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Element-ui源码分析之滚动条— el-scrollbar

时间:2020-01-31 03:56:25

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Element-ui源码分析之滚动条— el-scrollbar

学习vue-element-admin项目的时候,了解到了el-scollbar,想学习一下元am,查找资料,发现一篇文章,分析的不错,转载一下,改了一下结构,加了一些自己的理解。

Element-ui el-scrollbar 源码解析.

element ScrollBar 滚动组件源码深入分析

首先理解浏览器中位置属性

使用

在使用时要设置外层容器高度。并且要设置el-scrollbar 的高度为100%

<template><div style="height:600px;"><el-scrollbar style="height:100%"><div style="width:700px;height:700px;border:solid;" >....... blabla.....</div></el-scrollbar></div></template>// 有时候会出现横向滚动条.el-scrollbar__wrap{overflow-x: hidden;}

一、滚动条组件的用处和行为

在看苦涩的代码前,先大概描述一下滚动条组件的用处和行为,方便理解代码逻辑。

因为操作系统和浏览器的不同,滚动条外观是不一样的。需要做风格统一时,就需要做自定义滚动条。当然也可以直接修改CSS3中的::-webkit-scrollbar相关属性来达到修改原生滚动条外观,但这个属性部分浏览器上没有能够完美兼容。

在一个固定高度的元素中,如内部内容超出了父级元素的固定高。为了让用户浏览其余的内容,通常都会设置父级元素overflow-y: scroll出现滚动条。允许用户以滚动的形式来浏览剩下的内容。

而自定义滚动条,是先通过偏移视图元素,达到隐藏原生滚动条的效果。同时在视图元素的右侧和下方,增加用标签写出的模拟滚动条。监听模拟滚动条的事件(按下滑块或点击轨道),来动态更新视图窗口的scrollTop或scrollLeft值。同样的,也会监听视图窗口的事件(滚动事件或视图窗口的尺寸缩放事件),来同步更新自定义滚动条的状态(滑块所处的位置或滑块长度)。

滚动条其实是当前已浏览内容的一个直观展示,在固定元素中,如果scrollTop发生改变往下滚动。滚动条中的滑块也会向下移动。此时能够通过滚动条来得知内容的已滚动程度和剩余程度。

我们将页面想象成一个很长的画布,而我们能看到的是一个移动的窗口。当页面往下滚动时,窗口在画布中也就往下移动,来查看被遮挡的内容。同样的,滚动块里的滑块也往下移动同样比例的距离。所以滚动条就是一个等比例的缩小模型

也就是说,固定元素的高度clientHeight除以 固定元素包括溢出的总高度scrollHeight。同等于 滑块的高度 除以 滚动条的高度。他们的比例是一样的。

在大概了解滚动条的工作内容和计算公式后,看看源码中是如何处理他们之间的计算关系的。

二、 源码理解

scrollbar组件在package/scrollbar/index.js中被导出,其中package/scrollbar/src是代码的核心部分,入口文件是main.js

结构

<el-scrollbar><div style="height: 300px;"><div style="height: 600px;"></div></div></el-scrollbar>

使用自定义标签el-scrollbar裹住使用的区域,scrollbar组件会生成view 和 wrap两个父级元素包裹插槽中的内容,还有两种类型的自定义滚动条horizontal 和 vertical

1. main.js

main.js默认导出一个对象,接收一系列配置。

name: 'ElScrollbar',components: { // **滚动条**组件,拥有水平与垂直两种形态Bar },props: {native: Boolean, // 是否使用原生滚动条,即不附加自定义滚动条wrapStyle: {},// wrap的内联样式wrapClass: {},// wrap的样式名viewClass: {},// view的样式名viewStyle: {},// view的内联样式noresize: Boolean, // 当container尺寸发生变化时,自动更新滚动条组件的状态tag: { // 组件最外层的标签属性,默认为 divtype: String,default: 'div'}},data() {return {sizeWidth: '0', // 水平滚动条的宽度sizeHeight: '0', // 垂直滚动条的高度moveX: 0, // 垂直滚动条的移动比例moveY: 0// 水平滚动条的移动比例};},

