本文约1672字,需3分钟阅读(全文浏览)
最近众多网友质疑我们超能网显卡功耗测试的声音不绝入耳,认为我们测量3DMark Fire Strike
压力测试下的功耗没有实际意义,因为并不能真实反映游戏中功耗情况。既然有所质疑,本着公平公正、尊重客观事实的原则,因此我们特意撰写此文对广大网友疑惑作出回应,经过大量测试表明3DMark Fire Strike压力测试确实是最能反映显卡功耗上限的。
需要说明的是,我们采用的定制功耗仪不仅可以获取显卡的PCI-E插槽,还可以测量外接供电接口的电压电流,即能够单独测试显卡的功耗,而无需像以往那样求出整机功耗和去除显卡平台满载功耗之差,这样会引入很多误差因素,导致测量出来的功耗结果差天共地。
测试方法
测试选取了3DMark Fire Strike、3DMark Fire Strike Extreme、3DMark Fire Strike
Ultra、3DMark Time Spy、3DMark Fire Strike压力测试、Heaven
4.0这六个经典跑分项目,测试时间都以为benchmark为准,3DMark Fire Strike
压力测试是默认的20个循环。加上就为的Furmark,这个曾经御用拷机软件。游戏选择上则是常用的都测,游戏库已经下载好的都加入测试,详细游戏列表将会在后面给出。如果游戏带有Benchmark则直接用来测试;没有自带Benchmark的则是选择固定场景手动操作,时长5分钟。另外将会用插座功耗仪同时记录下测试过程中整机的最大功耗。
测试平台配置
测试平台基于4.0GHz的Core i7-6700K处理器,DDR4-3200 4GB*2内存,海韵Platinum
1200W电源,该电源200W输出以后能一直保持92%以上的转换效率。显卡方面则是分别选出NVIDIA GeForce GTX 1060Funders Edition以及XFX Radeon RX
470黑狼进化版作为测试对象,两者外接供电接口都是6Pin。