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Blender 插件开发 将object设置成bpy.context.object

时间:2021-05-16 18:41:00

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Blender 插件开发 将object设置成bpy.context.object

公司开始使用blender后一直忙着写插件,最近准备把一些有用的东西写成博客记录一下吧

在使用一些bpy.ops.object下的函数时由于无法传参数,基本默认都是调用bpy.context.object或者是选中的模型,所以记录一下怎么将object设置成bpy.context.object

# 将所有选中的模型变成Falsebpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')# 有Cube模型获取Cubeif 'Cube' in bpy.data.objects:ob = bpy.data.objects['Cube']# 将Cube变成选中状态ob.select_set(True)# 将Cube设置成bpy.context.objectbpy.context.view_layer.objects.active = obprint(bpy.context.object.name)

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