组件在render函数中生成结构。

tips:如果在.vue文件中同时存在 template 和 render 函数,组件实例会先取 template 模板来渲染组件模板,而不采用 render函数

render函数一开始会通过scrollbarWidth方法来计算当前浏览器的滚动条宽度

render(h) {// 获取浏览器的滚动条宽度let gutter = scrollbarWidth();// wrap内联样式let style = this.wrapStyle;...

scrollbarWidth方法在scrollbar-width.js中被默认导出。

import Vue from 'vue';// 闭包变量,用于记录滚动条宽度let scrollBarWidth;export default function() {// 如果在服务端运行,返回 0if (Vue.prototype.$isServer) return 0;// 如存在滚动条宽度,直接返回if (scrollBarWidth !== undefined) return scrollBarWidth;// 创建outer标签并隐藏const outer = document.createElement('div');outer.className = 'el-scrollbar__wrap';outer.style.visibility = 'hidden';outer.style.width = '100px';outer.style.position = 'absolute';outer.style.top = '-9999px';document.body.appendChild(outer);// 记录没有滚动内容的宽度const widthNoScroll = outer.offsetWidth;// 设置外层div滚动属性outer.style.overflow = 'scroll';// 创建inner标签,并追加到outer标签中const inner = document.createElement('div');inner.style.width = '100%';outer.appendChild(inner);// 此时outer已经可以滚动,记录下inner元素的宽度const widthWithScroll = inner.offsetWidth;// 销毁outer元素outer.parentNode.removeChild(outer);// 滚动条宽度 = 没有滚动条时的outer宽度 减去 有滚动条的outer中的inner宽度scrollBarWidth = widthNoScroll - widthWithScroll;// 返回滚动条宽度return scrollBarWidth;};

获取滚动条方法会进行以下步骤

创建outer容器,并记录outer容器的offsetwidth设置outer容器overflow: scroll,并新建inner容器,追加到outer容器下此时outer容器会带有滚动条,记录inner容器的offsetwitdh宽度计算滚动条宽度,并返回

从而得出此时的浏览器滚动条宽度为100 - 83 = 17像素

如果存在滚动条宽度,会将wrap设置偏移,达到隐藏原生滚动条的效果。

// 如果存在滚动条宽度if (gutter) {// 设置偏移宽度,隐藏原生滚动条const gutterWith = `-${gutter}px`;const gutterStyle = `margin-bottom: ${gutterWith}; margin-right: ${gutterWith};`;// 根据配置类型,生成样式/*** 如是对象数组属性 Array<Object> [{"background": "red"}, {"color": "red"}]* 则会被转为对象 {background: "red", color: "red"}*/if (Array.isArray(this.wrapStyle)) {style = toObject(this.wrapStyle);style.marginRight = style.marginBottom = gutterWith;} // 如是字符串,直接拼接else if (typeof this.wrapStyle === "string") {style += gutterStyle;}// 否则直接赋值else {style = gutterStyle;}}

接着生成view结构,设置配置的样式名和内联样式,插槽中的默认内容会放入view下,同时给view增加ref索引,用于后续的事件绑定。

// 生成viewconst view = h(// view的标签类型this.tag,// view的属性{class: ["el-scrollbar__view", this.viewClass],style: this.viewStyle,ref: "resize"},// 接收的插槽内容this.$slots.default);

接着生成wrap结构,设置配置的样式名和内联样式,同时监听滚动事件

// 生成wrap,并监听滚动事件const wrap = (<divref="wrap"style={style}onScroll={this.handleScroll}class={[this.wrapClass,"el-scrollbar__wrap",gutter ? "" : "el-scrollbar__wrap--hidden-default"]}>{[view]}</div>);

