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本文由公众号Flutter那些事授权发布
面试是一个老生常谈的话题,这里里有这份大佬整理有关于 Android 工程师的面试题,发出来分享给大家。
这些题目是网友去百度、小米、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。
网上的都是按照公司划分的,想找具体某一方面的知识点有点不好找,我这里就根据知识点分门别类的整理了一下,想看哪一块可以快速找到,希望可以帮助大家,祝大家求职顺利。
目录
⊙Java面试题
⊙Android面试题
⊙混合开发面试题
⊙高端技术面试题
⊙非技术性问题&HR问题汇总
1
Java面试题
熟练掌握java是很关键的,大公司不仅仅要求你会使用几个api,更多的是要你熟悉源码实现原理,甚至要你知道有哪些不足,怎么改进,还有一些java有关的一些算法,设计模式等等。
01
Java基础面试知识点
●java中==和equals和hashcode的区别?
●int、char、long各占多少字节数?
●int与integer的区别?
●谈谈对java多态的理解?
●String、StringBuffer、StringBuilder区别?
●什么是内部类?内部类的作用
●抽象类和接口区别?
●抽象类的意义?
●抽象类与接口的应用场景?
●抽象类是否可以没有方法和属性?
●接口的意义
●泛型中extends和super的区别
●父类的静态方法能否被子类重写
●进程和线程的区别
●final,finally,finalize的区别
●序列化的方式
●Serializable 和Parcelable 的区别
●静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?
●静态内部类的设计意图
●成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用。
●谈谈对kotlin的理解
●闭包和局部内部类的区别
●String 转换成 Integer的方式及原理
02
Java深入源码级的面试题
●哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
●讲一下常见编码方式?
●utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节?
●静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
●Java的异常体系
●谈谈你对解析与分派的认识。
●修改对象A的equals方法的签名,那么使用
HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法?
●Java中实现多态的机制是什么?
●如何将一个Java对象序列化到文件里?
●说说你对Java反射的理解
●说说你对Java注解的理解
●说说你对依赖注入的理解
●说一下泛型原理,并举例说明
●Java中String的了解
●String为什么要设计成不可变的?
●Object类的equal和hashCode方法重写,为什么?
03
数据结构
●常用数据结构简介
●并发集合了解哪些?
●列举java的集合以及集合之间的继承关系
●集合类以及集合框架
●容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java容器主要可以划分为4个部分:List列表、Set集合、Map映射、工具类(Iterator迭代器、Enumeration枚举类、Arrays和Collections)
●List,Set,Map的区别
●List和Map的实现方式以及存储方式
●HashMap的实现原理
●HashMap数据结构?
●HashMap源码理解
●HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?
●HashMap怎么手写实现?
●ConcurrentHashMap的实现原理
●ArrayMap和HashMap的对比
●HashTable实现原理
●TreeMap具体实现
●HashMap和HashTable的区别
●HashMap与HashSet的区别
●HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?
●集合Set实现Hash怎么防止碰撞
●ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景
●数组和链表的区别
●二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现
●堆的结构
●堆和树的区别
●堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?
●什么是深拷贝和浅拷贝
●手写链表逆序代码
●讲一下对树,B+树的理解
●讲一下对图的理解
●判断单链表成环与否?
●链表翻转(即:翻转一个单项链表)
●合并多个单有序链表(假设都是递增的)
04
线程、多线程和线程池
●开启线程的三种方式?
●线程和进程的区别?
●为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
●run()和start()方法区别
●如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?
●在Java中wait和seelp方法的不同;
●谈谈wait/notify关键字的理解
●什么导致线程阻塞?
●线程如何关闭?
●讲一下java中的同步的方法
●数据一致性如何保证?
●如何保证线程安全?
●如何实现线程同步?
●两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
●线程间操作List
●Java中对象的生命周期
●Synchronized用法
●synchronize的原理
●谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解
●static synchronized 方法的多线程访问和作用
●同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
●volatile的原理
●谈谈volatile关键字的用法
●谈谈volatile关键字的作用
●谈谈NIO的理解
●synchronized 和volatile 关键字的区别
●synchronized与Lock的区别
●ReentrantLock 、synchronized和volatile比较
●ReentrantLock的内部实现
●lock原理
●死锁的四个必要条件?
●怎么避免死锁?
●对象锁和类锁是否会互相影响?
●什么是线程池,如何使用?
●Java的并发、多线程、线程模型
●谈谈对多线程的理解
●多线程有什么要注意的问题?
●谈谈你对并发编程的理解并举例说明
●谈谈你对多线程同步机制的理解?
●如何保证多线程读写文件的安全?
