1、getenv函数
头文件:#include
函数原型: char * getenv(const char* name);
函数说明:getenv()用来取得参数name环境变量的内容。
函数参数:name为环境变量的名称,如果该变量存在则会返回指向该内容的指针。环境变量的格式为name=value。
返回值:若环境变量存在,返回环境变量值的指针,否则返回NULL
例子:
#include
#include
int main()
{
char* path = NULL;
if((path = getenv("USER")))
printf("USER = %s\n", path);
return ;
}
执行的结果是USER = hxinuan,其中hxinuan是我个人计算机的名字
2、putenv函数
头文件:#include
函数原型: int putenv(const char* str);
函数说明:putenv用来改变或者增加环境变量的内容
参数:str的格式为name=value,若环境原先存在,则环境变量值会依参数str改变,若不存在,则增加该环境变量
返回值:成功返回0,错误返回-1.
例子:
#include
#include
int main()
{
char* path = NULL;
if((path = getenv("USER")))
printf("USER = %s\n", path);
putenv("USER=test");
if((path = getenv("USER")))
printf("USER = %s\n", path);
return ;
}
执行的结果为:
USER = hxinuan
USER = test
改变的环境的变量只在程序中有效,你在程序里做的改变不会反映到外部环境中,这是因为变量的值不会从子进程传播到父进程,这样做更安全。
3、setenv函数
头文件:#include
函数原型: int setenv(const char* name, const char* value, int overwrite)
函数说明:setenv用来改变或者增加环境变量
参数:name为环境变量名称字符串。value则为变量内容,overwrite用来决定是否要改变已存在的环境变量。如果overwrite不为0,而该环境变量原已有内容,则原内容会被改为参数value所指的变量内容。如果overwrite为0,且该环境变量已有内容,则参数value会被忽略。
返回值:成功返回0,错误返回-1.
例子:
#include
#include
int main()
{
char* path = NULL;
if((path = getenv("USER")))
printf("USER = %s\n", path);
setenv("USER", "test", );
if((path = getenv("USER")))
printf("USER = %s\n", path);
return ;
}
执行的结果仍为:
USER = hxinuan
USER = test
通过setenv函数设置的环境变量只在本进程,而且是本次执行中有效。如果在某一次运行程序时执行了setenv函数,进程终止后再次运行该程序,上次的设置是无效的,上次设置的环境变量是不能读到的。
4、unsetenv函数
头文件:#include
函数原型: int unsetenv(const char* name)
函数说明:删除name环境变量的定义,即使不存在也不会出错
参数:name为环境变量名称字符串。
返回值:成功返回0,错误返回-1.
例子:
#include
#include
int main()
{
char* path = NULL;
unsetenv("USER");
path = getenv("USER");
printf("USER = %s\n", path);
return ;
}
执行的结果:
USER = (null)
环境变量篇getenv putenv setenv
getenv(取得环境变量内容) 相关函数 putenv,setenv,unsetenv 表头文件 #include 定义函数 char * getenv(const ...
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