接着根据native配置,拼接组件的最终结构。

// 如果不使用原生滚动条,则添加自定义滚动条if (!this.native) {/*** 使用自定义滚动条* <div class="el-scrollbar__wrap">* <div class="el-scrollbar__view"></div>* </div>* <bar>* <bar>*/nodes = [wrap,<Bar move={this.moveX} size={this.sizeWidth} />,<Bar vertical move={this.moveY} size={this.sizeHeight} />];} else {/*** 否则使用原生滚动条* * <div class="el-scrollbar__wrap"> wrap并无监听滚动事件* <div class="el-scrollbar__view"></div>* </div>*/nodes = [<divref="wrap"class={[this.wrapClass, "el-scrollbar__wrap"]}style={style}>{[view]}</div>];}// 返回最终结构return h("div", { class: "el-scrollbar" }, nodes);// render函数结束

在组件mountedbeforeDestroy时,根据配置进行事件监听。

mounted() {// 如使用原生滚动条,返回if (this.native) return;// 在下一更新循环结束执行更新方法this.$nextTick(this.update);// 根据配置进行监听内容窗口大小重置事件,执行更新方法!this.noresize && addResizeListener(this.$refs.resize, this.update);},beforeDestroy() {// 如使用原生滚动条,返回if (this.native) return;// 根据配置移除监听内容窗口大小重置事件的执行更新方法!this.noresize && removeResizeListener(this.$refs.resize, this.update);}

addResizeListener方法在resize-event.js中被导出,方法接收两个参数。监听的DOM节点和回调事件。

/*** 窗口缩放执行回调*/function resizeHandler(entries) {// entry是ResizeObserver构造函数执行时传入的参for (let entry of entries) {// 取出之前声明的回调函数数组const listeners = entry.target.__resizeListeners__ || [];// 遍历执行回调if (listeners.length) {listeners.forEach(fn => {fn();});}}}/*** 添加尺寸改变时事件监听* @param {HTMLDivElement} element 元素* @param {Function} fn 回调*/const addResizeListener = function(element, fn) {if (!element.__resizeListeners__) {// 设置当前元素的事件回调数组element.__resizeListeners__ = [];// 实例化Resize观察者对象element.__ro__ = new ResizeObserver(resizeHandler);// 开始观察指定的目标元素,当元素尺寸改变时,会执行resizeHandler方法element.__ro__.observe(element);window.ro = element.__ro__;}// 往回调数组中添加本次监听事件element.__resizeListeners__.push(fn);};/*** 移除尺寸改变时事件监听* @param {HTMLDivElement} element 元素* @param {Function} fn 回调*/const removeResizeListener = function(element, fn) {if (!element || !element.__resizeListeners__) return;// 数组中移除element.__resizeListeners__.splice(element.__resizeListeners__.indexOf(fn),1);// 取消目标对象上所有对element的观察if (!element.__resizeListeners__.length) {element.__ro__.disconnect();}};

这样,main.js的实例化过程就结束了。接着我们看wrap绑定的滚动回调handleScroll方法,和生命周期钩子中见到的update方法。

在wrap窗口滚动时,会执行method中的handleScroll方法,更新data中的moveY和moveX属性moveY和moveX会作为配置属性传给Bar滚动条组件,实时更新Bar的 translateY(moveY%) 或 translateX(moveX%)作为滑块的滚动位置。

handleScroll() {const wrap = this.wrap;this.moveY = (wrap.scrollTop * 100) / wrap.clientHeight;this.moveX = (wrap.scrollLeft * 100) / wrap.clientWidth;},

moveY和modeX的计算逻辑,一开始看着有点迷糊。 但是调转一下计算顺序,就恍然大悟了。

handleScroll() {const wrap = this.wrap;this.moveY = (wrap.scrollTop / wrap.clientHeight) * 100;this.moveX = (wrap.scrollLeft / wrap.clientWidth) * 100;},

