选的, default 默认值
<script>var str =prompt("请输入您的姓名","张三")</script>
null和undefind面试题:
1、定义
(1)undefined:是所有没有赋值变量的默认值,自动赋值
(2)null:主动释放一个变量引用的对象,表示一个变量不再指向任何对象地址
typeof null:”object”typeof undefined : “undefined”
2、何时使用null?
当使用完一个比较大的对象时,需要对其进行释放内存时,设置为null
3、null与undefined的异同点是什么呢?
共同点:都是原始类型,保存在栈中变量本地
不同点:
(1)undefined——表示变量声明过但并未赋过值。
它是所有未赋值变量默认值。
例如:var a; //a自动被赋值为undefined
(2)null——表示一个变量将来可能指向一个对象。
一般用于主动释放指向对象的引用。
null == undefined truenull === undefined false :值相同,但类型不同
均可以用null或者undefined清空属性
例如:var emps = [‘ss’,‘nn’];
emps = null;//释放指向数组的引用
4、延伸——垃圾回收站
它是专门释放对象内存的一个程序。
(1)在底层,后台伴随当前程序同时运行;引擎会定时自动调用垃圾回收期;
(2)总有一个对象不再被任何变量引用时,才释放。
怎样判断一个数据是 NaN
浅析undefined,null和NaN的区别