●多线程断点续传原理
●断点续传的实现
05
并发编程有关知识点
这个是一般Android开发用的少的,所以建议多去看看。 平时Android开发中对并发编程可以做得比较少,Thread这个类经常会用到,但是我们想提升自己的话,一定不能停留在表面,,我们也应该去了解一下java的关于线程相关的源码级别的东西。可以去看看《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》以及《实战Java高并发程序设计》这两本书。
2
Android面试题
Android面试题包括Android基础,还有一些源码级别的、原理这些等。所以想去大公司面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。
01
Android基础知识点
●四大组件是什么
●四大组件的生命周期和简单用法
●Activity之间的通信方式
●Activity各种情况下的生命周期
●横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
●Activity与Fragment之间生命周期比较
●Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期
●两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
●前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
●Activity的四种启动模式对比
●Activity状态保存于恢复
●fragment各种情况下的生命周期
●Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?
●如何实现Fragment的滑动?
●fragment之间传递数据的方式?
●Activity 怎么和Service 绑定?
●怎么在Activity 中启动自己对应的Service?
●service和activity怎么进行数据交互?
●Service的开启方式
●请描述一下Service 的生命周期
●谈谈你对ContentProvider的理解
●说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
●请描述一下广播BroadcastReceiver的理解
●广播的分类
●广播使用的方式和场景
●在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?
●本地广播和全局广播有什么差别?
●BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
●AlertDialog,popupWindow,Activity区别
●Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
●Android属性动画特性
●如何导入外部数据库?
●LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
●谈谈对接口与回调的理解
●回调的原理
●写一个回调demo
●介绍下SurfView
●RecycleView的使用
●序列化的作用,以及Android两种序列化的区别
●差值器
●估值器
●Android中数据存储方式
02
Android源码相关分析
●Android动画框架实现原理
●Android各个版本API的区别
●Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
●invalidate和postInvalidate的区别及使用
●Activity-Window-View三者的差别
●谈谈对Volley的理解
●如何优化自定义View
●低版本SDK如何实现高版本api?
●描述一次网络请求的流程
●HttpUrlConnection 和 okhttp关系
●Bitmap对象的理解
●looper架构
●ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
●自定义View如何考虑机型适配
●自定义View的事件
●AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?
●LaunchMode应用场景
●AsyncTask 如何使用?
●SpareArray原理
●请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?
●AndroidService与Activity之间通信的几种方式
●IntentService原理及作用是什么?
●说说Activity、Intent、Service 是什么关系
●ApplicationContext和ActivityContext的区别
●SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?
●谈谈多线程在Android中的使用
●进程和 Application 的生命周期
●封装View的时候怎么知道view的大小
●RecycleView原理
●AndroidManifest的作用与理解
03
常见的一些原理性问题
●Handler机制和底层实现
●Handler、Thread和HandlerThread的差别
●handler发消息给子线程,looper怎么启动?
●关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
●ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
●请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系
●请描述一下View事件传递分发机制
●Touch事件传递流程
●事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
●View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
●View刷新机制
●View绘制流程
●自定义控件原理
●自定义View如何提供获取View属性的接口?
●Android代码中实现WAP方式联网
●AsyncTask机制
●AsyncTask原理及不足
●如何取消AsyncTask?
●为什么不能在子线程更新UI?
●ANR产生的原因是什么?
●ANR定位和修正
●oom是什么?
●什么情况导致oom?
●有什么解决方法可以避免OOM?
●Oom 是否可以try catch?为什么?
●内存泄漏是什么?
●什么情况导致内存泄漏?
●如何防止线程的内存泄漏?
●内存泄露场的解决方法
●内存泄漏和内存溢出区别?
●LruCache默认缓存大小
●ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)
●如何通过广播拦截和abort一条短信?
●广播是否可以请求网络?
●广播引起anr的时间限制是多少?
●计算一个view的嵌套层级
●Activity栈
●Android线程有没有上限?
●线程池有没有上限?
●ListView重用的是什么?
●Android为什么引入Parcelable?
●有没有尝试简化Parcelable的使用?
04
开发中常见的一些问题
●ListView 中图片错位的问题是如何产生的?
●混合开发有了解吗?
●知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);
●屏幕适配的处理技巧都有哪些?
●服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
●动态布局的理解
●怎么去除重复代码?
●画出 Android 的大体架构图
●Recycleview和ListView的区别
●ListView图片加载错乱的原理和解决方案
●动态权限适配方案,权限组的概念
●Android系统为什么会设计ContentProvider?
●下拉状态栏是不是影响activity的生命周期
●如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?