这里是在求滚动高度与可见高度的比例。 上面我们已经知道,固定元素的高度clientHeight除以 固定元素包括溢出的总高度scrollHeight。同等于 滑块的高度 除以 滚动条的高度。 所以当scrollTop发生改变时,我们能够计算出比例关系来更新滑块的正确位置。

假设我们的wrap高度为300px,当前的滚动高scrollTop为0,滚动块的位置是贴紧顶部的,此时Bar组件的translateY是 0%。注意,图中右边的滚动条和左侧的视图内容,并不真正同高。仅仅是比例尺关系。

当向下滚动时,scrollTop刚好为300px(一个Wrap的高度),侧边的滚动块也应该往下移动刚好一个身位。也就是滚动块的自身的高度。

当wrap区域往下滚动刚好一整个wrap的高度时,侧边的滚动块也会往下移动一整个滚动块的长度。此时Bar组件的translateY应该是 100%。

计算公式成立:scrollTop(300px)/scrollHeight(300px)* 100 = 100。

这里乘100是因为Bar组件中translateY是以百分比为单位设置属性。 继续滚动到底部时,此时的scrollTop已经为550px,根据公式计算,550 / 300 * 100滚动块的位置为translateY(183.333%)。约要偏移1.8个滚动块自身的长度,Bar才能反映出wrapcontainer的当前展示位置。

update方法负责更新Bar的滑块长度,在mounted生命周期钩子中,会根据noresize配置对view模板进行选择性监听窗口大小改变事件,当内容窗口大小发生改变时,会执行update方法。

update() {let heightPercentage, widthPercentage;const wrap = this.wrap;if (!wrap) return;heightPercentage = (wrap.clientHeight * 100) / wrap.scrollHeight;widthPercentage = (wrap.clientWidth * 100) / wrap.scrollWidth;this.sizeHeight = heightPercentage < 100 ? heightPercentage + "%" : "";this.sizeWidth = widthPercentage < 100 ? widthPercentage + "%" : "";}

update方法中,会计算出滚动块的百分比高度,然后赋值给sizeHeight或sizeWidth。更新Bar的滚动块宽度或高度。 heightPercentage是由 可见区域高度 / 总滚动高度,计算出的占比。和滑块在滚动条轨道中的占比是一样的。

this.sizeHeight = heightPercentage < 100 ? heightPercentage + "%" : "";

在计算sizeHeight时做了大于100判断,当尺寸改变后的内容大于滚动高度,说明就不需要滚动块了(这句话刚开始不是特别理解,只是知道肯定有不需要滚动块的时候,后来理解了clientHeight和scrollHeight属性后,明白了)。 至此,main.js 中的所有逻辑都已经过完了。简单总结一下 main.js 所做的事情。

接收配置参数。根据配置生成wrap与view结构包裹使用的区域,根据配置添加自定义滚动条Bar。对wrap进行滚动事件监听,对view进行窗口内容改变事件监听。在滚动或窗口改变时,更新Bar组件的滑块位置或滑块长度。

然后来到Bar.js,在点击滑块和轨道时,如何处理视图窗口的更新。

2. Bar.js

Bar组件接收三个属性vertical,size,move,并在计算属性中添加了当前滚动块类型的属性集合bar,与父组件的wrap索引。

export default {name: 'Bar',props: {// 是否垂直滚动条vertical: Boolean,// size 对应的是 水平滚动条的 width 或 垂直滚动条的heightsize: String,// move 用于 translateX 或 translateY 属性中move: Number},computed: {/*** 从BAR_MAP中返回一个的新对象,垂直滚动条属性集合 或 水平滚动条属性集合*/bar() {return BAR_MAP[this.vertical ? 'vertical' : 'horizontal'];},// 父组件的wrap,用于鼠标拖动滑块后更新 wrap 的 scrollTop 值wrap() {return this.$parent.wrap;}},...}

