很早以前写过一篇线性渐变的文章,如果还没有掌握CSS3中的线性渐变,建议先看一下。
时隔一年半,再把它的姐妹篇——重复线性渐变搞定,才算是真正完结了吧。忍不住感叹,How time flies!
这个属性也是属于background-image类型的,所以不支持background-color。
一、语法结构repeating-linear-gradient( [ | to ,]? [, ]+ )
\---------------------------------/ \----------------------------/
Definition of the gradient lineList of color stops
where = [left | right] || [top | bottom]
and = [ | ]?
仔细一看,貌似和linear-gradient没啥区别啊。
1、angle
渐变的角度,0deg到360deg,也可以是负数。默认值180deg。除了deg可以表示角度之外,turn、grad、rad,都可以表示角度。比如一个满圆360deg=1turn。
2、side-or-corner
用方位来表示角度,比如 to top表示0deg,to bottom 表示180deg,to right 表示90deg,to left 表示270deg。其实就是y轴的顺时针旋转。
也可以 to left top 表示从右下到左上的对角线。to left bottom 表示从右上到左下的对角线。 默认是从上往下。
3、color-stop
由颜色和位置组成。
颜色是必须值,位置可以是固定像素值,也可以是百分比值。多个颜色用逗号隔开。
比如 #ff8 50%,rgba(255,255,255, .6) 120px,transparent 12%等。
其实重复渐变有点像ps里面的填充图案,定义一个图案为基本单元,然后在一个区域里面进行平铺,达到重复的目的。
二、案例
1、两个颜色构成一个基本单元,第一个颜色从0开始,第二个颜色占据容器高度的10%的位置。所以容器高,渐变条就高,与容器高度保持一致的变化。
三个颜色构成一个单元,加上角度。
2、颜色可以固定具体的位置,当结束颜色和下一个起始颜色的位置是一样,但颜色值不一样的时候,可以产生很生硬的过渡,如果两个不同颜色之间的距离越大,渐变越柔和。颜色单元的高度固定的时候,不随着容器的大小发生高度的变化,只是平铺多少的变化了。
3、加上角度和rgba透明度的变化
4、可以直接用transparent表示透明。
5、结合多重背景和透明度,可以实现很丰富的效果
周末加班中·····