●Bitmap 使用时候注意什么?
●Bitmap的recycler()
●Android中开启摄像头的主要步骤
●ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?
●点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?
●微信主页面的实现方式
●微信上消息小红点的原理
3
混合开发面试题
大厂除了技术深度之外,还要求你具备一定的广度知识,比如你会前端开发,懂得C++,会混合开发,会脚本语言等。
●Hybrid做过吗?
●Hybrid通信原理是什么,有做研究吗?
●React Native有多少了解?讲一下原理。
●Weex了解吗?如何自己实现类似技术?
●Flutter了解吗?内部是如何实现跨平台的?
●Dart语言有研究贵吗?
●快应用了解吗?跟其她方式相比有什么优缺点?
●说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?
●Python会吗?
●会不会PHP?
●Gradle了解多少?Groovy语法会吗?
●CAS介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以自从搜索谷歌一下相关博客介绍)
4
高端技术面试题
这里讲的是大公司需要用到的一些高端Android技术,这里专门整理了一个文档,希望大家都可以看看。这些题目有点技术含量,需要好点时间去研究一下的。
01
图片
●图片库对比
●图片库的源码分析
●图片框架缓存实现
●LRUCache原理
●图片加载原理
●自己去实现图片库,怎么做?
●Glide源码解析
●Glide使用什么缓存?
●Glide内存缓存如何控制大小?
02
网络和安全机制
●网络框架对比和源码分析
●自己去设计网络请求框架,怎么做?
●okhttp源码
●网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
●从网络加载一个10M的图片,说下注意事项
●TCP的3次握手和四次挥手
●TCP与UDP的区别
●TCP与UDP的应用
●HTTP协议
●HTTP1.0与2.0的区别
●HTTP报文结构
●HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性
●如何验证证书的合法性?
●https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
●client如何确定自己发送的消息被server收到?
●谈谈你对WebSocket的理解
●WebSocket与socket的区别
●谈谈你对安卓签名的理解。
●请解释安卓为啥要加签名机制?
●视频加密传输
●App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
●权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?
03
数据库
●sqlite升级,增加字段的语句
●数据库框架对比和源码分析
●数据库的优化
●数据库数据迁移问题
●多用户机制如何设计数据库?
04
算法
●排序算法有哪些?
●最快的排序算法是哪个?
●手写一个冒泡排序
●手写快速排序代码
●快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
●手写堆排序
●堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度
●写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性
●二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
●给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?
●GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)
●蚁群算法与蒙特卡洛算法
●子串包含问题(KMP 算法)写代码实现
●一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
●万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
●百度POI中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像+R树)。
●两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
●两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?
●一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法
●一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
●2000万个整数,找出第五十大的数字?
●烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?
●求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数
●5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同
●时针走一圈,时针分针重合几次
●N*N的方格纸,里面有多少个正方形
●x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完?
05
插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
●对热修复和插件化的理解
●插件化原理分析
●模块化实现(好处,原因)
●组件化和插件化的区别
●项目组件化的理解
●热修复、增量升级(增量更新)、插件化三者的核心原理简单的描述一下。
●描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
06
架构设计和设计模式
●谈谈你对Android设计模式的理解
●MVC MVP MVVM原理和区别
●你所知道的设计模式有哪些?
●项目中常用的设计模式
●手写生产者/消费者模式
●写出观察者模式的代码
●适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
●用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
●谈谈对RxJava的理解
●RxJava的功能与原理实现
●RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点
●说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
●从0设计一款App整体架构,如何去做?
●说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等)
●谈谈对java状态机理解
●Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?
●Binder机制及底层实现
●对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?
●实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度)
●统计启动时长,标准
07
性能优化
●如何对Android 应用进行性能分析以及优化?
●ddms 和 traceView
●性能优化如何分析systrace?
●用IDE如何分析内存泄漏?
●Java多线程引发的性能问题,怎么解决?
●启动页白屏及黑屏解决?
●启动太慢怎么解决?
●怎么保证应用启动不卡顿?
●App启动崩溃异常捕捉
●自定义View注意事项
●现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(提示:网络的5层都可以涉及)。
●Https请求慢的解决办法(提示:DNS,携带数据,直接访问IP)
●如何保持应用的稳定性
●RecyclerView和ListView的性能对比
●ListView的优化
●RecycleView优化
●View渲染
●Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
●Java中的四种引用的区别以及使用场景
●强引用置为null,会不会被回收?
08
NDK、jni、Binder、AIDL、进程通信有关
●请介绍一下NDK
●什么是NDK库?
●jni用过吗?
●如何在jni中注册native函数,有几种注册方式?