bar会返回当前滚动条类型的滚动条属性集合,并在后续的操作中取对应的值作为更新。

const BAR_MAP = {// 垂直滚动块的属性vertical: {offset: 'offsetHeight',scroll: 'scrollTop',scrollSize: 'scrollHeight',size: 'height',key: 'vertical',axis: 'Y',client: 'clientY',direction: 'top'},// 水平滚动块的属性horizontal: {offset: 'offsetWidth',scroll: 'scrollLeft',scrollSize: 'scrollWidth',size: 'width',key: 'horizontal',axis: 'X',client: 'clientX',direction: 'left'}};

render函数中,会对轨道区域和滑块进行鼠标按下事件进行监听,并对滑块进行内联样式绑定,在size, move, bar等属性发生改变时,动态的改变滑块的位置或长度。

render(h) {// size: 'width' || 'height'// move: 滚动块的位置,单位为百分比// bar: 垂直滚动条属性集合 或 水平滚动条属性集合const { size, move, bar } = this;return (<divclass={['el-scrollbar__bar', 'is-' + bar.key]}// 滚动条区域监听 鼠标按下事件onMousedown={this.clickTrackHandler} ><divref="thumb"class="el-scrollbar__thumb"// 滚动块监听 鼠标按下事件onMousedown={this.clickThumbHandler}style={renderThumbStyle({ size, move, bar })}></div></div>);}

我们以垂直类型的Bar组件为例,首先看绑定在轨道区域的鼠标点击事件回调clickTrackHandler方法。 在点击轨道区域时,滑块会快速定位到该位置,并且更新视图的scrollTop。这就是clickTrackHandler处理的事情。

// 对按下 滚动条区域 的某一个位置进行快速定位clickTrackHandler(e) {/*** getBoundingClientRect() 方法返回元素的大小及其相对于浏览器页面的位置。* this.bar.direction = "top"* this.bar.client = "clientY"* e.clientY 是事件触发时,鼠标指针相对于浏览器窗口顶部的距离。*/// 偏移量 绝对值 (当前元素距离浏览器窗口的 顶部/左侧 距离减去 当前点击的位置距离浏览器窗口的 顶部/左侧 距离)const offset = Math.abs(e.target.getBoundingClientRect()[this.bar.direction] - e[this.bar.client]);// 滑动块一半高度const thumbHalf = (this.$refs.thumb[this.bar.offset] / 2);// 计算点击后,根据 偏移量 计算在 滚动条区域的总高度 中的占比,也就是 滚动块 所处的位置const thumbPositionPercentage = ((offset - thumbHalf) * 100 / this.$el[this.bar.offset]);// 设置外壳的 scrollHeight 或 scrollWidth 新值。达到滚动内容的效果this.wrap[this.bar.scroll] = (thumbPositionPercentage * this.wrap[this.bar.scrollSize] / 100);},

方法中比较多的公式计算,一时之间比较难理解。下图是各变量的图示,接着我们一个一个拆解。

在方法中,第一步会计算滑块的偏移量(offset)。代码中的偏移量计算公式是:点击元素距离浏览器窗口顶部的距离减去鼠标点击位置距离浏览器窗口顶部的距离,再求结果的绝对值。

点击元素实则就是轨道区域,其实公式可以换成这样看,会更加容易理解。

鼠标点击位置距离浏览器窗口顶部的距离减去滚动条区域距离浏览器窗口顶部的距离

因为根据scrollBar组件的使用位置不同(有的包裹整个页面窗口,有的包裹一小块菜单区域),滚动条区域也不一定完全贴紧浏览器窗口的顶部。所以这边需要用鼠标点击位置距离浏览器窗口顶部的距离e[this.bar.client]滚动条区域距离浏览器窗口顶部的距离e.target.getBoundingClientRect()[this.bar.direction]减去,才能得出准确的偏移量offset

