工厂模式
核心本质:
实例化对象不使用new,用工厂方法创建对象使用工厂统一管理对象的创建,将调用者跟实现类解耦
三种模式:
1.简单工厂模式
优点是比较好理解,简单易操作。缺点是类的创建依赖工厂类,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违反了设计模式的开闭原则(OCP),即对扩展开放,对修改关闭。建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。
手机接口类:
public interface Phone {public void call();}
两个手机实现类:
public class IPhone implements Phone{@Overridepublic void call() {System.out.println("用苹果手机打电话!");}}
public class MPhone implements Phone{@Overridepublic void call() {System.out.println("用小米手机打电话!");}}
生产手机的工厂类:
public class PhoneFactory {public Phone create(String type){if (type.equals("IPhone")){return new IPhone();}else if (type.equals("MPhone")){return new MPhone();}elsereturn null;}}
测试类:
public class Test {public static final String IPhone = "IPhone";public static final String MPhone = "MPhone";public static void main(String[] args) {// 生产小米手机PhoneFactory factory1 = new PhoneFactory();factory1.create(MPhone).call();// 生产苹果手机PhoneFactory factory2 = new PhoneFactory();factory2.create(IPhone).call();}}
运行结果:
用小米手机打电话!用苹果手机打电话!
2.工厂方法模式
工厂方法模式,创建一个工厂接口和创建多个工厂实现类,一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。有利于代码的维护和扩展。对简单工厂模式的改进,使用一个工厂接口,创建多个工厂类,每个工厂创建对应的对象。
工厂接口:
public interface PhoneFactory {public Phone create();}
小米手机工厂:
public class MPhoneFactory implements PhoneFactory{@Overridepublic Phone create() {return new MPhone();}}
苹果手机工厂:
public class IPhoneFactory implements PhoneFactory{@Overridepublic Phone create() {return new IPhone();}}
测试类:
public class Test {public static void main(String[] args) {// 生产小米手机PhoneFactory factory1 = new MPhoneFactory();factory1.create().call();// 生产苹果手机PhoneFactory factory2 = new IPhoneFactory();factory2.create().call();}}
运行结果:
用小米手机打电话!用苹果手机打电话!
3.抽象工厂模式
抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。将工厂抽象成两层,抽象工厂 和 具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂集合, 更利于代码的维护和扩展。围绕一个超级工厂创建其他工厂,每个工厂可以生产不同类型的产品
超级工厂:
public interface Factory {public Phone createPhone();public Book createBook();}
苹果工厂:
public class AppleFactory implements Factory{@Overridepublic Phone createPhone() {return new IPhone();}@Overridepublic Book createBook() {return new MacBook();}}
小米工厂:
public class XiaoMiFactory implements Factory{@Overridepublic Phone createPhone() {return new MPhone();}@Overridepublic Book createBook() {return new MiBook();}}
电脑接口类:
public interface Book {public void play();}
电脑接口的两个实现类:
public class MacBook implements Book{@Overridepublic void play() {System.out.println("用苹果电脑打游戏!");}}
public class MiBook implements Book{@Overridepublic void play() {System.out.println("用小米电脑打游戏!");}}
测试类:
public class Test {public static void main(String[] args) {// 实例化苹果工厂,生产苹果手机和电脑Factory factory = new AppleFactory();factory.createBook().play();factory.createPhone().call();// 实例化小米工厂,生产小米手机和电脑Factory factory1 = new XiaoMiFactory();factory1.createBook().play();factory1.createPhone().call();}}
运行结果:
用苹果电脑打游戏!用苹果手机打电话!用小米电脑打游戏!用小米手机打电话!