●Java如何调用c、c++语言?
●jni如何调用java层代码?
●进程间通信的方式?
●Binder机制
●简述IPC?
●什么是AIDL?
●AIDL解决了什么问题?
●AIDL如何使用?
●Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的?
●多进程场景遇见过么?
●Android进程分类?
●进程和 Application 的生命周期?
●进程调度
●谈谈对进程共享和线程安全的认识
●谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景
●什么是协程?
09
framework层、ROM定制、Ubuntu、Linux之类的问题
●Java虚拟机的特性
●谈谈对jvm的理解
●JVM内存区域,开线程影响哪块内存
●对Dalvik、ART虚拟机有什么了解?
●Art和Dalvik对比
●虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派)
●谈谈你对双亲委派模型理解
●JVM内存模型,内存区域
●类加载机制
●谈谈对ClassLoader(类加载器)的理解
●谈谈对动态加载(OSGI)的理解
●内存对象的循环引用及避免
●内存回收机制、GC回收策略、GC原理时机以及GC对象
●垃圾回收机制与调用System.gc()区别
●Ubuntu编译安卓系统
●系统启动流程是什么?(提示:Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程)
●大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么
●简述Activity启动全部过程
●App启动流程,从点击桌面开始
●逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址?
●Android为每个应用程序分配的内存大小是多少?
●Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存?
●进程保活的方式
●如何保证一个后台服务不被杀死?(相同问题:如何保证service在后台不被kill?)比较省电的方式是什么?
●App中唤醒其他进程的实现方式
5
非技术面试题&HR面试题汇总
这里整理的是一些与技术没有直接关系的面试题,但是能够考察你的综合水平,所以不要以为不是技术问题,就不看,往往有时候就是这样一些细节的题目被忽视,而错过了一次次面试机会。。
01
非技术性面试题
●介绍你做过的哪些项目
●都使用过哪些框架、平台?
●都使用过哪些自定义控件?
●研究比较深入的领域有哪些?
●对业内信息的关注渠道有哪些?
●最近都读哪些书?
●有没有什么开源项目?
●自己最擅长的技术点,最感兴趣的技术领域和技术点
●项目中用了哪些开源库,如何避免因为引入开源库而导致的安全性和稳定性问题
●实习过程中做了什么,有什么产出?
02
HR提出的面试题
●您在前一家公司的离职原因是什么?
●讲一件你印象最深的一件事情
●介绍一个你影响最深的项目
●介绍你最热爱最擅长的专业领域
●公司实习最大的收获是什么?
●与上级意见不一致时,你将怎么办?
●自己的优点和缺点是什么?并举例说明?
●你的学习方法是什么样的?实习过程中如何学习?实习项目中遇到的最大困难是什么以及如何解决的?
●说一件最能证明你能力的事情
●针对你你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么
●如果通过这次面试我们单位录用了你,但工作一段时间却发现你根本不适合这个职位,你怎么办?
●项目中遇到最大的困难是什么?如何解决的?
●你的职业规划以及个人目标、未来发展路线及求职定位
●如果你在这次面试中没有被录用,你怎么打算?
●评价下自己,评价下自己的技术水平,个人代码量如何?
●通过哪些渠道了解的招聘信息,其他同学都投了哪些公司?
●业余都有哪些爱好?
●你做过的哪件事最令自己感到骄傲?
●假如你晚上要去送一个出国的同学去机场,可单位临时有事非你办不可,你怎么办?
●就你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么?
●当前的offer状况;如果BATH都给了offer该如何选?
●你对一份工作更看重哪些方面?平台,技术,氛围,城市,还是money?
●理想薪资范围;杭州岗和北京岗选哪个?
●理想中的工作环境是什么?
●谈谈你对跳槽的看法
●说说你对行业、技术发展趋势的看法
●实习过程中周围同事/同学有哪些值得学习的地方?
●家人对你的工作期望及自己的工作期望
●如果你的工作出现失误,给本公司造成经济损失,你认为该怎么办?
●若上司在公开会议上误会你了,该如何解决?
●是否可以实习,可以实习多久?
●在五年的时间内,你的职业规划
●你看中公司的什么?或者公司的那些方面最吸引你?
本博客搜集整理了一些网上的面试题素材,参考了以下内容,但是也加入了一些个人遇到的面试题:
●阿里、腾讯、百度、华为、京东、搜狗和滴滴最新面试题汇集
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●下半年,一二线互联网公司Android面试题汇总
/p/30016683
● 年初、阿里、腾讯、百度、华为、京东、搜狗和滴滴面试题汇集(更新篇)
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---本文完,感谢您阅读---
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