/*** getBoundingClientRect() 方法返回元素的大小及其相对于浏览器页面的位置。* this.bar.direction = "top"* this.bar.client = "clientY"* e.clientY 是事件触发时,鼠标指针相对于浏览器窗口顶部的距离。*/// 偏移量 绝对值 (当前元素距离浏览器窗口的 垂直/水平 坐标减去 当前点击的位置距离浏览器窗口的 垂直/水平 坐标)const offset = Math.abs(e.target.getBoundingClientRect()[this.bar.direction] - e[this.bar.client]);

接下来计算的是滑动块一半的高度,用于后续逻辑处理。

// 滑动块一半高度const thumbHalf = (this.$refs.thumb[this.bar.offset] / 2);

根据浏览器滚动条操作行为,一般我们点击轨道某个点时,滑块的中心总会在我们的落点位置。 在用偏移量offset减去滚动块的一半高度thumbHalf后得出滑块总移动的长度。再用滑块总移动的长度滚动区域的总高度,得出滚动比例thumbPositionPercentage。 得出滚动比例后,因为滚动条和视图是一个缩放的比例尺关系。此时用滚动比例wrapscrollHeight得出滚动距离,再对wrapscrollTop进行赋值,视图便滚动到需要更新展示的内容中。

// 计算点击后,根据 偏移量 计算在 滚动条区域的总高度 中的占比,也就是 滚动块 所处的位置const thumbPositionPercentage = ((offset - thumbHalf) * 100 / this.$el[this.bar.offset]);// 设置外壳的 scrollTop 或 scrollLeft 新值。达到滚动内容的效果this.wrap[this.bar.scroll] = (thumbPositionPercentage * this.wrap[this.bar.scrollSize] / 100);

接下来是滑块监听的鼠标按下事件,clickThumbHandler

clickThumbHandler方法会在鼠标按下滑块时,监听鼠标移动事件和鼠标按键释放事件,更新滑块位置的同时,也更新视图窗口的滚动位置。

// 按下滑动块clickThumbHandler(e) {/*** 防止右键单击滑动块* e.ctrlKey: 检测事件发生时Ctrl键是否被按住了* e.button: 指示当事件被触发时哪个鼠标按键被点击 0,鼠标左键;1,鼠标中键;2,鼠标右键*/if (e.ctrlKey || e.button === 2) {return;}// 开始记录拖拽this.startDrag(e);// 记录点击滑块时的位置距滚动块底部的距离this[this.bar.axis] = (// 滑块的高度e.currentTarget[this.bar.offset] - // 点击滑块距离顶部的位置 减去 滑块元素距离顶部的位置(e[this.bar.client] - e.currentTarget.getBoundingClientRect()[this.bar.direction]));},

开始先判断是否鼠标右键触发的事件,如真返回。接着执行startDrag方法。 最后会计算点击滑块时的位置距滚动块底部的距离。然后赋值给this[this.bar.axis],因为当前滚动条类型是垂直滚动条,所以this.bar.axis从计算属性中获取为字符串Ythis['Y']会用于后续的计算。this['Y']的计算公式为:滑块的高度 减去 (点击滑块的位置距离页面窗口顶部的距离clientY减去 滑块元素距离页面窗口顶部的距离Rect.top

this.bar.axis从计算属性中获取,返回的是字符串,X 或 Y。但在Bar组件的data中,并没有对this['X'] 或 this['Y']这两个属性进行声明。 原因是因为Bar组件有两种类型,垂直或水平。所以作者没有选择一开始就声明,而是通过后续的操作再动态挂上X 或 Y属性。

