基本概念比较四种图片格式实验分析
本文比较JPG、PNG、GIF、BMP四种常见的图片格式的优劣。
基本概念
首先需要了解电子图片的一些基本概念:
分辨率
可以用(水平像素数×垂直像素数)表示,即图片的长宽是多少个像素点。也可以用DPI(Dots Per Inch)、PPI(Pixels Per Inch)表示,即每英寸内有多少个像素点。
位深度:指图片中的每个像素点用几个二进制位表示。这些二进制位有多少种取值,就能存储多少种颜色。
位深度可取值为1、4、8、16、24、32。位深度为1 bit时,只能存储黑白两种颜色。位深度为8 bit时,可以存储256种颜色。位深度为24 bit时,可以存储2563种颜色。
颜色模式。
黑白图 :位深度为1 bit,由一排排0、1的二进制位组成。灰度图 :位深度为8 bit,只有一个灰度通道,用0~256表示黑色、白色以及中间的254种灰色。索引颜色 :位深度为8 bit,将图中的颜色数减少到256种以内,把它们记在一个调色板上,然后记录图中的每个像素点采用编号0~256中的哪种颜色。这样能减少图片体积,但是能表示的颜色数量有限。RGB :位深度为24 bit,又称为真彩色,有RGB三个通道,每个通道占8 bit。RBGA :位深度为32 bit,多了一个描述透明度的Alpha通道,每个通道占8 bit。
图片体积:即图片占用的存储空间。
比如一张分辨率为1080×720、位深度为24 bit的图片,其理论体积为:1080×720×(24/8)≈2.2MB。
压缩方式
不压缩:不压缩图片的体积,直接保存原图。无损压缩:可以压缩图片的体积,且压缩时没有损失图片的任何质量。有损压缩:可以压缩图片的体积,但压缩时降低了图片的质量。压缩率越高,画质越差。
比较四种图片格式
欢迎纠正实验分析
在PhotoShop中创建一个1920×1080分辨率的画板,采用RGB模式(每个通道占8位)。清空画板使其透明,只能看到方格背景。将这个图片分别保存为位深度为24 bit的jpg、png、bmp格式,以及位深度为8 bit的gif格式,结果如下。bmp图片由于不压缩,体积很大。 在透明画板上画一道彩虹:
再分别保存为四种格式的图片,结果如下。这里是使用默认的压缩率,实际上gif、jpg图片还可用压缩到更小的体积。
它们在PhotoShop中的显示效果如下:
png:彩虹的两侧是透明的。彩虹的边缘从不透明逐渐淡化,直到完全透明。
gif:彩虹的两侧是透明的。但边缘生硬,要么不透明,要么完全透明。
jpg:透明信息被丢失,被纯白色填充。
bmp:跟jpg图片看起来一样。