需要注意的是,这样动态添加的属性,并不是一个响应式的属性。即未被vue进行getter/setter重写,在数据发生改变后视图是不会同步更新的。 但是这里仅仅用于数据层面上的使用,并不在视图上使用。问题不大。 具体可以查阅文档, 深入响应式原理

startDrag方法中,会记录按下状态,并监听鼠标移动和鼠标按钮松开事件。

// 开始拖拽startDrag(e) {// 停止后续的相同事件函数执行e.stopImmediatePropagation();// 记录按下状态this.cursorDown = true;// 监听鼠标移动事件on(document, 'mousemove', this.mouseMoveDocumentHandler);// 监听鼠标按键松开事件on(document, 'mouseup', this.mouseUpDocumentHandler);// 拖拽滚动块时,此时禁止鼠标长按划过文本选中。document.onselectstart = () => false;},

on方法和off方法在utils/dom中被导出,在导出时会对环境进行兼容处理,导出对应的事件监听处理函数。

/* istanbul ignore next */export const on = (function() {// 查询实例是否在服务端运行,与是否支持 addEventListener,返回对应处理监听函数if (!isServer && document.addEventListener) {return function(element, event, handler) {if (element && event && handler) {// 适用于现代浏览器的监听事件 addEventListenerelement.addEventListener(event, handler, false);}};} else {return function(element, event, handler) {if (element && event && handler) {// 用于 ie 部分版本浏览器的监听事件 attachEventelement.attachEvent('on' + event, handler);}};}})();/* istanbul ignore next */export const off = (function() {// 查询实例是否在服务端运行,与是否支持 removeEventListener,返回对应处理监听函数if (!isServer && document.removeEventListener) {return function(element, event, handler) {if (element && event) {// 适用于现代浏览器的移除事件监听 removeEventListenerelement.removeEventListener(event, handler, false);}};} else {return function(element, event, handler) {if (element && event) {// 用于 ie 部分版本浏览器的移除事件监听 detachEventelement.detachEvent('on' + event, handler);}};}})();

在鼠标移动时,会执行mouseMoveDocumentHandler事件。 方法进入会判断cursorDown和this.['Y']是否存在,如果为假。说明方法并不是正常操作触发,结束返回。 在鼠标的不断移动中,计算按住滑块移动时的位置距离轨道顶部的实际距离offset,同时用之前记录下来的this['Y']计算出按下滑块时距离滑块顶部的距离thumbClickPosition。 此时offset减去thumbClickPosition,就是滑块在轨道中实际移动的距离。再用此值除以轨道长度。便是滚动比例thumbPositionPercentage。 最后用thumbPositionPercentage乘视图窗口的滚动高度,便是视图窗口需要更新滚动的距离。

// 按下滚动条,并且鼠标移动时mouseMoveDocumentHandler(e) {// 如果按下状态为假,返回if (this.cursorDown === false) return;// 点击位置时距滚动块底部的距离const prevPage = this[this.bar.axis];if (!prevPage) return;// (滑块距离页面顶部的距离 减 鼠标移动时距离顶部的距离) * -1const offset = ((this.$el.getBoundingClientRect()[this.bar.direction] - e[this.bar.client]) * -1);// 按下滑块位置距离滑块顶部的距离const thumbClickPosition = (this.$refs.thumb[this.bar.offset] - prevPage);// 滑动距离在滚动轨道长度的占比const thumbPositionPercentage = ((offset - thumbClickPosition) * 100 / this.$el[this.bar.offset]);// 根据比例,更新视图窗口的滚动距离this.wrap[this.bar.scroll] = (thumbPositionPercentage * this.wrap[this.bar.scrollSize] / 100);},

在鼠标松开时,重置各记录的状态,并取消监听的鼠标移动事件。

// 按下滚动条,并且鼠标松开mouseUpDocumentHandler(e) {// 重置按下状态this.cursorDown = false;// 重置当前点击在滚动块的位置this[this.bar.axis] = 0;// 移除监听鼠标移动事件off(document, 'mousemove', this.mouseMoveDocumentHandler);// 拖拽结束,此时允许鼠标长按划过文本选中。document.onselectstart = null;}

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